ORI4パックシールド ドラフトデッキより強い?
ORI4パックシールド ドラフトデッキより強い?
昨日友人から聞いた話。


DEは参加費高い。でも8構なら半額で参加出来て、1勝すれば参加費戻ってくる。


マジか、簡単じゃねーか。負け越し(1-2)で参加費帰ってくるとか太っ腹だな。ひたすら8構やるわー^^


そして本日、よーし8構頑張っちゃうぞー!デッキはアブザンハンガーバックデモニックパクト

1回戦 ジェスカイ ×○×

壮絶な戦いの末のトップ勝負で惜しくもやぶれる。

まーしゃーないなー。あと2回のどっちか勝てばいいかー。


・・・あれ?2回戦スタートしたのに始まらないよ?BYEかな?


ん?シン・・・・グル・・・・だと?騙されたわorz(誰も騙してない)


まぁそんなに甘い話があるわけがないよねw


気を取り直してまだ未体験だった4パックシールドへ。

プール
白 ゴミ
青 gm・・・・ミジウムの鑑賞者とへーちょワンチャン。
黒 ギリ使えるかなレベル。魂裂きと四橋のシャーマン・骨読みが及第点。
赤 ショック・ケラル・ヘリオン・ゴブ餌×2・2/2先制高名・・・・バケモンw
緑 葉光らせ・エリート・ドゥイネン・2/3接死・サイ・・・なかなか

というわけで誰が組んでもわかりやすいプールだったので素直に赤緑で構築。

デッキはかなり良さげ。70~80点くらいはあると思う。除去もディッチャもないから不安も残るがまぁいいとこまではいくだろ。


R1 赤白 ××
①こちら先手2tマナクリ・3tドゥイネンを極上の炎技で除去られる。ならばと4tドラゴンの餌×2・5tヘリオンもチャンドラの憤怒で裁かれる。そのまま4/6タッパー出されて沈黙して負け。

②2tトーパ・3t炎技・4tアレスト・5tセラ天・6tタッパー・・・・・ブロック構築でも参加してたのかな?

R2 エスパー ××
①マナクリ・先制高名と展開。相手は2/2飛行のエンチャでおっきするやつ。
先制は魂裂きでやられたので、サイ・地震の精霊と展開するも、どっちもアレストで裁かれる。そのままおっきくなった双子にやられて負け。

②7枚、土地1・6枚、土地1でダブマリ。なんとか2tゴブ餌・3t先制と展開すると、相手返しでスフィンクスの後見。そのまま魂裂き・トーパと出されてライブラリーがどんどん削れていって負け。

R3 青白 ×○×
①相手先手でトーパ・ハイフライヤー・バウンサー・ふくろうと展開して流れるように負け。

②こっち先手で餌・先制・ドゥイネン・サイと展開して勝ち。

③こっちが、マナクリ・先制・餌・ヘリオンと展開。相手がタッパー・つむじん・騎士の勇気となかなかいい勝負。
ハンドが尽きたので、ケラルキャストしてドゥイネンが降ってくる。ギリギリのライフレースだったが、なんとかこっちが2残って相手のライフ削りきって勝ち!


・・・・というわけで1-2でした。デッキ・・・・弱い?強そうに見えたの俺だけ?4パックの環境に合ってないのかな?というか相手全員クソみたいに強かった。全7戦中事故って死んだの1回だけで後はまぁまぁ回ったのになぁ・・・


もう少しやりこんでみたいので、また明日もやれそうなら夜やるつもり。うーん、やっぱこの場面(ケラルキャスト時)見ても、とてもビリ決定戦には見えないなぁ・・・
スタンDE アブザンデモニックパクトで4-0!
スタンDE アブザンデモニックパクトで4-0!
今日は1日MOと共に生きる事に。

昨日帰宅後に100うんじゅうチケぐらいかけてMOでアブザンデモコンを構築。


フリーで回しまくって、今朝9時からのDEに参加。

R1 緑白星座 ○×○
R2 緑白星座 ○×○
R3 アブザンコン ○○
R4 緑白星座 ○○

デッキ強い。トナプラにあれだけいた赤単はDEではいないのか?w

星座相手は、メインの再利用+ドロコマ+悲劇的な傲慢で相性差7:3はあると思う。事故んなきゃ勝てる。

アブザンコンには契約アドで勝てる。こいつ1枚で5枚分アドれるから。いいタイミングで囲い打たれたら契約死も待ってる。

怒声さんで遊ぶために低マナピン刺しで試してるんだが、正解がわからない。でもおかげでアブザンアグロみたいな動きになって相手サイド後羊ガン積みしてて笑ったw

最終戦は土地詰まってアホみたいに気持ちよく展開されて、もう駄目だー!って所で傲慢引いて大逆転した。このカードマジでカードパワークソたけえww


プレイングスキルが問われるカードだけど、このカードがあるおかげでスタンがクソ面白い。13時からのDEも頑張ろう^^
念願の名前の長い土地を手に入れたぞ!
昨日手放した軍資金を元にお目当てのブツがあるショップに。


店入ってすぐに状態見せてもらって、そのまま即決。イタ語NM、まあ文句ないでしょう。


これでやっと、土地単系が組めそう。まあ多分好きじゃないけど、そしたらまたpostにチャレンジするからいいのさw


とりあえず元を取るために頑張って800回はセットランドしないとなw
晴れる屋なう さよならJET
昼間アキバのショップ巡って、16時くらいから晴れる屋に。


お目当てのパウDHのパーツを購入、今回の1番の目的のカードを買い取り査定に。


ネット価格からプレイドでだいぶ引かれたが、ギリ許容範囲なので売る事に。これでヴィンテージへの道が閉ざされたw


明日はjetの資金を持って、目的のブツを買いに行く予定。
ORIドラフト⑧⑨⑩ レアが強ければゴミデッキでも勝てちゃう
ORIドラフト⑧⑨⑩ レアが強ければゴミデッキでも勝てちゃう
土曜のレガシー後にORI8回目のドラフト。レガシーは怒声吠え2枚入れた食物連鎖。ビックリするレベルで弱かった。たぶん2度とやんない。グリフィン型の方が自分に合ってる。

1-1 永遠警備の歩哨。潮流の先駆け流してこっち。下は上手な人なんで青やってくれればいいなぁと思いながら、ギラプールの歯車もあったんでたぶん赤行くだろうとは思った。

1-2 勇者の守護神。レア抜けなんでサインではないが、上も上手い人なんでレアが白くなければたぶんケンカは起きないと思った。

後は流れで。赤が気持ち空いてるかな?って思ったのでちょくちょく拾って白は下には流さないように意識。

2-2か2-3で永遠警備の歩哨?がたしか流れてきてテンション上がる。上にはコソフェッドと1//4接死送っといたので上手く協調出来ればなぁくらいに。下からの流れもそんなに悪くない感じ。

3-1 レア速攻のバーサーカーか悩んで1/3の飛行機械技師。たぶんクマよりこっちのが強いと思った。

3-2 ヒクソス!流れいいよ!
3-3~6くらい タップ状態破壊・トーパの自由人とかの初手級。もう一生この人の下でドラフトやりたいって思ったw

出来たのは、カードパワー高目でマナカーブgmkzな赤白。6マナまで伸ばす為に土地は18枚。90点くらい。

R1 土地事故で2t止まって、3枚目きた時点でコソフェッド出されたりしたが、ドラゴンの餌で魔光達成してたタップ状態のクリ破壊でなんとか耐えて土地伸びて勝ったり。こっちのが気持ちkpが戦ったかな?

R2 アホみたいな完成度のエルフ展開からのバーランで1本取られるも、残り2本はアレストとかが上手く刺さって歩哨が強かったりして勝ち。

R3 事故って乙。土地3kpでドラゴンの餌とかいくつかキャストしたのに、結局2枚くらいディスカードさせられたり・・・・フラッドはしゃーないが、土地18でスクリューは納得いかない・・・・

というわけで2-1でした。ジェイス持ってかれて5枚目の1日のやり直しゲット・・・・全然嬉しくなかった><


日曜のスタンの後に9回目。

1-1 強欲なドラゴン。ショックあったが、ドラゴン流すのはさすがに嘘。
1-2 地震の精霊。こいつはカードパワークソ高いと思ってる。

・・・・後は全く何も流れてこない・・・・青で1回虚空魔道士と黒でハスク流れてきただけ。他はどう考えても点数低いカードしか見てない。

あ、1-6くらいでニッサの天啓流れてきた。唯一ここだけはカードパワー高いと信じてるからピック。軽くサインかな?ぐらいには思った。何にも流れてこなかったけど。

そしてその後も酷い流れ。2パック目も3パック目もだいたいゴミでした。そしてカードが全然足りなくてしょうがないからカードパワーだけで無理矢理ジャンド3色組んだが、回るわけもなく1-2で終わり。むしろ1回勝てただけ良かった。デッキは15点くらいでした。

やる気ないときのプレイが適当すぎてヤバかった。まだ2チャンくらいあるって思いながらも面倒で投了とか久し振りにしたわ。このデッキ回すのが凄い嫌だった。あ、嫌すぎてこのデッキ写メるの忘れた・・・

上は緑白・下は赤青でした。マジでピック譜が欲しい。どうやってもあの流れで勝つ構築の仕方がわからん・・・・



そして本日10回目。今週は夏連休なんでしばらくはゆっくり出来て嬉しい・・・といいながら明日から東京で遊んできますがw

http://www.geocities.jp/orutega3594/ORI-0803-1.html

1-1 デーモン出す黒司祭から。

1-3 再生高名持ちのトロール。こういうのサインっぽくて助かる。
1-4 2/3接死
1-5 パワー3以下破壊といい流れ。

緑黒が空いてそうなのは明らかだったので素直にピック。2-2でリベンジごっちゃんです。3-1はミスかな?あの時点でデカブツいないならインドリクのが正解だった。

完成したのは、レアパワーは高いけど、2マナ以下2枚に除去が隕石とパワー3以下破壊の2枚しかないkzデッキ。40点くらい。

・・・・なのにまぁまぁ上手く回ってくれて3-0。ならずものの道が強かった。3マナの回避持ちの霊魂はかなりやり手。司祭はバケモン。クソ強かった。


9回目や10回目のようなごみデッキくんでるようじゃまだまだ。頑張って次も勝てるように精進します。


ORIドラフト本日 2-1 1-2 3-0
ORIドラフト合計10回 18-12
SMRレガシー NicFitで4-0!
オリ導入後2回目のレガシー。前回は穢れた療法使ったので、今回は次に気になってたニッサ入りNIc Fitで参戦。


レシピ

クリ×14

4・老練の探検者
1・漁る軟泥
1・台所の嫌がらせ屋
2・永遠の証人
1・再利用の賢者
1・巨森の予見者、ニッサ
1・最後のトロール、スラーン
1・スラーグ牙
1・原始のタイタン
1・黄金牙、タシグル

スペル×19

4・陰謀団式療法
4・突然の衰微
3・罰する火
3・破滅的な行為
4・緑の太陽の頂点
1・進化の飛躍

PW×2

2・原初の狩人、ガラク

土地×25
4・森
2・沼
1・山
4・新緑の地下墓地
3・樹木茂る山麓
2・Bayou
1・Taiga
1・Badlands
3・燃え柳の木立ち
1・ファイレクシアの塔
1・ケッシグの狼の地
1・ヴォルラスの要塞
1・ドライアドの東屋

サイド
3・外科的摘出
3・Pyroblast
2・真髄の針
2・窒息
3・強迫
1・クローサの掌握
1・最後のトロール、スラーン

R1 グリクシスデルバー

①1tベテランからマナ伸ばして、牙でマウントとって勝ち。

②速僧、ヤンパイと展開されてライフ削られるが、なんとか盤面更地に。と思ったら硫黄の渦張られた返しでニッサ引いてきてキャスト!ひっくり返して、こっちライフ6、相手12でお互いハンド0。

デッキにある衰微引ければほぼ勝ちだが、ひけなきゃやべえ・・・って迷って、4/4トークンを選択。
そしたら次ターンドロー後ニッサ+でケッシグめくれてアシャヤにフルパンで削りきった!

○○

R2 リアニ

①ベテランでマナ伸ばすもグリセル着地。ワンチャンにかけディード設置。相手が入念な研究だかでイオナ落として死体発掘してきたので、ベテランが場に戻る。次ターンハンドにあったファイレクシアの塔を起動して土地2枚サーチ、ディードX9起動でグリセルとイオナ吹き飛ばすww

でも、もっかい釣られてGG。楽しかった^^

②相手が1t目納墓で落とした直後にサージカル。ウィルもピアスも全部駄目だったからたぶんこのタイミングが正解。グリセル抜いてその後は軟泥が頑張ってくれて、エコトルをパイロで凌いで殴って勝ち!

③ワンマリ語苦しいハンドをkp。セラピーキャストして、何を指定するか長考。悩んだ結果、グリセルは4積みだからハンドに居るはず!って思ってグリセル指定。2枚居た!良し!・・・・あれ?グリセル墓地落とすのやばくない?ww

アホみたいなミスプ?するも、相手が釣竿もショーテルも何も引かなくてなんか殴って勝ち。

×○○

R3 ジャンクブレード

①クリを全く引かず、Bayou2枚割られて黒マナが出ず衰微とディード抱えて死亡。

②ベテランからお互い加速して、相手の場にリリアナとナヒリ。こっちの場にガラクとニッサが降臨wwガラクが+連打でそのまま奥義でワーム8体出てきて、除去られずに勝ちw

③こっち牙、相手未練2回の8体でダメージレース。途中でスラーン追加して相手がひよりつつのアタックになったので、ケッシグ引いてトランプル付けて勝ち!

×○○

R4 赤単

①1t目ベテラン、2t目スラーン、3t目ガラクと淀みなく展開w発展の代価ケアでランドはALL基本土地w途中で牙で5点ゲインして焼き切られる前に削り切って勝ち!

②相手のガイドが削りつつ土地を補給してくれる。ただし、山がハンドに来てしまい、ベテラン、セラピーからの罰する火までの流れが山がサーチ出来なくて動けなくなってしまう不具合w

色々と考えて2t罰する火からの3tキッチンでなんとか凌いで、ギリギリライフ1残って削り切る事に成功。

○○(ID)

という事で久しぶりに4-0で1位/14人でした!やっぱりやりたい事やって勝つってのはイイネ。ナヒリとリリアナの制圧力にだいぶちびりそうになったが、お互いプロレスで技掛け合ってより気持ち良くなった方が勝つ!ってのが楽しい。
一方的にロックして自分だけ悠長にプレイするミラクル勢とかは死滅すればいいと思います^^


次回も新デッキを調整予定。まだまだやりたいデッキがいっぱいあるっていいね。
オリジンプレリ
オリジンプレリ
昼はリリアナ箱。レアは悪くないながらも使い辛い感じで赤黒t緑で3-2で11/26位


夕方から別の店で。今度は別の箱にしてみようとニッサ弁当。


色の選択が難しいながらも、高名環境ならバウンス強いかなって思い青緑で構築。


2t目から展開し続けて、バウンスで誤魔化して殴りきるプランだったが、思った以上に環境に合ってた。相手より明らかにカードパワー低いのに無理矢理押しきって見事4-0。


やっぱテンポやな。2マナを限界まで濃くして、3t目にイェヴァの腕力魔導士出すだけでダメージレースが出来るのがとても強かった。
MM2&DDFドラフト
MM2&DDFドラフト
日曜のレポ。こないだはいつものお店行かずに8人で集まってドラフト。人数制限かけると人溢れたりしないのはいいね。ただ、モチベが人それぞれだからそこらへんはちょっと意識してメンツ集めないと難しいかな。


最初はMM2ドラフト。

1-1 陰極機・破壊の宴・噴出の稲妻から破壊の宴ピック。なんだかんだで確定除去だし、たぶん自分が1番好きな形が赤黒除去コンだからね。ちな、レアは夜明けの宝冠w


上からはいい感じで赤が流れてくる。黒も悪くない。白が流れてこないから白・・・緑のトークンか青白のメタクラ系かどっちか、までは想像出来た。


2-1 何もなかったのでダークスティールの斧。ちな、レアはハーキルリコールw

2-2 ぐぐつ師の徒党。使った事ないから不明だが、書いてある事は強そう。

こっち側の流れもそこまで悪くない。下にはそこまでカード流してないからたぶん被ってはないはず。でも色の流れがわからない。青くないってのだけはわかるんだがw


3-1 やっと強いレア出てくれた。苦悩火ピック

3-2 トゲうちの古老。悪くない。


スリンガーが欲しかったが、一枚も見なかった。残念。粉々は点数低めだったからピック出来るタイミング皆無だった。3手目ぐらいで取らないといけないのかな?


デッキはまぁまぁな感じの赤黒狂気。60点ぐらい?普通に回って、相手弱かったら勝てそうだし、強かったら負けそう。つまり普通。

上は予想通り青白メタクラ、下は何故か赤黒でしたww


長くなりそうなんで結果だけ。

R1 ドメイン ××
R2 白黒スピリット ○×○
R3 青白メタクラ ○×○

2-1で4位。賞品はウラモグ。悪くはないが、別にいらないかなー・・・


休憩挟んでDDFドラフト。

1-1 遠路補給部隊か清純な空知か迷ってドラゴンピック。次があったら絶対にソルトロード1択だわw

1-3くらいでオジュタイの召喚から青白リハウンドコントロール的な何かを目指すも、1番欲しいオジュタイの学徒が流れてこない・・・・

結局2パック終了時点でデッキ弱すぎワロタ状態の酷いデッキに・・・・

3-1 ドロモカたんキタ――(゚∀゚)――!!・・・・・・リミテではかなり縁があるモカタン。カードパワー足りてないし無理矢理タッチする事に。

3パック目はかなり安定してカード取れた。運命再編強い。龍紀伝が弱いだけか?w


完成したのは、クリーチャーの質も除去も突破力も何もかもが足りてない青白tドロモカ。もかたんしかいないので、引いたら絶対出す!って心意気で緑マナ3枚にw


上から流れが微妙だったからある程度はわかっていたが、やっぱり上は青黒。下はちゃんと1-2でソルトロード取ってくれて緑やってくれてた。こっちは上手く協調出来たかな?


R1 青黒 ○×○
R2 緑黒t白 ○×○
R3 青黒t白 ○○


色々と噛み合って見事優勝!勝ち星6個のうち3つはモカたんが稼いでくれましたw賞品はウィスパー。ちょっと悲しいw


リミテは昔からそこまで下手ではなかったかもだけど、運命再編×3ドラフトで一皮剥けたように思える。あの環境マジでヒールカッターと砂草原ののけものがトップコモンだったから、そこを裁くためには2マナクリの展開がマストだったのが良かった。

スゥルタイの使者やジェスカイの賢者、後はCIPで2枚墓地送る2/1とかを使って2マナを確実に出す事で展開してこない相手よりも優位に動けるのを知ったのが大きかった。


いや、マジで2マナの重要性を軽視しすぎてたせいで好きな2マナ域いない環境だと全然勝てなかったしね。前回の静岡GPのリミテなんて、練習含めてたぶん一度も青い鹿(2/1バニラ)使った事ないし。


1~2マナ域は5枚は欲しい。デッキのカードパワーよりも、ハンドを使い切ってしっかりと戦う事のほうが大事ってのは当たり前なんだけどわかってなかった。


今週末はプレリだし、オリジンはかなり早そうな環境なんで、低マナ域ちゃんと戦えるプールで楽しめますよーに^^
カオスドラフト
友人が1人カンボジアに2年程行く事になって、最後の最後まで遊ぼう!ってなって平日夜に無謀なドラフトを敢行。


神川物語・フィフスドーン・ニューφを9パックずつ使った9ドラ。全部日本語w参加費1500円の時点ですでに色々突っ込みどころ多々w


剥くパックの順番は個人の自由。楽しむ為に色々とルール省いたらだいぶおかしいドラフトになったw


1-1はニューφのパックから、黒の除去内蔵の威嚇持ちクリーチャー。サージカルとか持ち帰り出しても順位取りだしなあ。ちな、二人ほどこの時点でニューφの神話引いて叫んでたw


あとは流れで適当に色を合わせつつピック。白が空いてる感じだったので拾う感じ。


2パック目は5ドン。ビジョン引くも、高価なカードは全て順位取りのルールの為普通にスルー。

2-3でオーリオックチャンピオン流れてきてウマウマ(^^)


あとは3-2で黒大長拾ってなんとか戦えるデッキに。


出来たのは、プリベンター3体にプリベント装備品2枚のスーパープリベンターデッキw


更に謎の爆破基地コンボ内蔵というもはやよくわからないデッキw


試合は、黒大長でなんとか1回戦勝って、2回戦は殴打頭蓋と悟堂+悟堂装備+頭蓋囲いの壊れデッキに負けて、3回戦は赤白剣に負けての1-2。


綺麗なリミテデッキ組んだ人が負けて、レアを叩きつけた人が勝ってた。クソ環境乙w


賞品は、
1位 ウィットネスFOIL
2位 独楽
3位 殴打頭蓋
4位 抹消者
5位 オーリオックチャンピオン
6位 ビジョン

あとはサージカルとかポッドとか防衛の牢獄とかなんか色々。初めて見たカードが多くて素直に楽しかった(^^)
パウパーEDH雑感
今日いつも遊びに行ってるお店に3つ組んで行って何人か組んできてくれて結構回せたので感想を。



トロスターニの召喚士

マナ加速からジェネラルキャストして殴るだけの物理デッキ。居住シナジーやブリンクシナジーが気持ち良かった(^^)

色々と改善点が見つかったので調整もう少し頑張りたい。トークンしっかり用意しないとわけわかんない場になるから探さないとなw


キオーラの追随者

コンボデッキ。土地1枚から3か4マナ出るようにしてアンタップ生物で無限マナ。思考訓練やキャプサイズで好き勝手する感じのデッキ。悪くはなかったけど、メンドくさいわりにつまんなかったからもういいやw


塹壕のワーム


除去満載のコントロール。勝ちプランはファクト適当に突っ込んで修正いっぱい入れて殴る感じ。

昨日1日で3つ組んだ中の3つ目だったので適当っぷりが半端なかった。ちゃんともう少しシナジー考えて組まないとね。



まだまだ知らないカードがいっぱいあって面白い。30分あれば1試合終わるくらいでやれたのでgdる試合もなくサクサクやれたのが良かった。他にも何人か組んできてくれそうなので楽しみ(^^)



あ、スタンは調整する時間なくてエスパードラゴンそのまま持ってったら引きが結構良くて4-0でした(^^)

GP千葉最終日

2015年5月31日 TCG全般
GP千葉最終日
最終日は予定通り双頭巨人に参加。


競技レベルは一般。これでチェックパックドロップの恐怖から逃れられて一安心。


・・・とか言ってたらマジでターモさんこんにちはwww


相方はハーキルfoil引いてて0回戦は大勝利!


プールはホムンクルスやスリンガー、レリックやダークスティール城塞がなかったり、カウンターが蛇含めても全部で3枚しかなかったり、エルドラージが0枚だったりともはや何もなさすぎてどうしようもなかった。


0-2して途方に暮れてた所に友人が来てプール丸投げしたら、赤白と緑黒だったデッキが白黒と青緑に変わったw


その後2連勝するも、デッキの完成度に対してプレイヤーのスキルが追いついてなくてミスプを所々で挟んでたせいで結局2-4ドロップ。


反省点は多々あるも、試合自体は対戦相手にも恵まれて楽しいマジックがやれました(^^)


試合後はボーズめくり。デッキ1枚ずつめくって、タルモ出した方がゲット。出された方は残り全てで事実上の決勝戦開始。


・・・・まあこのルールでこの流れで負けるとは正直思ってなかったかなw無事タルモがめくれてゲット!まあお互い剥いたカードが、手元に戻った結果になった。


千葉は3回間でシールド4回と双頭巨人1回で合計28パック剥いたら、タルモ3枚、ベンディfoil、夜明けの宝冠foii、青コマ2枚+αゲット!


手に入れたタルモ3枚はそのまま友人に丸投げ。
何故か行きよりも財布の中身が濃くなった気がするがきっと気のせいだろうw


しかし3日連続でタルモを引くありえない展開w


しばらくは運転気をつけないとなw
GP千葉の日曜は双頭巨人に出るつもり。本戦なんてどうせksプールもらって速攻ドロップからのリバウンドシールドだよw


今回は日曜のシールドがモダマス6パックで9K・双頭巨人が8パックで10K・・・・初めて双頭巨人がアド勝ちという奇跡が起きたw


そもそもモダマス2の双頭巨人リミテッドなんて絶対に最初で最後の機会だし是非出ておきたい。勝ち負け度外視にしてもやっぱり色んなもの経験してみたいしね♪


というわけで双頭巨人ならではの強いカードを検討。過去に2回出た事があるけど、やっぱり特殊フォーマットだというのがよくわかるカードで負けたりしてるからね。

新ミラディンの頃

大量破壊の網でLO負け。ライブラリーは40枚が普通だし、ライフは普通に削ったら30なんで結構大変。でもLOは枚数変わらないし、1人削ったらチーム勝利になるから完全に狙えるなら狙うべきだとこの時学んだ。サイド戦がないのも双頭巨人の特徴。

アヴァシンの頃

このターンに唱えられた2つ目の呪文を打ち消すっていう普通なら考えられないようなスペルがとても強かった。まぁこの時は相方が豪腕持っててギセラ毎回出して勝ってたから賞品パック貰ったんだけど、やっぱり特殊な目線でカードを選ばなきゃなというのを学ぶ。


そして今回のモダマス2。限定的に強そうなカードをピックアップ!

・来世への旅

ターゲットはクリーチャー。自分でも相方でも対戦相手でもOK。除去から守ったりいざという時の緊急回避にはなりそう。ワンチャン。

・撤廃

同じく緊急回避枠。テンポも取れるが、2HGはあんまりテンポって環境でもなかった気がする。

・着実な進歩・かき鳴らし鳥

今回の2HGで1番気になるのが増殖の強さ。盤面全体のカウンターを増やせる。
相手の-1カウンターも増やせるし、自分のや相方の+1カウンターも増やせる。デッキ構築にも寄るが、範囲が全体であるこのカード達は上手く使えば普段以上に活躍するかも?

・幽霊の変わり身

パンプは偉大。2人いる以上テンポロスなんてあんまり考えなくていい。

・目覚めの悪夢

とにかく片方でも機能不全にしてしまえば2対1になる。2枚までなら有りな気がする。

・ゴブリンの戦化粧

自分がクリキャスト、相方がこれをつける。動きには無駄がない。でもそれだけかな。

・魂光りの炎族

エルドラ何体いるかが勝負。マナ加速だけじゃなく、エルドラにトランプル付与出来るのはとても偉い。この環境は接死がいないからサイズは偉大。ライフ30の上に2人がブロッカー出すんだから、基本gdると考えていい。

・炎の覆い

3体に1点。普段なら滅多にいれないけど、双頭巨人ならもしかしたら有りかも。ブロッカー排除は偉いし、トークン系のデッキや幽体の行列ケアなんかにもなる。タフ1も1~2体なら場にいるかもだし、1:1交換は取れるかも。

・ナーリッドの群れ・カヴーの上等王

サイズは偉大。gdった後に出せば強そう。

・垂直落下

こういうのが2HGは強い。俺ならメインに入れる。

・森の報酬

8点ゲイン。片方がこんな事しててももう片方がちゃんと盤面作れば以外と仕事するかも?

・まばゆい魂食い

タッパー。相手のボムやデカブツに触れるのは偉い。あるだけ入れたい。

・生育

ターゲットは自分でも相方でも。自分2体・相方2体で計4体とかなら十分運用レベル。

・天界の粛清・瞬間凍結・デスマーク・焼却

基本全部入れていいかも。瞬間凍結は絶対に入れる。焼却も入れたいなぁ。

・ゴミ漁りのドレイク・藻のガリアル

範囲が広い為サイズが上がりやすそう。

・血まなこの練習生

無双はやりやすいかも。ただし除去は普段の2倍飛んでくる。

・屍からの発生

墓地は4つ。スピリットケアとしても、トークン生成としてもとても優秀。プールにあったら是非入れたい。

・粘体投げの子蛙

カウンター持ちに被覆付与。自分でも相方でも対戦相手でも。装備するのは対象を取るので、相手の装備スタック被覆付与で装備不可に出来たりする。

・大竜巻

全除去が弱いわけがない。

・転倒の磁石

カウンターが増やせるなら全チャン

・冷静な反論

ボムと1:1交換が出来るコモン。あるだけ入れる。

・マナ露出

つよわそう。


とりあえずぱっと見たコモンアンコの印象。レアは出たらその時考えよう。
久し振りに出来る2HGが楽しみで仕方ない^^
DDFドラフト㉑ レアゲーばっかすんなや
平日はドラフト!今日もやる気勢!


http://www.geocities.jp/orutega3594/DDF-0525-1.html


1-1 大権から。青は安い、緑も安そうって感じの卓。手なりで進めて行って、2-4くらいで上下両方から緑が安そうなんでちょっと視野に入れて触ろうとしたけど結局青が安すぎてそのまま青黒で構築。


除去が流れてこなかったので、ラスとバウンスとタッパーしかないふざけたデッキに。ヤバイとは思ったが、上手くテンポ取れれば行けるかと思っててまぁ頑張れば2-1行けるかな?ってラインのデッキだと思う。点数は50点。


1回戦は白黒t赤。旧コラガンやら白執政やら出されてふざけた相手だったが上手く捌いてなんとか勝ち。


2回戦は赤黒t緑。相手がブンブンで1・2・3t目クリ展開しつつの4tタシグルとかさすがに卑怯。裁ききれなくて負けたので、ラクシャーサの秘密増やしてタシグルをきっちりバウンス挟んでカウンターしたら次ターンに5/4飛行のレアドラゴン出されて更に電子連鎖されて負けた。意味がわからん・・・・


3回戦は赤黒t緑。というか2回戦の相手も3回戦の相手も、全てのマッチで3t目までに3色きっちり展開するのマジでキツイ・・・・
①2t目疾駆・3tブタ・4t5/4疾駆・5t5/4・6t龍王コラゴン・・・・ふーん・・・・

サイド後はまたカウンター増量。テンポ重視で大権抜いて5マナドローの知覚IN。コラガンシフトに移して勝負!

②上手く捌いてクロック出して捌いてテンポ取って、きっちりコラガンカウンターして勝利!

③今回も、捌いて捌いて本気で辛い中なんとか相手のハンド2枚にしてからのマインドロッド!コラガンはいなかったけど、5/4疾駆と弱者狩りを落として相手はハンド0!良し!と思ったら返しでティムールの剣士虎・・・・も、ラスでアド損覚悟で捌いてエイヴンでアド取り戻しつつなんとか殴れる体制に持っていく。相手の場には何もいない状態、ハンドは0!勝ったか?って思ったらコラガントップされて死亡・・・・・


マジでさ・・・・もう少し万民に平等であって欲しい。MO嫌いになりそう。もう今週はいいや。GP千葉の準備準備!
モダマス開封結果 シールド&ドラフト
モダマス開封結果 シールド&ドラフト
モダマス開封結果 シールド&ドラフト
金曜に別々のお店でそれぞれ予約した2箱を購入。


FNMはその場のノリで急遽モダマスシールドにw


青白t緑組んで2-1。1/3賛美がとても強かった(^^)


土曜は8人くらいで集まってシールド練習会。


貰ったプールは獣性の脅威2枚とアントクイーンが入った緑黒。


骨の粉砕が強く3-1。このアーキは面白かった!


日曜は8人ドラフトを2回。1回目は赤黒コントロール(笑)を組んで2-1。ガイコツで耐えて練習生パワー4にして勝つ謎アーキだったw


2回目は遊んで5色(赤緑tエスパー)にチャレンジ。


自分の中でかなり理想形で組めたけど、デッキは安定しなかった。これで勝ち切れないなら5色はやめたほうがいいな。結果は2-1でした。


あ、5色で版図意識するならお帰りランドは入れちゃダメだってのはわかった。マトカのサイズが増えたり減ったりで不安定でした。


剥いた箱は、1箱目が江村・ヴエンディ・イオナで軽く敗北。

2箱目は脅威のウラモグ・キキジキのみでレアも何もなし。


モダマスで欲しかったカードは、力線・テゼレット・オパモ・青コマだったんだが、何一つ手に入らなかった(>_
DDFドラフト ⑱⑲⑳ ウギンは反則
DDFドラフト ⑱⑲⑳ ウギンは反則
DDFドラフト ⑱⑲⑳ ウギンは反則
昨日のスタンの大会後にドラフト。スタンはエスパードラゴンで2-2でした。俺にはこのデッキ合ってないねw


1-1 究極の価格流してオジュタイの命令

1-2で5/4疾駆・双雷弾・龍祠の咆哮・4/2先制という意味不のパック流れてきて赤がヤバそうなのが秒で予想。


何もかもを無視して砂造形の魔道士ピック。赤は周りにやってもらおうw

2-2で青黒のゾンビ生むドラゴンピック。さすがに流すのもあれだし上手くタッチしたいなぁと。

3-1で漂う死、シルムガル先生降臨。黒タッチが確定。10点カードは使うだろJK

最後まで除去が拾えずに全体的に微妙なボムがあるだけのデッキが完成。2-1出来たらいいなぁくらいに思ったら2-1出来たんでまぁ良しとするか。



月曜 1回目

http://www.geocities.jp/orutega3594/DDF-0518-1.html

1-1 アタルカのイフリートか迷って白オーラ。

しばらくはカードパワー高い順にピック。ブレまくって結局緑頼りのナヤ3色で構築。結果は1-2でした。


中途半端な感じのデッキなのはもちろんわかってるんだが、負け方が酷い。囁き森をきっちり5t目に出されて2回負けたのと、狩り巫師でクソゲーされて負けた。


2回目

http://www.geocities.jp/orutega3594/DDF-0518-2.html

1-1 禍々しい協定から。途中までまたブレまくってたが、1-8大鹿で緑が空いてるのが判明。そこからは緑黒まっすぐ。


今回はかなり綺麗に組めた。1回戦目の完成度激高の赤緑に対してなんとかダメージレースで制した後、2回戦はナヤ3色。

除去はいっぱい持ってる相手だったけど、好きな色マナ出るエンチャ貼ったり1/3防衛入れてたり若干?な構築・・・・・とか思ってたらウギン出されてまっさらにされた・・・・


2戦目は出し惜しみしないでひたすら全力展開&+3再生バットリ構えてALLアタックでさっさと削りきる。


3戦目は相手が後手選択。3マナ2/3の出たとき1ディスを連打して相手のマナ伸ばすのを頑張って妨害しようとするも、相手もギリギリのブロッカー出しながら土地を伸ばしていく。

エンチャも貼られ、相手7マナ。ハンドは1枚。盤面有利で、あと1tで殴りきれる・・・・・って所できっちり8マナ目の土地引かれてウギン降臨・・・・


相手の構築も見事だったと言えばしょうがないんだけど、今日は神話レアにやられすぎてさすがに萎えたわ・・・・・


くよくよしてもしゃーない。明日また頑張ろう!


戦績
前回まで 35-14-2
今回 2-1 1-2 2-1
計 40-18-2
テンペドラフト⑤ スリヴァーデッキ!
テンペドラフト⑤ スリヴァーデッキ!
1-1 酸性スリヴァーから。

無茶をした。除去も何もかも無視してとにかくスリヴァーを拾ってみた。正直1パック目が終わった時点でこれは無理だとわかった。なので、どうせ負けたらパックなくなってテンペドラフトはこれでラストになるはずだから好きに組もうと思って無心で構築した。


完成したのは、誰が見てもデッキですらない紙束。あえて点数をつけるとしたら、100点満点で7点。ラスがそのうち6点くらい。


試合は、運良くデッキが回った所だけ勝って、残りは負けて1-2。


彼らの躍動する姿が見れたんで満足です^^


さーて、明日はメンテ、明後日からはDDFに戻ります。グッバイTPR!
新年明けました。今年もよろしくです。まずは昨年使用したデッキの振り返りでも。

1月 スタン 白信心t青黒で管区の隊長・反抗者・静穏と展開してニクソスからの啓示で気持ちよくなるデッキ。
レガシー NicFit


2月 神々の軍勢発売。あまりのカードのしょぼさにmtgから離れる。~3月末まで。


4月 GP名古屋。本戦不参加。家眠杯とカオスドラフトを楽しむ。
スタン 女人像・斧折りの守護者からのリターン啓示マンティコアデッキ。
モダン 双子・殻・ゴルガリ等色々と試す。


5月 ニクス発売。BMO遠征。使用デッキはNicFit 結果は3-5-1.罰する火100回は打った。もう二度と大きい大会ではやらないと誓った。
レガシー テゼレッター


6月 コンスピ発売。MoでVMAドラフト開始。Moxエメラルドをゲット。なお完全に宝の持ち腐れである。
レガシー スマイター・ベイロス・萎れ葉の12枚体制のハンデスメタデッキ。BUGに勝って満足w
パトリオット たまには普通のデッキ・・・を持っていったらあの人誰?くらいのディスられかたをされる。
8タイタン 緑2・赤3・黒1・ワムコ2・召喚の罠4の6マナ域12枚体制。モノリスから加速して無理やり出すデッキ。楽しかった。


7月 M15発売。
レガシー ネームレスたるもWith生命の遺産デッキ。
スタン ごくごく普通のジャンド。


8月 GP神戸遠征。デッキはケチコン。結果は4-5。調整しきれなかったのが悔やまれる。
レガシー スタイフルドネイトノート。0-3というか0-6。1本も取れずで心折れた。
スタン セレズニアtグリクシス召喚の調べコントロール。ケラノスや狂気の主夫。灰燼入り。


9月 タルキール発売。
ラストスタン 白信心t青。静穏天・・・・君の事は忘れない。
レガシー ティムールの隆盛4・凶暴な賢人3のRUGFires。


10月 BMO秋遠征。レガシーは青緑Postで5-3-1。スタンは緑信心t黒で7-2。
SMR200回記念。デッキはクマ単バントビート。灰色熊4・ルーン3・子熊2・森のクマ3・バルディビアンベアーズ3のクマ15体で殴るデッキ。結果は1-4。全敗のがネタになって面白かった。残念。
スタン 緑単Fires ハイドラから隆盛めくればええんや。赤マナ7・青6とかの調整。


11月 スタン サグティコア。アブザンリアニ。


12月 スタン 白黒トークン(笑)。無駄省きで出したトークンをヘリオッドの槍&指図で強くして殴るデッキ。
イーサーンコントロール。現在バントからスゥルタイに移行中。
レガシー トリコブレードにハマる。GP京都に向け真面目に練習中。


いやぁ、こうやって見るとこの人頭おかしいなぁww

今年も新しい宇宙を創造出来るように頑張りまする。

10月大会戦績

2014年11月1日 TCG全般
部屋の整理してたらラブルマスターがコモンのカードの束から出てきたw

これで4枚目、M15買おうかとか真面目に考えてたからすげえ嬉しいわw


スタン
2-1
4-1
4-0
3-4-1
7-2

レガシー
1-4
5-3-1

ドラフト
4-5

スタン20-8-1 レガシー6-7-1 ドラフト4-5
合計30-20-2

9月 28-12-6
10月 30-20-2

悪くなってるなぁ。レガシーは熊単で遊んだからしゃあないにしても、ドラフト負け越しはツライ。まぁドラフトも5色組んで遊んだからしゃあないのかw

この環境の真面目にやるスタンはもう終わったので、これからはやりたい事やる。よってスタンは勝率5割目指そう。

ドラフト・シールドはGP静岡に向けて頑張る。シールドで強いスゥルタイのやり方練習しないとね。
1ヶ月ぶりの更新。やっぱmixiとのダブルは無理があるなぁw


スタン
1-2
3-1
2-0-0(ID後試合なし)
2-0-1(ID負け)
2-0-1(ID負け)
1-2

計11-5-2
本命のジャンドの戦績は、9-1-2なんで良し。

モダン
1-2
ジャンドドレッジでの初参戦。もっと頑張らねば!

ドラフト
2-0-1(ID負け)
2-0-1(ID勝ち)
2-0-1(ID負け)
1-2
計7-2-3

4回やって3回決勝まで行けてるのが偉い。M15も凄い好きだったけど、タルキールも楽しそう。いっぱいドラフトやりたい!

プレリ

3-1  レアなしアブザン
4-1  レア6枚INの5C60枚デッキ

やはり環境は5C推奨だな(ドヤ

レガシー
2-1-1

タルキール入ってレガシーがだいぶ熱くなってる。世の中は探査に注目いってるみたいだが、自分的にタルキールレガシーはティムール1択w

レガシーレポは次の日記でちゃんとやる予定。


合計 28-12-6

・・・・意外と調子いいじゃねーかw日記書いててビビッタw


10月はSMR200回記念とBMO遠征があるのでレガシー頑張りたい。
まぁSMRはいつも通りネタ勢での参戦予定だけどなw
レガシーの大会がないと書くことがないなぁ・・・

暇なんでタルキールの現時点でのスポイラーの感想とか適当に。

龍語りのサルカン
悪くはない。が、ブロッカーとして使えないとなるとミッドレンジ思考の自分としては嵐息吹よりも弱く感じる。コントロール相手ならチャンドラ使うかなー。

真面目な訪問者、ソリン
どうして真面目になった・・・・トークン生成が-1ならワンチャン。-2はさすがにキツイ。+もだいぶ微妙。いくら奥義がかなりイケメンでも、アド取るPWとは比べられないレベル。

オンスフェッチ
20枚中18枚持ってるので心境は微妙。でも、GPに向けレガシー始めたいって人達にとっては凄くありがたい事だし、なによりレガシーがこれで活性化しやすくなったってのは素直に嬉しい。山麓のイラストはかなりいい。残りはノーコメントw

3色タップインランド
多色好きの自分にとって、多色推奨のこの環境は非常に楽しみ。ラヴニカもすごい楽しかったけど、おんなじくらい楽しめるようだといいなぁ。テーロスが落ちてラヴニカが残ればいいのにw

ティムールの隆盛
URGカラーの新ヤヴィマヤの火。パワー4以上で1ドロー付きだと?・・・
重ね張りで能力がどちらも誘発するので、2枚目でも無駄になりにくいのが非常にgood!スタンはもちろん、レガシーでどうやったら使えるかを真剣に考えてみようwやはりブラストダームとセットで・・・・

スゥルタイの魔除け
BUG魔除け。タルモやデルバー倒せてバター割れる。最悪ドローも出来る。レガシーピン差しならやれる性能かな?

対立の終結
新しいラス枠。呪禁オーラとかやらない自分にとってはソコソコ嬉しいおまけ性能。ボロチャ落ちても破壊不能のインスタントいくつかあるから、オーラ落とせるのはかなり偉いと思われ。

地の暴君、シディシ
名前が言いづらいwBUGカラーのミニ黒タイタンみたいな奴。3マナだったら秒で使ってたwパクトジェイスの+がワンチャン見えた。悪くない。

先頭に立つもの、アナフェンザ
ドランカラー3マナ4/4。何故こいつはCIP誘発しないのか・・・墓地ケア出来るのはかなり偉い。レガシーも全然ある。自分の墓地も追放ならグリフィンとセットで使えたのにw


とりあえずこんな所かな?ビート思考は全く持っていないので、そこらへんのカードはスルーでw面白そうなカードが多くて毎日楽しみ♪

新環境が待ち遠しい!

1 2 3 4

 

お気に入り日記の更新

この日記について

日記内を検索