BFZシールド 飛行覚醒青白で3-1!
2015年10月29日 TCG全般
20時からのDEシールドに参加。
貰ったプールは覚醒スペルがかなりまとまっていて、更にフライヤーもマナカーブずついる感じ。荒廃の一掴みと深水の大喰らいの為に黒も触ろうかと思ったがメインボードは安定2色の方がいいかなと思って青白飛行で構築。
シールドはやっぱりドラフトと違って少し遅めだった。初動3とか4t目の相手ばっかり。2マナ以下はシステムクリとかいたら入れる。0/6とかは違うかなという印象。
中速ぐらいのデッキだったけど、バウンスやタップでテンポ取って小気味よく殴る事が出来たので良かった。
サイドボード後は黒足したり、石の怒り2枚とアクームのヘルカイト・虚空の接触の赤足したり、青緑ミシュラと白緑土地があって、収斂で3マナ3/4がいる緑足したりしたけど、結局事故のリスクが増えるだけでデッキとしてはそこまで強くはならなかったかな。
未開地も巡礼者の目もないようなプールではおとなしく2色でまとめるのが良さそう。メイン戦がほぼ安定して動けたので、なんとか3-1でペイ出来てよかった。
土地は18かな。他の方のDNで土地19でエルドラ入れるってのを見て面白そうだと思ったけど、5マナ4/4が2枚と9マナの神話以外に重いエルドラ1枚もなかったw
次はビッグマナ戦略もやれるプールが来ますように♪
貰ったプールは覚醒スペルがかなりまとまっていて、更にフライヤーもマナカーブずついる感じ。荒廃の一掴みと深水の大喰らいの為に黒も触ろうかと思ったがメインボードは安定2色の方がいいかなと思って青白飛行で構築。
シールドはやっぱりドラフトと違って少し遅めだった。初動3とか4t目の相手ばっかり。2マナ以下はシステムクリとかいたら入れる。0/6とかは違うかなという印象。
中速ぐらいのデッキだったけど、バウンスやタップでテンポ取って小気味よく殴る事が出来たので良かった。
サイドボード後は黒足したり、石の怒り2枚とアクームのヘルカイト・虚空の接触の赤足したり、青緑ミシュラと白緑土地があって、収斂で3マナ3/4がいる緑足したりしたけど、結局事故のリスクが増えるだけでデッキとしてはそこまで強くはならなかったかな。
未開地も巡礼者の目もないようなプールではおとなしく2色でまとめるのが良さそう。メイン戦がほぼ安定して動けたので、なんとか3-1でペイ出来てよかった。
土地は18かな。他の方のDNで土地19でエルドラ入れるってのを見て面白そうだと思ったけど、5マナ4/4が2枚と9マナの神話以外に重いエルドラ1枚もなかったw
次はビッグマナ戦略もやれるプールが来ますように♪
過去を懐かしむ② 1対1000枚のトレード!
2015年10月29日 TCG全般
まさかの続編。完全に1話打ち切りだと思ってましたw
ギャザを初めて1週間ぐらい経った頃。別グループの友人で、昔ギャザをやろうとしたが一人でルールも良くわからないから買ってそのまま放置した新品のままのカードがあるとの事。
3000円くらいで買ったカードだが、特別に半額の1500円で譲ってやると言われホイホイ譲って貰った。譲って貰ったのは、テンペストと5版のカード。
家に帰ってカードを眺める。ブービートラップってカードが面白そう。あと、なんかこの1マナのダメージ飛ばせるアーティファクトも強いのかな?そんな印象だった。
翌日、ギャザなうな友人宅に行き、買い取ったカードを見せる。
友人「ふーん、テンペかぁ・・・・・・!?巻物あんじゃん!!」
俺「ん?ああ、これなかなか強そうな事書いてあるよね。」
友人「いらないならくれよぉ」
俺「え?まぁ難しそうだし別にいいかな・・・・代わりにコモンとかアンコいっぱいちょうだい!」
友人「おおいいよ。どうせ使わんし全部持ってけや」
俺「マジで!じゃあ全部もらうわ^^」
みたいなやりとり。昔は今と違ってネットとかないし、シングル売ってるお店も近くになかったから値段の概念がなかった気がするw
友人「ついでにこの土地2枚もくれ。タンスの中も全部持ってっていいからさ。」
俺「ああ土地か。それダメージ痛そうだからいらないや。」
というわけでダメランと巻物という友人から買ったカードから価値のある3枚を全てボッシュートされ手元に残ったのは大量のコモンアンコの山。今思い出すとシャクラレまくりワロタレベルだが、この時トレードして貰ったコモンアンコがあまりにも思い出深いんで自分は友人に感謝してる。
・・・・というか、現在の価値だと・・・・いや、やめとこうw
睡蓮の花びらとか暗黒の儀式、脅迫とかコモンでも十分に強い色んなカードを貰った。唯一辛かったのは、友人に貰ったカードがほとんど英語だった事。その日から帰宅後は辞書を引きながらカードの翻訳する日々が始まったのであった。
そして、ヴィジョンズに至っては英語ですらないというね。自分は未だにこのEsplosioe di fuocoが何語なのか知りませんw
・・・・続く?
ギャザを初めて1週間ぐらい経った頃。別グループの友人で、昔ギャザをやろうとしたが一人でルールも良くわからないから買ってそのまま放置した新品のままのカードがあるとの事。
3000円くらいで買ったカードだが、特別に半額の1500円で譲ってやると言われホイホイ譲って貰った。譲って貰ったのは、テンペストと5版のカード。
家に帰ってカードを眺める。ブービートラップってカードが面白そう。あと、なんかこの1マナのダメージ飛ばせるアーティファクトも強いのかな?そんな印象だった。
翌日、ギャザなうな友人宅に行き、買い取ったカードを見せる。
友人「ふーん、テンペかぁ・・・・・・!?巻物あんじゃん!!」
俺「ん?ああ、これなかなか強そうな事書いてあるよね。」
友人「いらないならくれよぉ」
俺「え?まぁ難しそうだし別にいいかな・・・・代わりにコモンとかアンコいっぱいちょうだい!」
友人「おおいいよ。どうせ使わんし全部持ってけや」
俺「マジで!じゃあ全部もらうわ^^」
みたいなやりとり。昔は今と違ってネットとかないし、シングル売ってるお店も近くになかったから値段の概念がなかった気がするw
友人「ついでにこの土地2枚もくれ。タンスの中も全部持ってっていいからさ。」
俺「ああ土地か。それダメージ痛そうだからいらないや。」
というわけでダメランと巻物という友人から買ったカードから価値のある3枚を全てボッシュートされ手元に残ったのは大量のコモンアンコの山。今思い出すとシャクラレまくりワロタレベルだが、この時トレードして貰ったコモンアンコがあまりにも思い出深いんで自分は友人に感謝してる。
・・・・というか、現在の価値だと・・・・いや、やめとこうw
睡蓮の花びらとか暗黒の儀式、脅迫とかコモンでも十分に強い色んなカードを貰った。唯一辛かったのは、友人に貰ったカードがほとんど英語だった事。その日から帰宅後は辞書を引きながらカードの翻訳する日々が始まったのであった。
そして、ヴィジョンズに至っては英語ですらないというね。自分は未だにこのEsplosioe di fuocoが何語なのか知りませんw
・・・・続く?
過去を懐かしむ① 初めて組んだデッキ
2015年10月27日 TCG全般 コメント (2)
時はマスクスブロックのネメシスが最新パックの時代。友人に勧められてギャザを始めた。当時はまだ15歳の少年だったw
最初に買ったのは6版のスターター。出たレアは、神の怒り、蛇かご、後もう一つがゲドンか十字軍だったはず。
とにかくラスゴがかっこ良かった。ゲドンだかは別に興味がなかったので、友人がレア10枚と変えてくれるというので喜んで変えて貰った記憶がある。貰ったレアは何一つ覚えてないので、きっとそういうカード達だったんだろうw
ルールもさっぱり分からなかったので、友人にデッキを組んでもらう。お願いした内容は、ラスゴが使える強いデッキを組んでくれ。今思うとかなり無茶言ってるw
友人が組んでくれたのが青白。通称カニマシンガンというコモン2枚で勝負を決められるデッキ。
うろ覚えのリスト
4.カブトガニ
4.錬金術の研究
4.対抗呪文
4.誤算
1.神の怒り
1.蛇かご
1.大気の壁
1.常備軍
1.氷河の壁
1.ブーメラン
10.平地
10.島
あとなんか6版のそれっぽいカード。
部活の仲間何人かも同時期に始めたのでいっぱいデュエルしたが、間違いなく1番強いデッキだった気がする。同時期に始めた友人は、シロイワヤギに巨人の力つけて殴ってくる赤単だったが、カニが回りだすとすぐにゲームをたたんでたw
自分にギャザを勧めてくれた友人はNWOというデッキを組んでいた。名前がかっこいいからって言ってた気がする。なだれ乗りが繰り返す悪夢でずっとぐるぐるしてた。未だにランデス戦略が好きになれないのはきっとその時のトラウマからだと思うw
コモンだらけのデッキでも、3.4回に1回はなんだか勝ってた。初心者ながら、カンスペクソつええっていうのは脳内に刻みこまれた。この時に5枚目のカンスペとして使ってた誤算も凄い強かった。この時の思い出補正からか、自分は今でもマナリークより誤算のほうが好きw
コモンばっかでも勝てる!ギャザにどんどん夢中になって行った自分。もっと色んなデッキを組んでみたい!
・・・続く?
カニマシンガンは流石にレガシーの大会に持っていくわけにはいかないので、また家眠杯とかやってくれないかなとずっと待ち焦がれてる。
最初に買ったのは6版のスターター。出たレアは、神の怒り、蛇かご、後もう一つがゲドンか十字軍だったはず。
とにかくラスゴがかっこ良かった。ゲドンだかは別に興味がなかったので、友人がレア10枚と変えてくれるというので喜んで変えて貰った記憶がある。貰ったレアは何一つ覚えてないので、きっとそういうカード達だったんだろうw
ルールもさっぱり分からなかったので、友人にデッキを組んでもらう。お願いした内容は、ラスゴが使える強いデッキを組んでくれ。今思うとかなり無茶言ってるw
友人が組んでくれたのが青白。通称カニマシンガンというコモン2枚で勝負を決められるデッキ。
うろ覚えのリスト
4.カブトガニ
4.錬金術の研究
4.対抗呪文
4.誤算
1.神の怒り
1.蛇かご
1.大気の壁
1.常備軍
1.氷河の壁
1.ブーメラン
10.平地
10.島
あとなんか6版のそれっぽいカード。
部活の仲間何人かも同時期に始めたのでいっぱいデュエルしたが、間違いなく1番強いデッキだった気がする。同時期に始めた友人は、シロイワヤギに巨人の力つけて殴ってくる赤単だったが、カニが回りだすとすぐにゲームをたたんでたw
自分にギャザを勧めてくれた友人はNWOというデッキを組んでいた。名前がかっこいいからって言ってた気がする。なだれ乗りが繰り返す悪夢でずっとぐるぐるしてた。未だにランデス戦略が好きになれないのはきっとその時のトラウマからだと思うw
コモンだらけのデッキでも、3.4回に1回はなんだか勝ってた。初心者ながら、カンスペクソつええっていうのは脳内に刻みこまれた。この時に5枚目のカンスペとして使ってた誤算も凄い強かった。この時の思い出補正からか、自分は今でもマナリークより誤算のほうが好きw
コモンばっかでも勝てる!ギャザにどんどん夢中になって行った自分。もっと色んなデッキを組んでみたい!
・・・続く?
カニマシンガンは流石にレガシーの大会に持っていくわけにはいかないので、また家眠杯とかやってくれないかなとずっと待ち焦がれてる。
マジックデュエルズ解説&雑感
2015年10月24日 TCG全般スマフォをiPhone6Sに変えたのでやってみる事に。
最初チュートリアルから。キテオンのストーリー見ながらやっていく感じ。
クリでの戦闘から、バットリ・オーラと1こずつチュートリアル入るからガチ初心者以外はかったるいかな。
キテオンのストーリークリアするとオリジンが3パック貰える。初期カードでギルド門が各4枚ずつと、M10ランド10種が2枚ずつ配布されてるから多色は結構余裕。他のカードはM15のカードが基本みたい。有効色アンコ3枚ずつあるからそれ使って組むのが多分安定。
あとは各色のそれっぽい能力持ったカードがコモンは4枚、アンコは3枚初期で持ってて、そこからデッキ組む形。
オリジンレアが衰滅とコソフェッドだったから赤黒除去コンで最初組んでみる。
安定して強いが、勝つまでに時間かかって面倒だったのでボロスオーラでくみなおす。
赤のオーラ付くと2/2とブレス付くやつにヘリオッドの巡礼者でオーラサーチして殴る感じ。
やってて、丁度その形になってブレス能力起動しようとしたがどうやっても起動出来ない。
5分くらい色々触ってみたが、結局無理でそのまま負け。デッキ解体w
次に青黒もやってみたが、相手の4マナ3/3呪禁が越えられないwあいつ連打されただけで負けたw
結局赤黒で夜火の巨人3枚とコソフェッドでひたすらショック打ち続けて勝つかったるいデッキに。
途中で相手の3/3が越えられない状態に。しかし、双雷弾引いてきたので危険ちゃんに1点と3/3に1点、pigで2点で行けるなー。
「このスペルは自分のクリに打てません」
・・・・え?
どうやら設定変えないと火力を自分のクリに打つのは駄目らしい。初期設定クソすぎてワロタw
今はまだ始めたばっかだけど、このゲームはどこがゴールなんだ?とりあえず5人のストーリーはやるつもりだけど、それやったら普通に終わりそう。
フリプで10回勝利したら1パック貰えるみたいだが、こんなん10回やるくらいならMOでドラフトやるわw
今のデッキ
2.付け火屋
4.危険ちゃん
4.夜の子
3.燃えさし運び
3.ボトルノーム
1.ギラプール歯車
3.ディガー先輩
3.夜火の巨人
1.コソフェッド
2.骨の粉砕
2.双雷弾
4.苦々しい天啓
1.タイタンの力
1.衰滅
土地26
アドアドしてて回してて結構楽しいのが救いw
最初チュートリアルから。キテオンのストーリー見ながらやっていく感じ。
クリでの戦闘から、バットリ・オーラと1こずつチュートリアル入るからガチ初心者以外はかったるいかな。
キテオンのストーリークリアするとオリジンが3パック貰える。初期カードでギルド門が各4枚ずつと、M10ランド10種が2枚ずつ配布されてるから多色は結構余裕。他のカードはM15のカードが基本みたい。有効色アンコ3枚ずつあるからそれ使って組むのが多分安定。
あとは各色のそれっぽい能力持ったカードがコモンは4枚、アンコは3枚初期で持ってて、そこからデッキ組む形。
オリジンレアが衰滅とコソフェッドだったから赤黒除去コンで最初組んでみる。
安定して強いが、勝つまでに時間かかって面倒だったのでボロスオーラでくみなおす。
赤のオーラ付くと2/2とブレス付くやつにヘリオッドの巡礼者でオーラサーチして殴る感じ。
やってて、丁度その形になってブレス能力起動しようとしたがどうやっても起動出来ない。
5分くらい色々触ってみたが、結局無理でそのまま負け。デッキ解体w
次に青黒もやってみたが、相手の4マナ3/3呪禁が越えられないwあいつ連打されただけで負けたw
結局赤黒で夜火の巨人3枚とコソフェッドでひたすらショック打ち続けて勝つかったるいデッキに。
途中で相手の3/3が越えられない状態に。しかし、双雷弾引いてきたので危険ちゃんに1点と3/3に1点、pigで2点で行けるなー。
「このスペルは自分のクリに打てません」
・・・・え?
どうやら設定変えないと火力を自分のクリに打つのは駄目らしい。初期設定クソすぎてワロタw
今はまだ始めたばっかだけど、このゲームはどこがゴールなんだ?とりあえず5人のストーリーはやるつもりだけど、それやったら普通に終わりそう。
フリプで10回勝利したら1パック貰えるみたいだが、こんなん10回やるくらいならMOでドラフトやるわw
今のデッキ
2.付け火屋
4.危険ちゃん
4.夜の子
3.燃えさし運び
3.ボトルノーム
1.ギラプール歯車
3.ディガー先輩
3.夜火の巨人
1.コソフェッド
2.骨の粉砕
2.双雷弾
4.苦々しい天啓
1.タイタンの力
1.衰滅
土地26
アドアドしてて回してて結構楽しいのが救いw
BFZドラフト⑩⑪ 石の怒り3枚のランプデッキで3-0!
2015年10月22日 TCG全般
青黒が最強ってみんな言ってる。それはわかる。でも、青も黒も高いから他に活路を見出したい。そんな思いで組んだデッキ。
http://www.geocities.jp/orutega3594/BFZ-1022-1.html
1-2で新しいピンポンパン
1-3 多勢。とにかく赤を確定させたい。
1-4.1-5で緑を決める。特に、7/6トランプルは青黒戦で必須。最終的にデカブツをタップかバウンスで覚醒されて押し込まれるパターンを防げるファッティはこいつだけ。
後はマナ加速を拾ったりマズイカードをカット。石の怒りはもちろん拾う。(ほぼ)確定インスタント除去が8手目に流れてくる。これがこの環境の赤の立ち位置。
2-1 青緑ミシュラン
迷った結果、青タッチまでは視野に入れようと思ってピック。マナクリもインヴォーカーも悪くないが、さすがに初手で拾うカードじゃない。
2パック目も戦略は一緒。どちらかと言えば守るカード中心にピック。マナクリもインヴォーカーも一周美味い。
3-1 色の合わないレアよりも確定除去。
3-2 ここまでで青タッチ余裕と判断して影響力の行使
3-7で3枚目の石の怒り。3枚までは許容範囲だと思ってる。
完成したのは赤緑t青。巻き締めつけも入れて序盤を強固に。
R1 緑黒
ナーリッドナーリッドからの未開地森林の上陸プランでライフレースして相手のブロッカーを石の怒りで除去って見事勝利!
R2 青黒
発動者、カマキリで殴りだす。相手のブロッカーは収斂ジャイグロや石の怒りで捌いたりして結局発動者が7/7になって勝利!
R3 ナーリッドで攻めつつ、石の怒りとピンポンパンで捌いて最後までナーリッドが殴り続けて勝利!
なんか綺麗に回ってくれて、負けなしの3-0でした。石の怒りはやっぱり強かった!
調子に乗って2回目。
http://www.geocities.jp/orutega3594/BFZ-1022-2.html
1-1 マラキールの使い魔
難しいピック。最終的に、使い魔は5枚ピックできたら5枚デッキに入れるだろうって理論でピックした。
1-2 2体タップ。青はやりたくないが、このカードはさすがにカードパワー高すぎる。
その後は中々色を決めれずにふらふらしていると、
1-8 緑撤退!?
1-9 7/6 呪禁・トランポーが!緑が確定した瞬間。
2パック目は完全に接待wありがたく頂戴していく。おかげでクソ強いデッキになったw
3パック目もいい感じで拾っていく。3-6で突き抜けの矢が流れてきたので、使い魔2体と黒撤退入りの接死ティム構想が完成する。
完成したのは序盤以外は完璧な緑黒。
試合は、さっきの反動か事故事故で落とした試合以外は勝って2-1。
接死ティムが完成したり、緑撤退ゲーだったり、軍団を破壊しまくったりと色んな形で楽しめた。
青黒以外の勝利の形が少しずつ自分の中で完成されてきた!
自分なりのゴールを目指してまた次も頑張ろう!
・・・・あ、双子だけは完全にミスった。10マナはさすがにカードじゃなかったわw
前回まで 15-12
今回 5-1
合計 20-13
http://www.geocities.jp/orutega3594/BFZ-1022-1.html
1-2で新しいピンポンパン
1-3 多勢。とにかく赤を確定させたい。
1-4.1-5で緑を決める。特に、7/6トランプルは青黒戦で必須。最終的にデカブツをタップかバウンスで覚醒されて押し込まれるパターンを防げるファッティはこいつだけ。
後はマナ加速を拾ったりマズイカードをカット。石の怒りはもちろん拾う。(ほぼ)確定インスタント除去が8手目に流れてくる。これがこの環境の赤の立ち位置。
2-1 青緑ミシュラン
迷った結果、青タッチまでは視野に入れようと思ってピック。マナクリもインヴォーカーも悪くないが、さすがに初手で拾うカードじゃない。
2パック目も戦略は一緒。どちらかと言えば守るカード中心にピック。マナクリもインヴォーカーも一周美味い。
3-1 色の合わないレアよりも確定除去。
3-2 ここまでで青タッチ余裕と判断して影響力の行使
3-7で3枚目の石の怒り。3枚までは許容範囲だと思ってる。
完成したのは赤緑t青。巻き締めつけも入れて序盤を強固に。
R1 緑黒
ナーリッドナーリッドからの未開地森林の上陸プランでライフレースして相手のブロッカーを石の怒りで除去って見事勝利!
R2 青黒
発動者、カマキリで殴りだす。相手のブロッカーは収斂ジャイグロや石の怒りで捌いたりして結局発動者が7/7になって勝利!
R3 ナーリッドで攻めつつ、石の怒りとピンポンパンで捌いて最後までナーリッドが殴り続けて勝利!
なんか綺麗に回ってくれて、負けなしの3-0でした。石の怒りはやっぱり強かった!
調子に乗って2回目。
http://www.geocities.jp/orutega3594/BFZ-1022-2.html
1-1 マラキールの使い魔
難しいピック。最終的に、使い魔は5枚ピックできたら5枚デッキに入れるだろうって理論でピックした。
1-2 2体タップ。青はやりたくないが、このカードはさすがにカードパワー高すぎる。
その後は中々色を決めれずにふらふらしていると、
1-8 緑撤退!?
1-9 7/6 呪禁・トランポーが!緑が確定した瞬間。
2パック目は完全に接待wありがたく頂戴していく。おかげでクソ強いデッキになったw
3パック目もいい感じで拾っていく。3-6で突き抜けの矢が流れてきたので、使い魔2体と黒撤退入りの接死ティム構想が完成する。
完成したのは序盤以外は完璧な緑黒。
試合は、さっきの反動か事故事故で落とした試合以外は勝って2-1。
接死ティムが完成したり、緑撤退ゲーだったり、軍団を破壊しまくったりと色んな形で楽しめた。
青黒以外の勝利の形が少しずつ自分の中で完成されてきた!
自分なりのゴールを目指してまた次も頑張ろう!
・・・・あ、双子だけは完全にミスった。10マナはさすがにカードじゃなかったわw
前回まで 15-12
今回 5-1
合計 20-13
BFZドラフト⑤~⑨ 撤退はボム。ジャンク撤退コン
2015年10月20日 TCG全般
全然勝てない!かてなすぎて更新するのも嫌になってきたよw
久し振りに自分の中では少しマシなデッキになったので上げてみた。
http://www.geocities.jp/orutega3594/BFZ-1020-1.html
1-1 忌まわしきもの
1-2 黒撤退
1-3 巡礼者の目
後は緑のトークン系のカード拾って緑黒目指してたら、2-2で白撤退・2-3でドラーナの死者流れてきてアブザンを決意。
後はアブザンのカードで色事故防げる系を拾う作業。
3パック目はお祭り状態。わけわからんカードパワーになって色々切る事になった。
結果は2-1でした。速いデッキ相手は結構無理があった。遅いデッキ相手なら撤退が強すぎてなんとか有利な感じだった。
赤のカードに妙味を感じているけふこの頃。石の怒りが流れまくってるのが気になる・・・・いつもなら何もないパックだから黒の確定除去から行くかーみたいな準初手級って言ってもいいくらいのカードには見える。
ラヴニカ×3や闇の隆盛×3のドラフトなんかはラクドスが1番強かった。今回は間違いなく青黒なんだが、あまりにも青が高くてカードパワーのわりに赤がやすい気がするのでなんとかラクドス決め打ち気味で頑張って見たいところ。
明日は石の怒りを中心にピックしてみよう。多勢も接触も石の怒りも悪くないって所を証明したい!
⑤1-2
⑥1-2
⑦1-2
⑧1-2
⑨2-1(今回)
前回まで 9-3
合計 15-12
凡人の数値になってきた。頑張らないとな。
久し振りに自分の中では少しマシなデッキになったので上げてみた。
http://www.geocities.jp/orutega3594/BFZ-1020-1.html
1-1 忌まわしきもの
1-2 黒撤退
1-3 巡礼者の目
後は緑のトークン系のカード拾って緑黒目指してたら、2-2で白撤退・2-3でドラーナの死者流れてきてアブザンを決意。
後はアブザンのカードで色事故防げる系を拾う作業。
3パック目はお祭り状態。わけわからんカードパワーになって色々切る事になった。
結果は2-1でした。速いデッキ相手は結構無理があった。遅いデッキ相手なら撤退が強すぎてなんとか有利な感じだった。
赤のカードに妙味を感じているけふこの頃。石の怒りが流れまくってるのが気になる・・・・いつもなら何もないパックだから黒の確定除去から行くかーみたいな準初手級って言ってもいいくらいのカードには見える。
ラヴニカ×3や闇の隆盛×3のドラフトなんかはラクドスが1番強かった。今回は間違いなく青黒なんだが、あまりにも青が高くてカードパワーのわりに赤がやすい気がするのでなんとかラクドス決め打ち気味で頑張って見たいところ。
明日は石の怒りを中心にピックしてみよう。多勢も接触も石の怒りも悪くないって所を証明したい!
⑤1-2
⑥1-2
⑦1-2
⑧1-2
⑨2-1(今回)
前回まで 9-3
合計 15-12
凡人の数値になってきた。頑張らないとな。
ヒーローブレードについて考えてみる
2015年10月19日 TCG全般以前組んだヒーローブレードから半年。オリジンとBFZが入って新しいレジェンド達が仲間入りした。今回はそいつらを1枚ずつ考察していきたいと思う。
ちなみに前回はこちら
http://orutega.diarynote.jp/201504130046013134/
ちなみに6マナ以上は帰って下さい。ブレードなんて小細工いらないカードパワーのやつらを出すデッキは専用デッキでどうぞ。
オリジンから参入
キテオン
Jス
リリアナ
チャンドラ
ニッサ
ナラー夫妻
ドゥイネン
ヒクソス
選考外
アルハマレット
コソフェッド
BFZより参入
ドラーナ
ムンダ
ザダ
ノヤンダール
選考外
オムナス
アクロスの英雄、キテオン
1マナクリ。裏返ったら意外と強い。ただしデッキ構成上最速で4t目にしか裏返らない。1マナクリのかさ増し出来るのは偉い。ズルゴは神カード。こいつはギリギリセーフぐらい。5/4疾駆はバケモンw
Jス
帰れ。このデッキに君の居場所はない。
リリアナ
5/5絆魂。ダメージレース(笑)になるのは間違いないが、引っくりかえると弱くなってしまうw黒黒をするなら構築を曲げないと無理。でも、ドラーナとのダブルエースは全然有り。
チャンドラ
5/4。裏返すのが最低でも3色のブレードデッキだと結構面倒。他の3マナ域はヤソヴァやアリーシャと比べると少し見劣りするかな。
ニッサ
5/4バニラ。戦闘面で見るといらない子。でも、ヤソやナラー夫妻なんかのマナ食いが結構いる構成の為、土地はいくらあっても嬉しいデッキ。さすがにいれないは嘘だと思う。
ドゥイネン
さすがにエルフが足りない。後3種類エルフレジェンドがスタンにいたら検討してみたい。
ナラー夫妻。
他のやつらはみんな武闘派。この方だけ技巧派。とても貴重な存在。トークンでJス落とせるのもgood。最終的には刃を投げ出すという謎シナジーも存在w
ヒクソス
書いてあるテキストだけ見ると意外と有りだと思う。ハンガーバックやギデニキのトークンがそのまま倒せるのはいい感じ。構成次第では有り。オジュタイやコラガンと比べるとgm
次にBFZ
ドラーナ
5/5飛行先制は完全にバケモン。能力も鬼強い。ネックは黒黒。ホントそれ以外は文句なし。
ムンダ
サイズもスペックも能力も悪くない。でも同盟者が足りない。
ザダ
バットリ使うなら刃いらん。つまりこいつもデッキが違う。
ノヤンダール
クリ20体以上のデッキに入るカードじゃないかな。
ここでおさらい。以前の構想のカード達
ズルゴ ピンポンダッシュが半端ない。5/4疾駆は完全にベル破壊する勢い。
ヤソヴァ 7/4トランポー。相手と一緒に2回殴ったらだいたい終わってる。
スーラク 8/6単騎速攻。1番ブレードが似合う男。
アリーシャ 6/4先制。たまにズルゴとか帰ってくる。
コラガン 8/7飛行疾駆。こいつがいればワンチャンがありえる。
タシグル 7/7。武闘派バナナ。フェッチ次第では3t目着地が素敵。
ティマレット 彼は星になったんだ・・・・
荒野の後継者 2マナ域の代用。悪くはないが、やはりそれなり。
新しいカードで使いやすそうなのは、ニッサとナラー夫妻。ズルゴとヤソヴァ抜きは考えられないので、赤緑は確定。もう1色を白にするか黒にするか。
黒にするならドラーナとリリアナとタシグルとカッターなんかの除去が使える。
ただしマナ基盤の関係でスーラクは無理。ニッサも怪しい。
白にするなら、キテオンと白フェンザが入る。白フェンザはティマレットポジション。頑張っても2枚が限界。ヒクソスワンチャン。
プロツアー見てて2t目Jスはクソ強い連呼してて、だったらJスより明確にアド取れるカード使えばいいんじゃね?って思っていいカードに気づいた。先手で2t目キャストして返しでJス出てきたらかなり余裕になる。
かつてのスタンのデッキで、Jスと共に一時代を築いたアドカードがスタンにもいるじゃないか!ちょうど不在な2マナ域を埋められるというのも完全にマッチしてる。デッキのマスターピースと言っても過言ではなさそう。
というわけで新ブレードはナヤカラーに決まり!とりま今日家探しても1枚も見つからなかったので4枚ポチらないとなw
週末に間に合えばゲームデーワンチャンだなw
ちなみに前回はこちら
http://orutega.diarynote.jp/201504130046013134/
ちなみに6マナ以上は帰って下さい。ブレードなんて小細工いらないカードパワーのやつらを出すデッキは専用デッキでどうぞ。
オリジンから参入
キテオン
Jス
リリアナ
チャンドラ
ニッサ
ナラー夫妻
ドゥイネン
ヒクソス
選考外
アルハマレット
コソフェッド
BFZより参入
ドラーナ
ムンダ
ザダ
ノヤンダール
選考外
オムナス
アクロスの英雄、キテオン
1マナクリ。裏返ったら意外と強い。ただしデッキ構成上最速で4t目にしか裏返らない。1マナクリのかさ増し出来るのは偉い。ズルゴは神カード。こいつはギリギリセーフぐらい。5/4疾駆はバケモンw
Jス
帰れ。このデッキに君の居場所はない。
リリアナ
5/5絆魂。ダメージレース(笑)になるのは間違いないが、引っくりかえると弱くなってしまうw黒黒をするなら構築を曲げないと無理。でも、ドラーナとのダブルエースは全然有り。
チャンドラ
5/4。裏返すのが最低でも3色のブレードデッキだと結構面倒。他の3マナ域はヤソヴァやアリーシャと比べると少し見劣りするかな。
ニッサ
5/4バニラ。戦闘面で見るといらない子。でも、ヤソやナラー夫妻なんかのマナ食いが結構いる構成の為、土地はいくらあっても嬉しいデッキ。さすがにいれないは嘘だと思う。
ドゥイネン
さすがにエルフが足りない。後3種類エルフレジェンドがスタンにいたら検討してみたい。
ナラー夫妻。
他のやつらはみんな武闘派。この方だけ技巧派。とても貴重な存在。トークンでJス落とせるのもgood。最終的には刃を投げ出すという謎シナジーも存在w
ヒクソス
書いてあるテキストだけ見ると意外と有りだと思う。ハンガーバックやギデニキのトークンがそのまま倒せるのはいい感じ。構成次第では有り。オジュタイやコラガンと比べるとgm
次にBFZ
ドラーナ
5/5飛行先制は完全にバケモン。能力も鬼強い。ネックは黒黒。ホントそれ以外は文句なし。
ムンダ
サイズもスペックも能力も悪くない。でも同盟者が足りない。
ザダ
バットリ使うなら刃いらん。つまりこいつもデッキが違う。
ノヤンダール
クリ20体以上のデッキに入るカードじゃないかな。
ここでおさらい。以前の構想のカード達
ズルゴ ピンポンダッシュが半端ない。5/4疾駆は完全にベル破壊する勢い。
ヤソヴァ 7/4トランポー。相手と一緒に2回殴ったらだいたい終わってる。
スーラク 8/6単騎速攻。1番ブレードが似合う男。
アリーシャ 6/4先制。たまにズルゴとか帰ってくる。
コラガン 8/7飛行疾駆。こいつがいればワンチャンがありえる。
タシグル 7/7。武闘派バナナ。フェッチ次第では3t目着地が素敵。
ティマレット 彼は星になったんだ・・・・
荒野の後継者 2マナ域の代用。悪くはないが、やはりそれなり。
新しいカードで使いやすそうなのは、ニッサとナラー夫妻。ズルゴとヤソヴァ抜きは考えられないので、赤緑は確定。もう1色を白にするか黒にするか。
黒にするならドラーナとリリアナとタシグルとカッターなんかの除去が使える。
ただしマナ基盤の関係でスーラクは無理。ニッサも怪しい。
白にするなら、キテオンと白フェンザが入る。白フェンザはティマレットポジション。頑張っても2枚が限界。ヒクソスワンチャン。
プロツアー見てて2t目Jスはクソ強い連呼してて、だったらJスより明確にアド取れるカード使えばいいんじゃね?って思っていいカードに気づいた。先手で2t目キャストして返しでJス出てきたらかなり余裕になる。
かつてのスタンのデッキで、Jスと共に一時代を築いたアドカードがスタンにもいるじゃないか!ちょうど不在な2マナ域を埋められるというのも完全にマッチしてる。デッキのマスターピースと言っても過言ではなさそう。
というわけで新ブレードはナヤカラーに決まり!とりま今日家探しても1枚も見つからなかったので4枚ポチらないとなw
週末に間に合えばゲームデーワンチャンだなw
BFZドラフト④ 3色以上はクソデッキ?
2015年10月15日 TCG全般
まずはこちらのクソピック譜をご覧いただきたい
http://www.geocities.jp/orutega3594/BFZ-1014-1.html
俺がどれだけ下手かがお分かりいただけただろうか?w
1-1 2択・ハーモナイズか3点火力。青受けを考えドローをピック。
1-2 白撤退。カードパワーがおかしい。
1-3 問題はここ。撤退とのシナジー考えると同盟者でドレインする癒し手が1番強い。KPだけを見ると欠色ティムエンチャも強い。-2修正は強いカードだが、明らかに白撤退とセットで使うカードではない。
結果的にこの時点で赤は切ってしまったのでこの後の赤いカード達は全てスルー。もし、1-1を3点火力で勧めてれば、3点火力2枚・石の怒り2枚入った赤黒欠色で完成系が見える。
1-1~1-4辺りまではカードパワーがとにかく高いのを拾うようにしよう。明らかに弱いカード拾ってる。それで完成したのが4色とか我ながら意味がわからん。
ただ、こんなクソデッキでも巡礼者の目っていう神カードのおかげでなんとかギリギリ間に合うタイミングで色マナが来てくれて2-1出来た。
自分の中でのサイン・基準をはっきりさせたい。
トップコモン
白 ・・・真っ逆さまかなぁ
青 空中生成エルドラ
黒 完全無視
赤 虚空への接触
緑 ・・・ナーリッド?
ここらへんのカードは基本あればピックするはず。そして何枚入れても困らない枠。そういう意味では、1-1はあるだけ嬉しい3点火力をピックするべきだった。
洞察力はもちろん中々に強いカード。でも、序盤全然守れないようなデッキの場合5t目ドロスペだとだいたい無理。せっかく1-1でのピックなんだからちゃんと序盤守って中盤以降に巻き返せるような構築を目指したい。
本日 2-1
合計 9-3
http://www.geocities.jp/orutega3594/BFZ-1014-1.html
俺がどれだけ下手かがお分かりいただけただろうか?w
1-1 2択・ハーモナイズか3点火力。青受けを考えドローをピック。
1-2 白撤退。カードパワーがおかしい。
1-3 問題はここ。撤退とのシナジー考えると同盟者でドレインする癒し手が1番強い。KPだけを見ると欠色ティムエンチャも強い。-2修正は強いカードだが、明らかに白撤退とセットで使うカードではない。
結果的にこの時点で赤は切ってしまったのでこの後の赤いカード達は全てスルー。もし、1-1を3点火力で勧めてれば、3点火力2枚・石の怒り2枚入った赤黒欠色で完成系が見える。
1-1~1-4辺りまではカードパワーがとにかく高いのを拾うようにしよう。明らかに弱いカード拾ってる。それで完成したのが4色とか我ながら意味がわからん。
ただ、こんなクソデッキでも巡礼者の目っていう神カードのおかげでなんとかギリギリ間に合うタイミングで色マナが来てくれて2-1出来た。
自分の中でのサイン・基準をはっきりさせたい。
トップコモン
白 ・・・真っ逆さまかなぁ
青 空中生成エルドラ
黒 完全無視
赤 虚空への接触
緑 ・・・ナーリッド?
ここらへんのカードは基本あればピックするはず。そして何枚入れても困らない枠。そういう意味では、1-1はあるだけ嬉しい3点火力をピックするべきだった。
洞察力はもちろん中々に強いカード。でも、序盤全然守れないようなデッキの場合5t目ドロスペだとだいたい無理。せっかく1-1でのピックなんだからちゃんと序盤守って中盤以降に巻き返せるような構築を目指したい。
本日 2-1
合計 9-3
簡単に結果だけ。
初日スタン。デッキは5C白日の下に
R1 アブザンコン ×○○
R2 赤単 ○○
R3 BRアグロtクルーズ ○○
R4 白黒戦士 ○×○
R5 アブザンコンt青 ○×-
R6 白黒コン ×○×
R7 赤抜き4C白日 ××
R8 5C白日 ○○
R9 赤アブザン ○××
ラスト1回残して5-3-1でドロップ。途中からマジで競技マジックがめんどくなった。
R5が全て。引き分けたせいで相性の悪いコントロール系のデッキとのマッチばっかりになった。後半の失速は相性の悪さと10Rという長期戦への嫌気。
2日目はレガシー。デッキはジャンドNicFit
R1 デスタク ○×○
R2 カナスレ ×○×
R3 土地単 ××
R4 さかな ○○
R5 カナスレ ○○
R6 ANT ○×○
R7 Post ××
R8 エスパーブレード ×○○
R9 エルフ ○××
5-4でフィニッシュ。こっちは楽しかった。R3とR7は絶望的な相性なんで無理。1:9くらいだと思う。エルフ用に濁流か爆薬を検討しないとな。カナスレはブン回った時はどんなデッキにも負けないデッキだからしゃーない。
初日スタン。デッキは5C白日の下に
R1 アブザンコン ×○○
R2 赤単 ○○
R3 BRアグロtクルーズ ○○
R4 白黒戦士 ○×○
R5 アブザンコンt青 ○×-
R6 白黒コン ×○×
R7 赤抜き4C白日 ××
R8 5C白日 ○○
R9 赤アブザン ○××
ラスト1回残して5-3-1でドロップ。途中からマジで競技マジックがめんどくなった。
R5が全て。引き分けたせいで相性の悪いコントロール系のデッキとのマッチばっかりになった。後半の失速は相性の悪さと10Rという長期戦への嫌気。
2日目はレガシー。デッキはジャンドNicFit
R1 デスタク ○×○
R2 カナスレ ×○×
R3 土地単 ××
R4 さかな ○○
R5 カナスレ ○○
R6 ANT ○×○
R7 Post ××
R8 エスパーブレード ×○○
R9 エルフ ○××
5-4でフィニッシュ。こっちは楽しかった。R3とR7は絶望的な相性なんで無理。1:9くらいだと思う。エルフ用に濁流か爆薬を検討しないとな。カナスレはブン回った時はどんなデッキにも負けないデッキだからしゃーない。
BFZドラフト①②③&MO内ブッパ!
2015年10月13日 TCG全般
BMOのレポ?そんなもんいいからドラフトだ!
1回目
http://www.geocities.jp/orutega3594/BFZ-1013-1.html
1−1 青黒ランド
1−2 緑白ランド
1−3 緑白の同盟者レア
1−4 赤白のダブスト
ナヤ同盟者で行こうとして、気づいたらエスパーミッドレンジになったw
サイド後は白ダブシンの5点割り振りを抜いて、白4・黒6・青9だかのマナベースに変更。だいぶ楽になった。結果は決勝没の2−1
お持ち帰り
青黒ランド・緑白ランド・破滅の道・2パック
2回目
http://www.geocities.jp/orutega3594/BFZ-1013-2.html
1−1 破滅の道
1−2 青3マナの無色ロード
1−3 3点火力
1−4 赤の欠色2マナ1/4
1−5 ハヤバイヤバイ
完全に卓1の赤黒欠色。接待すぎワロタwこんなん勝つに決まってる。なお、赤黒欠色4マナ5/3のレアが2回ほど目の前を通過w
クリが少し足りなくて不安だったが、除去でgdらせたらクリ回収の土地とかでなんとかなった。結構余裕の3−0
お持ち帰り
破滅の道・3パック・1QP
3回目
http://www.geocities.jp/orutega3594/BFZ-1013-3.html
1−1 青黒ランド
1−2 白の5点割り振り
1−3 空中生成エルドラ様
1−4 黒の−1内臓クリ
1−5 相手-1/0エンチャ
青の流れはよかったが、嚥下カードが全然取れなくてデッキにならなかった><
それでもカンスペは2回打てたし、7/8昇華者で5点ゲインで4/5が空飛んで殴ったりと色々シナジってて楽しかった。
なんとか2-1.勝った試合はほとんど圧勝。学者とランパン経由で5ターン目オムナス2連続が強すぎた所以外は戦えた。あんなん反則ですやん!
お持ち帰り
青黒ランド・2パック
結果 7勝2敗 エスパー(2-1)・赤黒(3-0)・青黒(2-1)
黒く染まればいいんだよ!(勝手に便乗)
OUT 42チケ
GET 51チケ相当
振り分け
7パック(28チケ相当)
破滅の道(3チケ×2枚)
青黒ランド(5チケ×2)
緑白ランド(5チケ)
さすがスイス・・・・この勝率でギリペイラインかw
白日は1.5チケなんで流したが、よく考えたら100%買うんだからピックしときゃよかったw
ちなみに本日の購入物。(MO)
4・ギデニキ
2・オブ様
4・忘却巻き
2・エメ番
4・隔離の場
2・白ラス
4・記録庫
2・青白ランド
4・オジュコマ
4・白蘭
3・白黒ミシュラ
2・ウラモグ
4・白日
4・停滞の罠
4・絹包み
4・ヴリンの神童J
合計410チケ!!こんなに頭のネジ飛ばしたのはレガシー以来wミシュラとラスが足りない。別の店で買わなきゃ。
細かい枚数がわからん。TOP64リストはよ。あの天才のリストが見たい!まぁ勝手に青足してるけどw
このデッキで後手取って4-0してイゼ速に乗るんや!
1回目
http://www.geocities.jp/orutega3594/BFZ-1013-1.html
1−1 青黒ランド
1−2 緑白ランド
1−3 緑白の同盟者レア
1−4 赤白のダブスト
ナヤ同盟者で行こうとして、気づいたらエスパーミッドレンジになったw
サイド後は白ダブシンの5点割り振りを抜いて、白4・黒6・青9だかのマナベースに変更。だいぶ楽になった。結果は決勝没の2−1
お持ち帰り
青黒ランド・緑白ランド・破滅の道・2パック
2回目
http://www.geocities.jp/orutega3594/BFZ-1013-2.html
1−1 破滅の道
1−2 青3マナの無色ロード
1−3 3点火力
1−4 赤の欠色2マナ1/4
1−5 ハヤバイヤバイ
完全に卓1の赤黒欠色。接待すぎワロタwこんなん勝つに決まってる。なお、赤黒欠色4マナ5/3のレアが2回ほど目の前を通過w
クリが少し足りなくて不安だったが、除去でgdらせたらクリ回収の土地とかでなんとかなった。結構余裕の3−0
お持ち帰り
破滅の道・3パック・1QP
3回目
http://www.geocities.jp/orutega3594/BFZ-1013-3.html
1−1 青黒ランド
1−2 白の5点割り振り
1−3 空中生成エルドラ様
1−4 黒の−1内臓クリ
1−5 相手-1/0エンチャ
青の流れはよかったが、嚥下カードが全然取れなくてデッキにならなかった><
それでもカンスペは2回打てたし、7/8昇華者で5点ゲインで4/5が空飛んで殴ったりと色々シナジってて楽しかった。
なんとか2-1.勝った試合はほとんど圧勝。学者とランパン経由で5ターン目オムナス2連続が強すぎた所以外は戦えた。あんなん反則ですやん!
お持ち帰り
青黒ランド・2パック
結果 7勝2敗 エスパー(2-1)・赤黒(3-0)・青黒(2-1)
黒く染まればいいんだよ!(勝手に便乗)
OUT 42チケ
GET 51チケ相当
振り分け
7パック(28チケ相当)
破滅の道(3チケ×2枚)
青黒ランド(5チケ×2)
緑白ランド(5チケ)
さすがスイス・・・・この勝率でギリペイラインかw
白日は1.5チケなんで流したが、よく考えたら100%買うんだからピックしときゃよかったw
ちなみに本日の購入物。(MO)
4・ギデニキ
2・オブ様
4・忘却巻き
2・エメ番
4・隔離の場
2・白ラス
4・記録庫
2・青白ランド
4・オジュコマ
4・白蘭
3・白黒ミシュラ
2・ウラモグ
4・白日
4・停滞の罠
4・絹包み
4・ヴリンの神童J
合計410チケ!!こんなに頭のネジ飛ばしたのはレガシー以来wミシュラとラスが足りない。別の店で買わなきゃ。
細かい枚数がわからん。TOP64リストはよ。あの天才のリストが見たい!まぁ勝手に青足してるけどw
このデッキで後手取って4-0してイゼ速に乗るんや!
SCGレガシーの結果について考察
2015年10月6日 TCG全般スタンの結果も面白いが、レガシーが激変しててワロタw
http://orutega.diarynote.jp/201509292026574848/
ちょっと前の日記で、ディグ禁止ならハンデスしつつ自分はアドれるカスケードとかいいんじゃないか?って書いてたが、本当にカスケードが1位になってて草ww
構成もだいたい似てる。まぁちょっと違うけど誤差でしょw
http://www.izzetmtgnews.com/archives/7934
3位のデッキ・エウレカテルwwww
追加のショーテルをエウレカに求めたのか。クリ少ないデッキでスニークタッチは微妙だよなぁって思ってたが、この構成は面白い。マストカウンターが4じゃなく8になったのはいい事。そしてこのデッキは極一部のエウレカ持ってる人しか組めない事なんかも追い風。
そしてミラクル不在。ブレード系もいない。そんなにディグなくなったのがでかいのか?w
うーん、レガシーかな。モダンより新環境のレガシーのが興味湧いてきた。
カスケードはパーツすべて持ってるから問題な・・・・・・アンシー4か・・・・まぁ3でも大丈夫だろw
サイドまで行くとボロボロだな。無のロッドも、裏切りの夜も持ってねえw
ツンドラではなくスクラブとメッダーなのも色々練りこまれてて面白い。
よーしBMO1回目の時みたいに、罰する火をまた100発打つかな!
http://orutega.diarynote.jp/201509292026574848/
ちょっと前の日記で、ディグ禁止ならハンデスしつつ自分はアドれるカスケードとかいいんじゃないか?って書いてたが、本当にカスケードが1位になってて草ww
構成もだいたい似てる。まぁちょっと違うけど誤差でしょw
http://www.izzetmtgnews.com/archives/7934
3位のデッキ・エウレカテルwwww
追加のショーテルをエウレカに求めたのか。クリ少ないデッキでスニークタッチは微妙だよなぁって思ってたが、この構成は面白い。マストカウンターが4じゃなく8になったのはいい事。そしてこのデッキは極一部のエウレカ持ってる人しか組めない事なんかも追い風。
そしてミラクル不在。ブレード系もいない。そんなにディグなくなったのがでかいのか?w
うーん、レガシーかな。モダンより新環境のレガシーのが興味湧いてきた。
カスケードはパーツすべて持ってるから問題な・・・・・・アンシー4か・・・・まぁ3でも大丈夫だろw
サイドまで行くとボロボロだな。無のロッドも、裏切りの夜も持ってねえw
ツンドラではなくスクラブとメッダーなのも色々練りこまれてて面白い。
よーしBMO1回目の時みたいに、罰する火をまた100発打つかな!
ダークジェスカイでGPT突破!
2015年10月4日 TCG全般
勝ったときだけレポを書く。マジックプレイヤーなんてみんなそんなもんw
地元のお店でGPT神戸のスタンに参加。15人で5回戦+TOP4のシングル。
前日のスタン調整会では、エスパードラゴン回しててフルボッコだった。マジで1度も勝てなくて、もうエスパーとかどうでもいいや・・・・ってなってそのまま家帰ってふて寝。
今朝8時に起きて、デッキないどうしよう(泣)ってなって、必死で組んだのが今回のジェスカイ。一応写メあるけどメインだけレシピ。
クリ×15
4・魂火
2・Jス
1・深水の大喰らい
4・ハンガーバック
4・マンティスライダー
スペル×19
3・焦熱の衝動
2・勇敢な姿勢
3・クラッキング
2・コラコマ
2・ジェスカイチャーム
3・オジュコマ
1・完全なる終わり
2・ディグ
1・ソリン
土地×26
9・フェッチ
5・基本土地
3・バトルランド
3・ミシュラン
3・3色ランド
3・ダメラン
コンセプトは、アタルカレッドには勝つ!って意気込みだけで組んだ。昨日のスパーでは二人も戦士アグロで、1人はアタルカレッド使ってて、環境初期はアグロ多いですからねーなんて話をしていた。
じゃあ、速攻デッキには負けないようにしようと頑張った。1マナ火力はマスト。じゃあ魂火で絆魂つければ相手辛くね?警戒で殴れるカマキリも強いなって所までは簡単だった。
そして、こないだシルムガル触れなくてフルボッコにあったから、じゃあクラッキング積んでしまえ!ってなって完成したのが上のダークジェスカイ。カマキリが絆魂持って警戒で殴ればいいと思った(コナミ)
R1 ダークジェスカイ
①まさかのミラーw相手土地詰まってる間にカマキリが殴って勝ち。
②魂火2体の後に炎技・炎技でこちらのカマキリ連打が裁かれる。ライフ2:34まで削られるも、オジュコマで延命したりして魂火でなんとか安全圏まで戻して逆転勝ち!
○○
R2 シミックエルドラージ
①2t目の魂火でクロックを刻む。後続はすべてカウンターで裁かれるも、相手のフェニッシャーが出てこない。途中で彼方よりだされて辛くなるが、ウラモグで盤面すっきりさせられた後にコラコマ2連続でピッタリライフ削りきって勝ち!
②要所はオジュコマでさばきつつ、カマキリとハンガーX2から生まれたトークンをソリンで強化して削って勝ち!
○○
R3 アブザンアグロ
①先手2t目のJスが除去られなくてアドとって、アナフェンザとサイはクラッキングと勇敢な姿勢で捌いて勝ち。
②ライフ4まで削られるも、なんとか捌いた後にタシグル着地。ソリン+でゲインして逆転勝ち!
○○
R4 この時点で9Pが二人だったのでID
R5 5Cドラゴンコントロール
①爪ならし・業巫師から、オジュタイ・ドロモカ・アタルカとキャストされるも、オジュコマ×2と勇敢な姿勢で捌いてダメージ刻んで勝ち!
②同じような展開。構えてたら、相手がこっちのエンド前に流爪のスーラク。ん?カウンターされない?他のクリもカウンターされない?あれ?なにこれw
そのままアタルカ様降臨されてGG。ディムールスーラク初めて使われた気がするw
③相手のマナクリ無視してカマキリ2体で責め立てる。ドロモカされて絶対絶命だったが、トップからクラッキングが「待たせたな」って言ってくれて無事突破して勝ち!
○×○
というわけで4-0-1で1位通過!
SE1 アブザンアグロ
①1マリながらも、先手2t目のJスが仕事・・・・って思ったらすぐ除去られたので、おかわりJス出してアドとって勝ち
②黒マナでないハンドkpして、そのままドラーナとアナフェンザに責められて負け。
③カマキリで削って、勇敢な姿勢とクラッキングで捌いて勝ち!
○×○
SE2 知り合いにトスってもらって2Byeゲット!しゃああああああ、これで前日入りスリープイン1Byeから2Byeに進化!少しだけ気持ち面で楽になったわw
感想。
・アタルカレッドなんていなかった。2回戦終了時で、2-0が4人。俺以外はみんなアブザンでした。コンセプトとはいったいw
・カマキリつええええ。良くこんなクロックほっそいクソデッキで勝てたなと感心。ブッチャーとかオジュタイとか色々考えたけど、アタルカレッド相手に重い所いらないなって理論で切った。現実はサイばっかだったw
・ハンガーバックよえええええええええ。自分のも相手のもハンガーはやっぱり弱いと感じた。後手はほぼ3か4枚サイドアウトしてた。こんなのイラン。多くて2枚が限度だと思った。
・ディグ強すぎワロタ。フェッチ9ならメイン3でもいいかも。とにかく困ったらディグ打てば回答が見つかる。回してて楽しかった。
やっぱり自分で1から構築が勝った時に1番気持ちいい!BMOまで時間ないんで、これを調整して持ち込むつもり。調整の結果、このデッキにサイと白日の元にが入るかもしれないが、それはまた別のお話w
2Bye取れて嬉しかった。今日は良い日!
地元のお店でGPT神戸のスタンに参加。15人で5回戦+TOP4のシングル。
前日のスタン調整会では、エスパードラゴン回しててフルボッコだった。マジで1度も勝てなくて、もうエスパーとかどうでもいいや・・・・ってなってそのまま家帰ってふて寝。
今朝8時に起きて、デッキないどうしよう(泣)ってなって、必死で組んだのが今回のジェスカイ。一応写メあるけどメインだけレシピ。
クリ×15
4・魂火
2・Jス
1・深水の大喰らい
4・ハンガーバック
4・マンティスライダー
スペル×19
3・焦熱の衝動
2・勇敢な姿勢
3・クラッキング
2・コラコマ
2・ジェスカイチャーム
3・オジュコマ
1・完全なる終わり
2・ディグ
1・ソリン
土地×26
9・フェッチ
5・基本土地
3・バトルランド
3・ミシュラン
3・3色ランド
3・ダメラン
コンセプトは、アタルカレッドには勝つ!って意気込みだけで組んだ。昨日のスパーでは二人も戦士アグロで、1人はアタルカレッド使ってて、環境初期はアグロ多いですからねーなんて話をしていた。
じゃあ、速攻デッキには負けないようにしようと頑張った。1マナ火力はマスト。じゃあ魂火で絆魂つければ相手辛くね?警戒で殴れるカマキリも強いなって所までは簡単だった。
そして、こないだシルムガル触れなくてフルボッコにあったから、じゃあクラッキング積んでしまえ!ってなって完成したのが上のダークジェスカイ。カマキリが絆魂持って警戒で殴ればいいと思った(コナミ)
R1 ダークジェスカイ
①まさかのミラーw相手土地詰まってる間にカマキリが殴って勝ち。
②魂火2体の後に炎技・炎技でこちらのカマキリ連打が裁かれる。ライフ2:34まで削られるも、オジュコマで延命したりして魂火でなんとか安全圏まで戻して逆転勝ち!
○○
R2 シミックエルドラージ
①2t目の魂火でクロックを刻む。後続はすべてカウンターで裁かれるも、相手のフェニッシャーが出てこない。途中で彼方よりだされて辛くなるが、ウラモグで盤面すっきりさせられた後にコラコマ2連続でピッタリライフ削りきって勝ち!
②要所はオジュコマでさばきつつ、カマキリとハンガーX2から生まれたトークンをソリンで強化して削って勝ち!
○○
R3 アブザンアグロ
①先手2t目のJスが除去られなくてアドとって、アナフェンザとサイはクラッキングと勇敢な姿勢で捌いて勝ち。
②ライフ4まで削られるも、なんとか捌いた後にタシグル着地。ソリン+でゲインして逆転勝ち!
○○
R4 この時点で9Pが二人だったのでID
R5 5Cドラゴンコントロール
①爪ならし・業巫師から、オジュタイ・ドロモカ・アタルカとキャストされるも、オジュコマ×2と勇敢な姿勢で捌いてダメージ刻んで勝ち!
②同じような展開。構えてたら、相手がこっちのエンド前に流爪のスーラク。ん?カウンターされない?他のクリもカウンターされない?あれ?なにこれw
そのままアタルカ様降臨されてGG。ディムールスーラク初めて使われた気がするw
③相手のマナクリ無視してカマキリ2体で責め立てる。ドロモカされて絶対絶命だったが、トップからクラッキングが「待たせたな」って言ってくれて無事突破して勝ち!
○×○
というわけで4-0-1で1位通過!
SE1 アブザンアグロ
①1マリながらも、先手2t目のJスが仕事・・・・って思ったらすぐ除去られたので、おかわりJス出してアドとって勝ち
②黒マナでないハンドkpして、そのままドラーナとアナフェンザに責められて負け。
③カマキリで削って、勇敢な姿勢とクラッキングで捌いて勝ち!
○×○
SE2 知り合いにトスってもらって2Byeゲット!しゃああああああ、これで前日入りスリープイン1Byeから2Byeに進化!少しだけ気持ち面で楽になったわw
感想。
・アタルカレッドなんていなかった。2回戦終了時で、2-0が4人。俺以外はみんなアブザンでした。コンセプトとはいったいw
・カマキリつええええ。良くこんなクロックほっそいクソデッキで勝てたなと感心。ブッチャーとかオジュタイとか色々考えたけど、アタルカレッド相手に重い所いらないなって理論で切った。現実はサイばっかだったw
・ハンガーバックよえええええええええ。自分のも相手のもハンガーはやっぱり弱いと感じた。後手はほぼ3か4枚サイドアウトしてた。こんなのイラン。多くて2枚が限度だと思った。
・ディグ強すぎワロタ。フェッチ9ならメイン3でもいいかも。とにかく困ったらディグ打てば回答が見つかる。回してて楽しかった。
やっぱり自分で1から構築が勝った時に1番気持ちいい!BMOまで時間ないんで、これを調整して持ち込むつもり。調整の結果、このデッキにサイと白日の元にが入るかもしれないが、それはまた別のお話w
2Bye取れて嬉しかった。今日は良い日!
BFZ×2BOX開封
2015年10月3日 TCG全般
最初の箱は土地ソート。今回バトルランドが出ると5種全てでるとか。自分のもちゃんと土地全部出てくれた(^^)ついでに、全くいらないが青白のバトルランドがトレジャーで出たよ!ヤッタネ!
1BOX目は神話が泣きそうなソートながら、土地ソート&トレジャーでなんとか命拾いするw
左が1BOX目・右が2BOX目・真ん中の中堅は両方から出たカード。
2BOX目はしょっぱなからオブ様・ドラーナと出て安心。すると、神話出まくってまさかの6枚でしたw間違いなく今まで買った箱の中で1番多いw
土地ソートは外したものの、当たり神話のおかげでこっちも良BOXと思える結果に。何故か赤緑だけ土地混ざってたしねw
彼方よりFOILもDH強いからかなり嬉しかったり(^^)
まあまあ欲しかった中堅どころも両方の箱から出てくれていいかんじ。これで4枚欲しくなっても揃えやすいね。
本当に久々に箱買ってよかったと思える結果でした。基本土地も当たりだし、マジでBFZ箱買い正解でした(^^)
1BOX目は神話が泣きそうなソートながら、土地ソート&トレジャーでなんとか命拾いするw
左が1BOX目・右が2BOX目・真ん中の中堅は両方から出たカード。
2BOX目はしょっぱなからオブ様・ドラーナと出て安心。すると、神話出まくってまさかの6枚でしたw間違いなく今まで買った箱の中で1番多いw
土地ソートは外したものの、当たり神話のおかげでこっちも良BOXと思える結果に。何故か赤緑だけ土地混ざってたしねw
彼方よりFOILもDH強いからかなり嬉しかったり(^^)
まあまあ欲しかった中堅どころも両方の箱から出てくれていいかんじ。これで4枚欲しくなっても揃えやすいね。
本当に久々に箱買ってよかったと思える結果でした。基本土地も当たりだし、マジでBFZ箱買い正解でした(^^)
ディグ禁止の朗報を受けてレガシー熱が上がって来たため、BMO2日目はモダンではなくレガシーにしようか迷い中。
選択肢としては、今までの使い慣れたジャンドNicFitが最有力候補。次点としては、青緑Post・ジャンクNicFitかな?大穴でスニークもw
自分の中でのジャンドNicFitの固定パーツ
4・ベテラン
1・軟泥
1・キッチン
1・ウィットネス
1・ニッサ
1・スラ牙
1・緑タイタン
4・セラピー
4・衰微
3・罰する火
3・ディード
3・コジ審
3・緑頂点
2・原初ガラク
ここまでの32枚が固定パーツ、ついでに土地もほぼ固定パーツで25枚。オリジンでニッサが手に入ったのはホントに大きい。おそらく一生固定パーツってくらい強い。
4・森
2・沼
1・山
2・Bayou
1・Badlamds
1・Taiga
4・新緑の地下墓地
3・樹木茂る山麓
3・燃え柳の木立ち
1・ファイレクシアの塔
1・ケッシグの狼の地
1・ドライアドの東屋
・・・・あれ?1枚空いてる。こないだはヴォルラスの要塞入れたんだっけかな?まぁ山麓が4枚になると思われ。
残り3枚の自由枠をどうするか。前回試した進化の飛躍はgmだったのでやっぱりクリがいいかなぁ。
候補たち
竜王アタルカ 殺意マシマシ
ゴイサーのラスーン ミラクルメメタぁ
スラ牙 赤単ケア
ハントマスター 毎回絶妙に弱いので固定パーツ落ち
ウィットネス追加 ド安定
死儀礼 普通
ベイロス Bugデルなんかのハンデスケア
ティタニアさん 5マナ域は牙&ガラク先輩で埋まってます。
再利用の賢者 相殺割り用。デルバー相手涙目
オリヴィア 良く1枚でゲームに勝ったりする。江村さんもたまに仲間になったりする。緑だったら秒で入ってた。
現在の所はそんな所。地下墓地の選別者は欠色って書いてなければ試してみたかった。マナ加速+2体展開+占術は悪くない。
1番欲しいのは4マナ域。ジャンク型にすると、包囲サイがいるのでサイつえー(笑)がレガシーで出来る。誰か4マナ域で良いカード教えてw
ジャンク案
固定パーツより
out
1・タイタン
3・罰する火
in
1・包囲サイ
1・誠意の騎士
1・鷺群れのジガルダ
1・竜王ドロモカ
3・ソープロ
これでスペル枠35枚が埋まる。クリの質は明らかに上がるのは間違いないんだが、罰する火がソープロになるとローグやミラクルに対して弱くなるのが怖い。赤霊破もなくなるし。
アタルカがどれだけ弱いかだけでも調整したい。デルバーとのスパーがやりたい。
とりま残り3枚のパーツをどうするか明日の仕事中に考える事にするかなw
選択肢としては、今までの使い慣れたジャンドNicFitが最有力候補。次点としては、青緑Post・ジャンクNicFitかな?大穴でスニークもw
自分の中でのジャンドNicFitの固定パーツ
4・ベテラン
1・軟泥
1・キッチン
1・ウィットネス
1・ニッサ
1・スラ牙
1・緑タイタン
4・セラピー
4・衰微
3・罰する火
3・ディード
3・コジ審
3・緑頂点
2・原初ガラク
ここまでの32枚が固定パーツ、ついでに土地もほぼ固定パーツで25枚。オリジンでニッサが手に入ったのはホントに大きい。おそらく一生固定パーツってくらい強い。
4・森
2・沼
1・山
2・Bayou
1・Badlamds
1・Taiga
4・新緑の地下墓地
3・樹木茂る山麓
3・燃え柳の木立ち
1・ファイレクシアの塔
1・ケッシグの狼の地
1・ドライアドの東屋
・・・・あれ?1枚空いてる。こないだはヴォルラスの要塞入れたんだっけかな?まぁ山麓が4枚になると思われ。
残り3枚の自由枠をどうするか。前回試した進化の飛躍はgmだったのでやっぱりクリがいいかなぁ。
候補たち
竜王アタルカ 殺意マシマシ
ゴイサーのラスーン ミラクルメメタぁ
スラ牙 赤単ケア
ハントマスター 毎回絶妙に弱いので固定パーツ落ち
ウィットネス追加 ド安定
死儀礼 普通
ベイロス Bugデルなんかのハンデスケア
ティタニアさん 5マナ域は牙&ガラク先輩で埋まってます。
再利用の賢者 相殺割り用。デルバー相手涙目
オリヴィア 良く1枚でゲームに勝ったりする。江村さんもたまに仲間になったりする。緑だったら秒で入ってた。
現在の所はそんな所。地下墓地の選別者は欠色って書いてなければ試してみたかった。マナ加速+2体展開+占術は悪くない。
1番欲しいのは4マナ域。ジャンク型にすると、包囲サイがいるのでサイつえー(笑)がレガシーで出来る。誰か4マナ域で良いカード教えてw
ジャンク案
固定パーツより
out
1・タイタン
3・罰する火
in
1・包囲サイ
1・誠意の騎士
1・鷺群れのジガルダ
1・竜王ドロモカ
3・ソープロ
これでスペル枠35枚が埋まる。クリの質は明らかに上がるのは間違いないんだが、罰する火がソープロになるとローグやミラクルに対して弱くなるのが怖い。赤霊破もなくなるし。
アタルカがどれだけ弱いかだけでも調整したい。デルバーとのスパーがやりたい。
とりま残り3枚のパーツをどうするか明日の仕事中に考える事にするかなw
Dig禁止について自分なりに考察してみる
2015年9月29日 TCG全般 コメント (4)Digが禁止された。自分はあんまりDig使うデッキは使わない人なのでどちらかと言えば歓迎する方。というか3ヶ月前にやれ。半年前でも全然良かった。
被害を受けるデッキども。自分の愛用デッキはジャンドNicFitなのでその目線から見てみる。
オムニテル
間違いなく1番被害を受けるデッキ。これまでのようにショーテル決めた後にディグが打てなくなる為、2枚コンボではなくハンドである程度3枚コンボに近い形にしないと安定しなさそう。嫌いじゃないが、自分は使わない&苦手なデッキなので弱体化万歳!
でも、だからと言ってオムニの2キルがなくなるわけじゃない。パーツを一度揃えた人なら使い続ける人もいるはず。ティアいくつまで残るかは注目する所。
ミラクル
2枚くらい入っているのかな?自分はファッキンミラクルは大嫌いなので少しでも戦力ダウンするなら嬉しい限り。自分だけやりたい事やって相手は縛るとか対人ゲームとしては悪魔の所業。オムニくらいさっさと殺してくれたら楽になるのに、勝つまでが長いとか本当に何故WOCがこのデッキを黙認するのか意味がわからん。
ミラクル自体はディグが存在する前からティア1に居たので、あんまり関係ないかな?アド手段でJスとか他に数枚移るだけで今後も健在。自分の中ではミラクルに強いデッキ以外組みたくない。
グリクシスデルバー?
YPMとデルバーが入った形だとディグも入ってた気がする。スペルいっぱい唱えてディグ打って、更にスペルいっぱい唱えるやつ。まぁディグがマストパーツってわけでもないだろうし、適当に他のスペルに移って少し弱くなるかなーくらいと予想。
エスパーブレード系
石鍛冶系のブレードデッキ。これもディグ以前からあるアーキなんでディグはあんまり関係ないはず。Jが復権するかな?ぐらいだと思う。
メンター系デッキ
そもそもカウンタートップ以外のメンターがそこまでレガシー強いと思ってないのであんまり関係ないかな?苦手なデッキでもないしね。
今度は逆に、ディグが消えて相対的に強くなるカードを考えてみる。
ヒム
相手の墓地を2枚肥やして、ディグの餌を増やしてしまう&ディグでハンド立て直されると完全に引退寸前だったハンデスカード。レガシーでハンドを増やす手段が減るので、単純にアド稼ぎつつ相手のプラン崩壊させられるヒムは強くなるはず。
ヴェールのリリアナ
まぁ似たような感じ。ディグがないなら相手の墓地が肥えたって構わない。ハンド攻める戦略が今後復権するはず。
その他ハンデス系
相手のキーカードを抜く事が単純に強くなる。ディグでキーカードを探しに行けなくなるのは、相手にとっては結構大変になるはず。
つまりハンドが増えない相手に対し、ハンデスで攻めつつ自分はアド取れるデッキなら頂点目指せる可能性が!!って事で本日仕事中に考えたデッキがこちら。
BUGカスケード
クリ17
4・シャードレス
4・死儀礼
4・たるも
3・ストリックス
2・ネメシス
スペル22
4・ブレスト
3・ビジョン
3・ヒム
4・衰微
2・リリー
1・カット
4・ウィル
1・十手
土地21
適当に
イメージ的にはまぁまぁ戦えそうではあるけど、このデッキミラクルに勝てる気がしないから結局オクラ入りだろうなぁ・・・・
被害を受けるデッキども。自分の愛用デッキはジャンドNicFitなのでその目線から見てみる。
オムニテル
間違いなく1番被害を受けるデッキ。これまでのようにショーテル決めた後にディグが打てなくなる為、2枚コンボではなくハンドである程度3枚コンボに近い形にしないと安定しなさそう。嫌いじゃないが、自分は使わない&苦手なデッキなので弱体化万歳!
でも、だからと言ってオムニの2キルがなくなるわけじゃない。パーツを一度揃えた人なら使い続ける人もいるはず。ティアいくつまで残るかは注目する所。
ミラクル
2枚くらい入っているのかな?自分はファッキンミラクルは大嫌いなので少しでも戦力ダウンするなら嬉しい限り。自分だけやりたい事やって相手は縛るとか対人ゲームとしては悪魔の所業。オムニくらいさっさと殺してくれたら楽になるのに、勝つまでが長いとか本当に何故WOCがこのデッキを黙認するのか意味がわからん。
ミラクル自体はディグが存在する前からティア1に居たので、あんまり関係ないかな?アド手段でJスとか他に数枚移るだけで今後も健在。自分の中ではミラクルに強いデッキ以外組みたくない。
グリクシスデルバー?
YPMとデルバーが入った形だとディグも入ってた気がする。スペルいっぱい唱えてディグ打って、更にスペルいっぱい唱えるやつ。まぁディグがマストパーツってわけでもないだろうし、適当に他のスペルに移って少し弱くなるかなーくらいと予想。
エスパーブレード系
石鍛冶系のブレードデッキ。これもディグ以前からあるアーキなんでディグはあんまり関係ないはず。Jが復権するかな?ぐらいだと思う。
メンター系デッキ
そもそもカウンタートップ以外のメンターがそこまでレガシー強いと思ってないのであんまり関係ないかな?苦手なデッキでもないしね。
今度は逆に、ディグが消えて相対的に強くなるカードを考えてみる。
ヒム
相手の墓地を2枚肥やして、ディグの餌を増やしてしまう&ディグでハンド立て直されると完全に引退寸前だったハンデスカード。レガシーでハンドを増やす手段が減るので、単純にアド稼ぎつつ相手のプラン崩壊させられるヒムは強くなるはず。
ヴェールのリリアナ
まぁ似たような感じ。ディグがないなら相手の墓地が肥えたって構わない。ハンド攻める戦略が今後復権するはず。
その他ハンデス系
相手のキーカードを抜く事が単純に強くなる。ディグでキーカードを探しに行けなくなるのは、相手にとっては結構大変になるはず。
つまりハンドが増えない相手に対し、ハンデスで攻めつつ自分はアド取れるデッキなら頂点目指せる可能性が!!って事で本日仕事中に考えたデッキがこちら。
BUGカスケード
クリ17
4・シャードレス
4・死儀礼
4・たるも
3・ストリックス
2・ネメシス
スペル22
4・ブレスト
3・ビジョン
3・ヒム
4・衰微
2・リリー
1・カット
4・ウィル
1・十手
土地21
適当に
イメージ的にはまぁまぁ戦えそうではあるけど、このデッキミラクルに勝てる気がしないから結局オクラ入りだろうなぁ・・・・
DEシールドが実はアドだと気がついた
2015年9月19日 TCG全般
今日は特に予定もなかったので、朝からずっとMO三昧!
朝9時のDEシールドに参加。無理矢理の3色マルドゥデッキでカードパワーで勝負。だいたいの試合でそこそこ回ってくれて3-1。
昼12時のDEシールドに参加。今度は各色2マナ域が壊滅的・・・レアが固まってる&アレスト2枚とバウンサー3枚ある青白で誤魔化しながら無理矢理組むも、Bye含む2-2が精一杯。
夕方17時のDEシールドに参加。葉光らせ3枚で緑は確定。4マナ以上のクリが緑に一枚もないので、ファクトで誤魔化しながら除去が強い緑黒エルフで。
綺麗に回ってくれたおかげで見事4-0!
DEシールドは参加費こそ高いですが、還元率がとても高い(ように思える)のでやり得感ある。なによりも2-2で3パックもらえるのが凄く大きい。
2-2 3パック
3-1 6パック+1QP
4-0 11パック+3QP
今回は6パック+2チケを3回やったので、18パックと6チケ使った。で、戻ってきたのが20パックと4QPと、シールドで剥いた18枚のレア。
1回目
コソフェッド・光葉・テレパス・ニッサ天啓・ヘリオン・剣
2回目
白高名タッパー・ジン・マイコンクリ・名誉の教主・1/4デスタッチ・一日のやり直し
3回目
戦場の火事場・ギデオンの密集軍・Jス聖域・光葉・剣・呪禁のファクト
あれ?やり直し以外1チケ以上のカードが・・・・w
朝9時のDEシールドに参加。無理矢理の3色マルドゥデッキでカードパワーで勝負。だいたいの試合でそこそこ回ってくれて3-1。
昼12時のDEシールドに参加。今度は各色2マナ域が壊滅的・・・レアが固まってる&アレスト2枚とバウンサー3枚ある青白で誤魔化しながら無理矢理組むも、Bye含む2-2が精一杯。
夕方17時のDEシールドに参加。葉光らせ3枚で緑は確定。4マナ以上のクリが緑に一枚もないので、ファクトで誤魔化しながら除去が強い緑黒エルフで。
綺麗に回ってくれたおかげで見事4-0!
DEシールドは参加費こそ高いですが、還元率がとても高い(ように思える)のでやり得感ある。なによりも2-2で3パックもらえるのが凄く大きい。
2-2 3パック
3-1 6パック+1QP
4-0 11パック+3QP
今回は6パック+2チケを3回やったので、18パックと6チケ使った。で、戻ってきたのが20パックと4QPと、シールドで剥いた18枚のレア。
1回目
コソフェッド・光葉・テレパス・ニッサ天啓・ヘリオン・剣
2回目
白高名タッパー・ジン・マイコンクリ・名誉の教主・1/4デスタッチ・一日のやり直し
3回目
戦場の火事場・ギデオンの密集軍・Jス聖域・光葉・剣・呪禁のファクト
あれ?やり直し以外1チケ以上のカードが・・・・w
戦乱のゼンディガープレビューはじまた!
2015年9月8日 TCG全般
ゼンディガープレビューktkr!
まぁ色んな人が日記上げるだろうから、特に気になった3枚だけ。
深海の主、キオーラ
イイネ!マイナスの能力が好き。+は上手く使えばスタンでも強いのかな?ハンガーバック起こして、起動マナも確保出来るねw
そして奥義。格闘紋章&8/8タコ3体ww実に雑いwwこういうの大好きです^^
こいつは自分のEDHの大渦(ダブリングPW仕様)に確定で入るねwタコ6体出てその場で6回格闘出来るんでしょ?w
破滅を導くもの
マナコスト軽減はロマンがある。でもこいつのはかなり現実的でいい能力に見える。またサーチがにくいw
2体いれば4コス軽くなるでいいんだよね?書かれざるものの視認で2体出たら誘発はないが、次ターンウラモグ出てくるのはちょっと面白そうに思える。サーチが6マナ以上だったら4体入れて、最後のは0マナキャストになるから面白そうだったのにw
白日の下に
シルバーバレット好きなんで、1枚差しが生きるようなサーチカードは大好物です。
現実的なラインで考えるとX4ぐらいが妥当か?包囲サイ出すか、衰滅で場を流すか、オジュコマで墓地のJス釣るとかが出来るのか・・・・十分有りだと思いますw
ミシュランも楽しみ。オブ様も強そう。初日からかっ飛ばしすぎだろw
明日以降も楽しみ^^
まぁ色んな人が日記上げるだろうから、特に気になった3枚だけ。
深海の主、キオーラ
イイネ!マイナスの能力が好き。+は上手く使えばスタンでも強いのかな?ハンガーバック起こして、起動マナも確保出来るねw
そして奥義。格闘紋章&8/8タコ3体ww実に雑いwwこういうの大好きです^^
こいつは自分のEDHの大渦(ダブリングPW仕様)に確定で入るねwタコ6体出てその場で6回格闘出来るんでしょ?w
破滅を導くもの
マナコスト軽減はロマンがある。でもこいつのはかなり現実的でいい能力に見える。またサーチがにくいw
2体いれば4コス軽くなるでいいんだよね?書かれざるものの視認で2体出たら誘発はないが、次ターンウラモグ出てくるのはちょっと面白そうに思える。サーチが6マナ以上だったら4体入れて、最後のは0マナキャストになるから面白そうだったのにw
白日の下に
シルバーバレット好きなんで、1枚差しが生きるようなサーチカードは大好物です。
現実的なラインで考えるとX4ぐらいが妥当か?包囲サイ出すか、衰滅で場を流すか、オジュコマで墓地のJス釣るとかが出来るのか・・・・十分有りだと思いますw
ミシュランも楽しみ。オブ様も強そう。初日からかっ飛ばしすぎだろw
明日以降も楽しみ^^
ROEドラフト②③ この環境で強いカード
2015年9月1日 TCG全般
昨日やった2回目
http://www.geocities.jp/orutega3594/ROE-0831-1.html
・・・・完全にgmkzですね。正直死ぬ程公開したくないw
とりあえずナヤで組みました。相手も結構ヤバイ感じでR1だけ勝てました。後は順当に負け。当たり前wデッキは100点満点で2点ぐらいです。
そして今日やった3回目。
http://www.geocities.jp/orutega3594/ROE-0901-1.html
友人が、環境最強アーキは青白レベルアッパーとか言ってたので、それを猛烈に意識して構築。
色々とやり直したいピックだけど、なんとかアーキっぽいデッキにはなった。
R1はアンセム貼ってレベルあげたら、なんか2/6警戒とかいうgmみたいな奴が4/8警戒とバケモンになったwwパワー4タフ8で警戒で殴るのはつえーわw
R2は、3t目覚めの領域・4tドラーナで4キルされつつも、2戦目はアンブロ被覆で取って、3本目は卓絶マスターひずみの一撃で削ってやった。2戦目はティーチャーからのレベルアップが強かった。
R3は、相手がトリココン。コンマジとかレベルアップディムやらルーターやら火力とか睡眠発作とかいい感じのデッキ。1本目は相手が噛み合って勝ち。2本目は、展開して相手がティム出してレベルあげたとこをバウンスしてテンポ取って勝ち。R3は、4マナカウンター相手が3発打ってきて残り土地ばっかり引いてしまって負け。
というわけで2-1でした。初めてROEでデッキっぽく組めた気がする。レベルアッパー6体に対し、アンセム2枚とティーチャーはやりすぎ感あったけど、まぁまぁ上手く回ってくれた。デッキとしては35点ぐらいはありそう。もう少しレベルアッパー取りたかった。
自分なりの環境の感想でも。
・レベルアッパーが強い。最終的にはマスト除去みたいになるから基本的に点数高い。特に1マナ・2マナでレベルあげられるやつは使いやすい。あと、レベル1でサイズ上がるやつも点数高目。アンコ以上はだいたいヤバイやつ。
・トーテムアーマー強い。1回除去から守れるだけで偉い。個人的には踏みつけの子にハイエナの陰影つけるだけで簡単マジック^^重いオーラよりも軽いやつのが使いやすかった。ハイエナは強い。猪は神。ドレイクは若干重いかな?後はよく知らない。白の0/4修正も相手によっては凄く強い。
・バウンスは神。レベルアッパーとトーテムアーマー両方に対する回答。3マナバウンスは8点つけたい。
・火力が弱く、マイナス修正が強い。火力の質はとても高い。スラッシュもよろめきショックもORIなら8点余裕。でも、トーテムアーマーやエルドラなんか考えると火力は届かないケースも多々あったり、アーマー割れるだけってなったりする。それに対し、黒3マナのマイナス修正はデカブツ握ってれば確定除去みたいなもの。トーテムアーマーに強いのが◎
・青が強い?なんとなくの考え。アド取りやすく、攻めと守りがしっかりしてるように見える。テンポも取れる。カウンターもある。睡眠発作は確定除去。剥奪は友人が微妙って言ってたから無視したけど、どう考えても強いマッチ結構あるから次からは高目で取ってみよう。
青白レベルアッパーは今回やれた。次は友人が言ってたジャンドビッグマナっていうのをやってみたい。まだデカブツキャストしてないエルドラ童貞なんで、滅殺とか言って気持ちよくなりたいw
次ピックは1-1でコジレック職工からスタートしよう^^
http://www.geocities.jp/orutega3594/ROE-0831-1.html
・・・・完全にgmkzですね。正直死ぬ程公開したくないw
とりあえずナヤで組みました。相手も結構ヤバイ感じでR1だけ勝てました。後は順当に負け。当たり前wデッキは100点満点で2点ぐらいです。
そして今日やった3回目。
http://www.geocities.jp/orutega3594/ROE-0901-1.html
友人が、環境最強アーキは青白レベルアッパーとか言ってたので、それを猛烈に意識して構築。
色々とやり直したいピックだけど、なんとかアーキっぽいデッキにはなった。
R1はアンセム貼ってレベルあげたら、なんか2/6警戒とかいうgmみたいな奴が4/8警戒とバケモンになったwwパワー4タフ8で警戒で殴るのはつえーわw
R2は、3t目覚めの領域・4tドラーナで4キルされつつも、2戦目はアンブロ被覆で取って、3本目は卓絶マスターひずみの一撃で削ってやった。2戦目はティーチャーからのレベルアップが強かった。
R3は、相手がトリココン。コンマジとかレベルアップディムやらルーターやら火力とか睡眠発作とかいい感じのデッキ。1本目は相手が噛み合って勝ち。2本目は、展開して相手がティム出してレベルあげたとこをバウンスしてテンポ取って勝ち。R3は、4マナカウンター相手が3発打ってきて残り土地ばっかり引いてしまって負け。
というわけで2-1でした。初めてROEでデッキっぽく組めた気がする。レベルアッパー6体に対し、アンセム2枚とティーチャーはやりすぎ感あったけど、まぁまぁ上手く回ってくれた。デッキとしては35点ぐらいはありそう。もう少しレベルアッパー取りたかった。
自分なりの環境の感想でも。
・レベルアッパーが強い。最終的にはマスト除去みたいになるから基本的に点数高い。特に1マナ・2マナでレベルあげられるやつは使いやすい。あと、レベル1でサイズ上がるやつも点数高目。アンコ以上はだいたいヤバイやつ。
・トーテムアーマー強い。1回除去から守れるだけで偉い。個人的には踏みつけの子にハイエナの陰影つけるだけで簡単マジック^^重いオーラよりも軽いやつのが使いやすかった。ハイエナは強い。猪は神。ドレイクは若干重いかな?後はよく知らない。白の0/4修正も相手によっては凄く強い。
・バウンスは神。レベルアッパーとトーテムアーマー両方に対する回答。3マナバウンスは8点つけたい。
・火力が弱く、マイナス修正が強い。火力の質はとても高い。スラッシュもよろめきショックもORIなら8点余裕。でも、トーテムアーマーやエルドラなんか考えると火力は届かないケースも多々あったり、アーマー割れるだけってなったりする。それに対し、黒3マナのマイナス修正はデカブツ握ってれば確定除去みたいなもの。トーテムアーマーに強いのが◎
・青が強い?なんとなくの考え。アド取りやすく、攻めと守りがしっかりしてるように見える。テンポも取れる。カウンターもある。睡眠発作は確定除去。剥奪は友人が微妙って言ってたから無視したけど、どう考えても強いマッチ結構あるから次からは高目で取ってみよう。
青白レベルアッパーは今回やれた。次は友人が言ってたジャンドビッグマナっていうのをやってみたい。まだデカブツキャストしてないエルドラ童貞なんで、滅殺とか言って気持ちよくなりたいw
次ピックは1-1でコジレック職工からスタートしよう^^
土曜の夜にやったROEドラフト。リアルではまだmtg復帰してなくて、話聞いてた限りでは凄いシナジー環境で面白かったって事だったんで一度やってみたかったので参戦!
http://www.geocities.jp/orutega3594/ROE-0829-1.html
1-1 欠片の双子から。まぁ3チケ越えは取りきりなんでピックするって決めてるからしゃーないね。強いかも知れないしね。
1-2 ペラッカのワームwもうすでにテンションやばくなってきたよw双子つけたら完全に昇天してしまうレベルww
1-3 レアのサラカーは点数不明なんでまぁ色考えると発動者でいいかな?
1-4 重大な落下wペラッカトークン出してさくって7枚引けばええんや!w
1-6辺りで赤の流れが皆無な事に気づく。正解としてはここらで色替えを意識するべきだった。行くとしたら、序盤壁になれる0/3のマーフォークレベルアッパー辺りかな?
結局赤緑に固執したまま1パック目終了。
2-1 孤独な宣教師。よくよく見ると明らかにおかしい。ここまで1枚も白ピックしてないのに何故ここで拾う必要があるのか?・・・・というかたぶんこれパック弱いよね?レアはよくわからなかったのでスルーしますたw
2-2 草茂る胸壁。うん、1番のキーカードです。
2-3 重大な落下2枚目ww
後はなんとなくでピックしたまま終了。気持ち青が空いてた?とりあえず下手くそなのが完全にばれる初心者丸出しのピックのまま終了。まぁでもペラッカ出せばええんや!
R1 ○ 相手80枚・・・・・対戦させてもらえずorz
R2 ○×○ 赤青@エルドラマスター
①胸壁・白発動者と展開。発動者は1点とトークン出す火力で焼かれる。そして、返しでトークンいると3体トークン出すスペル打たれて、ビッグマナかな?って思ったらそのまま4体タップしてアンリコ打たれるw
すげえ!って思いながら見てて、踏みつけの子展開もスラッシュされて更にアンリコ打たれて、更にもう1発アンリコ打たれるwww
相手天才だな・・・って思いながらペラッカキャストして2体目の踏みつけの子@猪の陰影付きでブン殴ったらそのまま勝った。まぁペラッカ最強なんでw
②窯の悪鬼から、トークン出す火力・トークン3体・アンリコ・歪みの一撃と流れるような相手の一人回しに感動しつつ、つおいエンチャ2枚貼られて謎の誘発の前に更に感動しつつ負け。その際の俺の初心者丸出しの盤面がヤバイww
③孤独な宣教師連打でライフ維持しつつ、ペラッカに到達。更に重大な落下構えつつペラッカで殴り続けたらそのまま勝ち。ペラッカマジつええw
R3 ×○× 青黒緑ビッグマナ
①0/3マーフォーク・海門の神官・オンドゥ・夢石の面正体と展開されて、巨術士で全員7/7になってしまって負け。
②ペラッカマジペラッカ。
③1t目飛び地マーフォークが最短レベルアップして相手だけ2ドローでそのまま巨術士ゲーされて負け。
というわけで1-1(2-1)でした。相手のデッキは完成度高かった。俺のデッキはただの紙束でシナジーも何もなかった。ペラッカと残り39枚でしたw
特に2戦目の相手は本当に凄かった。もう完全に天才としか思えなかった。今までに見たドラフトデッキの中でも1番アーキアーキしてるレベルで完成してた。
あの青赤デッキのおかげでモチベがだいぶ上がったので、もう少しROEドラフトをやりこんで見ようと思う。オリジンも面白いけどね。エルドラはヤバイわww
http://www.geocities.jp/orutega3594/ROE-0829-1.html
1-1 欠片の双子から。まぁ3チケ越えは取りきりなんでピックするって決めてるからしゃーないね。強いかも知れないしね。
1-2 ペラッカのワームwもうすでにテンションやばくなってきたよw双子つけたら完全に昇天してしまうレベルww
1-3 レアのサラカーは点数不明なんでまぁ色考えると発動者でいいかな?
1-4 重大な落下wペラッカトークン出してさくって7枚引けばええんや!w
1-6辺りで赤の流れが皆無な事に気づく。正解としてはここらで色替えを意識するべきだった。行くとしたら、序盤壁になれる0/3のマーフォークレベルアッパー辺りかな?
結局赤緑に固執したまま1パック目終了。
2-1 孤独な宣教師。よくよく見ると明らかにおかしい。ここまで1枚も白ピックしてないのに何故ここで拾う必要があるのか?・・・・というかたぶんこれパック弱いよね?レアはよくわからなかったのでスルーしますたw
2-2 草茂る胸壁。うん、1番のキーカードです。
2-3 重大な落下2枚目ww
後はなんとなくでピックしたまま終了。気持ち青が空いてた?とりあえず下手くそなのが完全にばれる初心者丸出しのピックのまま終了。まぁでもペラッカ出せばええんや!
R1 ○ 相手80枚・・・・・対戦させてもらえずorz
R2 ○×○ 赤青@エルドラマスター
①胸壁・白発動者と展開。発動者は1点とトークン出す火力で焼かれる。そして、返しでトークンいると3体トークン出すスペル打たれて、ビッグマナかな?って思ったらそのまま4体タップしてアンリコ打たれるw
すげえ!って思いながら見てて、踏みつけの子展開もスラッシュされて更にアンリコ打たれて、更にもう1発アンリコ打たれるwww
相手天才だな・・・って思いながらペラッカキャストして2体目の踏みつけの子@猪の陰影付きでブン殴ったらそのまま勝った。まぁペラッカ最強なんでw
②窯の悪鬼から、トークン出す火力・トークン3体・アンリコ・歪みの一撃と流れるような相手の一人回しに感動しつつ、つおいエンチャ2枚貼られて謎の誘発の前に更に感動しつつ負け。その際の俺の初心者丸出しの盤面がヤバイww
③孤独な宣教師連打でライフ維持しつつ、ペラッカに到達。更に重大な落下構えつつペラッカで殴り続けたらそのまま勝ち。ペラッカマジつええw
R3 ×○× 青黒緑ビッグマナ
①0/3マーフォーク・海門の神官・オンドゥ・夢石の面正体と展開されて、巨術士で全員7/7になってしまって負け。
②ペラッカマジペラッカ。
③1t目飛び地マーフォークが最短レベルアップして相手だけ2ドローでそのまま巨術士ゲーされて負け。
というわけで1-1(2-1)でした。相手のデッキは完成度高かった。俺のデッキはただの紙束でシナジーも何もなかった。ペラッカと残り39枚でしたw
特に2戦目の相手は本当に凄かった。もう完全に天才としか思えなかった。今までに見たドラフトデッキの中でも1番アーキアーキしてるレベルで完成してた。
あの青赤デッキのおかげでモチベがだいぶ上がったので、もう少しROEドラフトをやりこんで見ようと思う。オリジンも面白いけどね。エルドラはヤバイわww
ORI4パックシールド② 普通の赤黒で3-0
2015年8月25日 TCG全般
昨日に引き続き4パックシールド。
今日のプール
白 あんまり使いたくはない。密集軍は7.5点ぐらい。
青 先駆け・塔の霊×2・分散は強い。青黒のスカーブまで考えると及第点。
黒 確定除去・レアの除去内蔵エルフ・フィニッシャーになれる吸血鬼・3マナのCIP・PIGエルフ等かなり強い。まぁメインカラーかな。
赤 ナラー夫妻・ギラプール等点数高い。十分強い。
緑 強い部分が抜け落ちているが、戦えなくはないかな?
赤黒かグリクシスで迷うも、ダブシン多めできついだろって事で素直に赤黒選択。サイド後に分散が効く相手なら、青黒tナラーぐらいにするつもり。
R1 相手は緑黒
お互いふつうに回って普通に盤面まくって勝ち。
R2 相手は赤緑
セラ蜘蛛で一本取られるも、なんか相手が2面打ちしてるかのような遅さで相手時間切れ。3本目はたぶんハイパーギリ勝ってた。
R3 決勝は白緑
①先手ゲーで2マナ・3マナ展開しまくってライフレース有利に立って、サイとか5/6が殴れなくなった後にナラー夫妻で空+削って勝ち。
②相手がラノワールの共感者でリベンジ見せつけてきたので、普通なら相打ちとる場面でも無理矢理パワー5を盤面で保ちつつ戦うプレイングw
サイに高名された後に除去打って、他のデカブツはチャンプで凌ぐ。詰まりつつなんとか7マナに到達しゴーレム召喚。返しでリベンジ殴ってきたので予定調和のパワー5で相打ち。
ゴーレム1パンはほとばしりで除去られるも、5/6を除去って盤面有利に。残った2/2に火力打って2/2と2/3で殴り出す。
その後相手がアレスト2連打されるも、3/1や吸血鬼が駆けつけてきて盤面制して勝ち!
というわけで3-0でした。・・・・昨日よりデッキ弱くない?
正直今日の決勝の相手、昨日のビリ決定戦の相手より弱かったぞ・・・・
昨日は、相手が白いと必ず2tトーパとかのムーブやられて4パックやべえって思ってたのに、なんか明らかに今日は別次元の戦いだった。
夜7時から参加。8人揃ったのが45分後w2回戦が始まったのが9時・・・・時間あれば2回やろうとか思ってたけど、進行遅すぎてこっからもう一回は無理かなー。
まぁ何はともあれ勝てて良かった。4パックもまた時間あれば挑戦しよう^^
今日のプール
白 あんまり使いたくはない。密集軍は7.5点ぐらい。
青 先駆け・塔の霊×2・分散は強い。青黒のスカーブまで考えると及第点。
黒 確定除去・レアの除去内蔵エルフ・フィニッシャーになれる吸血鬼・3マナのCIP・PIGエルフ等かなり強い。まぁメインカラーかな。
赤 ナラー夫妻・ギラプール等点数高い。十分強い。
緑 強い部分が抜け落ちているが、戦えなくはないかな?
赤黒かグリクシスで迷うも、ダブシン多めできついだろって事で素直に赤黒選択。サイド後に分散が効く相手なら、青黒tナラーぐらいにするつもり。
R1 相手は緑黒
お互いふつうに回って普通に盤面まくって勝ち。
R2 相手は赤緑
セラ蜘蛛で一本取られるも、なんか相手が2面打ちしてるかのような遅さで相手時間切れ。3本目はたぶんハイパーギリ勝ってた。
R3 決勝は白緑
①先手ゲーで2マナ・3マナ展開しまくってライフレース有利に立って、サイとか5/6が殴れなくなった後にナラー夫妻で空+削って勝ち。
②相手がラノワールの共感者でリベンジ見せつけてきたので、普通なら相打ちとる場面でも無理矢理パワー5を盤面で保ちつつ戦うプレイングw
サイに高名された後に除去打って、他のデカブツはチャンプで凌ぐ。詰まりつつなんとか7マナに到達しゴーレム召喚。返しでリベンジ殴ってきたので予定調和のパワー5で相打ち。
ゴーレム1パンはほとばしりで除去られるも、5/6を除去って盤面有利に。残った2/2に火力打って2/2と2/3で殴り出す。
その後相手がアレスト2連打されるも、3/1や吸血鬼が駆けつけてきて盤面制して勝ち!
というわけで3-0でした。・・・・昨日よりデッキ弱くない?
正直今日の決勝の相手、昨日のビリ決定戦の相手より弱かったぞ・・・・
昨日は、相手が白いと必ず2tトーパとかのムーブやられて4パックやべえって思ってたのに、なんか明らかに今日は別次元の戦いだった。
夜7時から参加。8人揃ったのが45分後w2回戦が始まったのが9時・・・・時間あれば2回やろうとか思ってたけど、進行遅すぎてこっからもう一回は無理かなー。
まぁ何はともあれ勝てて良かった。4パックもまた時間あれば挑戦しよう^^