土曜、いつも通りレガシー参加。デッキはスタイフルノートにだいぶ改悪したプランを詰めたエスパーカラーのデッキ。


結果は0-3。金曜の夜からちょっとしたトラブルがあって全然調整出来なかったのがつらかった。カード達が泣いてた。全部俺が悪い、可哀想なことをした。


なんとかして上手く回るように調整したいけど、やはり現時点だとデッキパワーが弱い・・・としかいいようがないなぁ。


とりあえず金曜夜フリーで回した時に、スニークショーの相手のハンド5枚追放して、相手のハンド0からスタイフルノート決めて勝ったと思ったら、ダク出てきてパクられたのは笑ったw


また組みたくなったら挑戦してみようと思う。
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=70494

世の中には凄い天才がいるんだなw俺ももっと頑張らないとな

Fire Zoo

2014年7月24日 TCG全般
過去に自分が大会で優勝したデッキを振り返ってみる。


第1回目はFire Zoo

■クリーチャー 21枚
4:《野生のナカティル/Wild Nacatl》
4:《貴族の教主/Noble Hierarch》
3:《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
4:《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
4:《ブラストダーム/Blastoderm》
2:《火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu》

■スペル 14枚
4:《ヤヴィマヤの火/Fires of Yavimaya》
4:《罰する火/Punishing Fire》
3:《はじける子嚢/Saproling Burst》
2:《流刑への道/Path to Exile》
1:《地震/Earthquake》

■土地 25枚
4:《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4:《乾燥台地/Arid Mesa》
1:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
2:《Taiga》
2:《Savannah》
2:《Plateau》
4:《燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows》
1:《平地/Plains》
1:《森/Forest》
1:《山/Mountain》
1:《地平線の梢/Horizon Canopy》
1:《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
1:《不毛の大地/Wasteland》


■サイドボード 15枚
3:《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
2:《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
2:《クローサの掌握/Krosan Grip》
2:《稲妻/Lightning Bolt》
1:《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
1:《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
1:《ヤヴィマヤのうろ穴/Yavimaya Hollow》
1:《Maze of Ith》
1:《市長の塔/Tower of the Magistrate》
1:《不毛の大地/Wasteland》


2年半くらい前に組んだデッキ・・・思ったよりツッコミ所満載だなぁww
あ、フェッチは当時持ってなかったんでそこは許してね。

まずフレイムタンはさすがにやべえ。レガシーでコンボ相手にこいつメインとか完全にやらかしてる。ただ、その大会の時はクソ強かったような記憶がw

あとは地震もかなりヤバイ。この大会直前にニコ動で、X4で打った後無尽の荒野をダームが走る!みたいなのを見て、これだ!とか思ったんだよなぁw


サイドボードは、もう完全にツッコミ待ちだよね?あ、おしゃれ枠のタルモだけは今でも理解出来るけどなw

まずどんだけ墓地利用流行ってたんだよ。殺意やべえwメインにボジューカあるのに追加多すぎw

あとクァーサルメイン3なのに、サイドから追加で更に3枚ディッチャ入れるんすかw?

そして謎のランド4枚w5マナまでキャストするだけの土地枚数なんだから市長の塔はなんとかメインにスペース作りたいなぁ。

今組むなら緑頂点とドライアドの東屋は確実に入れるかな。でも、ネメシスってクソカードが出来たせいでダームがあんまり仕事しなさそう。

あーブラストダーム走らせたい!4パンしてゲームに勝ちたい!w
今日新しく思いついたデッキにRIPが入りそうなんでちょっと勉強。


墓地に土地とソーサリーが落ちている時のタルモは2/3。このタルモに稲妻を打つと、呪文解決時に墓地にインスタントが落ちている為タルモは3/4になって落ちない。


このタルモの流れを見ると状況起因処理が、呪文がキャスト成功→墓地にカードが置かれる→効果解決の順に見える。


しかしRIP(安らかなる眠り)に対し突然の衰微をキャストすると、衰微もRIPも墓地に置かれる。


こちらの処理順を考えてみると、キャスト成功→効果解決→すでに場にRIPが無いため墓地にカードが置かれる・・・という流れ?


それとも、呪文解決とカードが墓地に置かれるのが同時って考えの方がいいのか?それだと両方とも確かに現状の解決方法で理解出来るからなぁ・・・


まぁ何がいいたいかっていうと、タルモ相手にRIPはどれだけ有効なのか?っていうのを検討してた。


カナスレに対しては、マングースとタルモをほぼ無効化出来る上に、メインでは絶対に割られないので非常に強そう。


逆に、BUGに対しては衰微で割られてしまう時に、衰微とRIPが墓地に置かれる為にその後フェッチ切ってアタックの時点ですでに3/4。これではまったく意味がない。むしろRIPを辞めて瞬唱を入れた方が構成的によさそう。


今構想中のデッキが非常に楽しそうなふざけたデッキなんでなんとかカード選択を限界まで煮詰めたい。今週末に間に合うかはすごく微妙な所だが、友人の1人が今月までしか大会でれないかもなんで無理矢理間に合わせるしかない!


彼にもらった魂のカードで勝利をもぎ取る!
FNMにてゲットしてきた。


ニッサってカードが出たから真面目に9マナが届く世界になった。


最悪の恐怖とガラクの目覚め、あとゴルガリガラクが入るビッグマナってのは普通にアーキとして通用するんじゃないかな?


最悪の恐怖抑えるなら今だろうなー。明日M15BOX剥いた中身次第では、ビッグマナも構想に入るかもしんない。どちらにしろ使われる前に抑えないとな。


後9マナだしゴロゾスでDHサーチできるしなwまぁ冒涜の行動って強いライバルいるんだけどさw


スタンもレガシーも組みたいデッキが結構出てきてちょっと楽しみ。それだけに今週レガシーの大会出れないのはキツイ。


まぁその分来週全力でふざけたデッキで楽しむぜ!



生命の遺産

2014年7月17日 TCG全般
M15のカードの中で1番気になるカード。レガシーでどれくらいやれる子なのか是非試してみたい。


まぁ相方はタイタンって言いたいけど冷静になるとタルモだろうなぁw


以前組んでたネームレスタルモをもう一度復活させてやる予定。絶対に強いはず!

だって2マナで7枚とか引いちゃうわけですよ?強くないわけがない。


しかし今週は仕事で大会行けない・・・・悔しい!でも(ry


まぁ次の機会に試す予定なんで是非お楽しみに!
イニストラード辺りから仲間内でやってる構築予想。写真の載せ方がまだいまいちよくわかんないからとりま文章のみで。


第10位 戦列への復帰

普通にキャストしたら2マナクリが2〜3体戻ってくるって書いてある。
今の環境の2マナ以下で強いのだと、復活の声・脳蛆・ライオンあたり?

環境と使い方次第でバケそうだよね。下の環境でも結構強そう。


第9位 召還の調べ

再録カード。まぁだいぶ昔のカードなんで新規みたいな扱いで頼む。俺このカードスタンで使われてたかどーかも知らんしw

Xマナサーチのインスタント。M15入って一番カードプールが広い今はスピード的にきつそうだけど、タルキール入ってプールが狭くなったらだいぶチャンスあるはず。とりま今すぐに使われるイメージは薄いので、もう少し下がったら4枚抑える予定。シルバレが嫌いな人なんていない!w


第8位 新たなるファイレクシアの魂

魂サイクルのファクト版。5マナ起動で破壊されない。これはすごい。1番注目してるのはEDHだけど、スタンでも自身や他のクリ、PW守れるって結構相手にしたくないかな。


第7位 頂点捕食者ガラク

新ガラク様。とりあえずガラク信者なんで入れない選択肢はなかったw
書いてある事は強い。が、重い。しかし除去&3/3接死による盤面制圧力はかなりのもの。コントロールが流行るなら1番上も日の目を浴びるしねw

なんとかして使うのが信者の務め。女々しいエルフの小娘なんか使う気起きねーといった緑使いの師匠の言葉を借りてこの場を閉めようと思う。

・・・ちなみに個人的にはニッサもかなりやれると思うw師匠には内緒な!


第6位 アーティファクトの魂込め

2マナで5/5。マナレシオ2.5!これはすごい。このマナレシオにしては条件はかなりやりやすそう。飛行機械につければ2t目から5点飛行クロック。簡単に人が死ぬwまぁ基本は城塞とセットで使うカード。しかしいいカードだなー。


第5位 かき立てる炎

4マナ4点。召集付き。・・・・あんまり語る事ないね。使われると思います。


第4位 シャンダラーの魂

赤魂。起動能力が除去ってのが偉い。こんなん出てきたらマスト除去なんだが、墓地から5マナで消尽の猛火打てるのはイケメン。最初居場所は赤信心ぐらいかとか思ったが、グルールやジャンドでもこの能力なら十分ありな気がする。とりまジャンドのドラゴンを1枚こっちに変えて組んでみたい。


第3位 ヘリオッドの巡礼者

石鍛冶枠。CIPでオーラサーチ。ひるまぬ勇気や、岩への繋ぎ止め・地下世界の人脈持ってこれる。結構範囲広くてワロタw

どうみてもアンコの性能なんだが、何故こいつコモンなんだ?w
大好きです。是非こいつが活躍する姿を見てみたい。シルバレが嫌いな(ry


第2位 再利用の賢者

順当にいけば余裕の1位。まぁそれじゃつまんないし。
こいつはつえーなw今のエンチャ環境でmayで帰化は強すぎだろ。もはやメインの枚数を2〜4の何枚に調整するかのレベルで入れない理由が思いつかない。
モダンの殻にもマストで入るし、レガシーのエルフとかもワンチャン。個人的にNic Fitのヴィリジアンのシャーマンの枠がこいつに変わって嬉しいかぎり。いいカード。


第1位 生命の遺産

キャラを守れって声が聞こえた気がしたので1位に跳ね上がったw
原初ガラクとボーラスの信奉者をこよなく愛した自分が嫌いなはずがない。
相方としては加護のサテュロスかな?神秘家に授与して、遺産キャストで5枚ドロー。ほら、強そう!

前回1位にしてまだ1度も使ってない苛まれし思考とセットで使うデッキを考えよう。
あ、レガシーで俺の野蛮な怒りデッキがUPを始めたから気をつけろよ?w


というわけでTOP10でした。今回は色もレアリティも散ったし、正直結構評価が難しいのが多いから意外と楽しかったかな?


過去のTOP10もそのうち機会があれば考察してみようかな?
土日は普段友人と体力が尽きるまで遊び尽くすので、更新は基本平日かな?

あ、プレリは昨日参加してきて見事0-4ドロップでしたw


気持ちを切り替えてお題。今週も紹介的な文章の続き。


好きな色は緑と黒。クリーチャーで愚直に殴るのが好き。
黒はハンデスによるコンボ態勢があるからいい。カウンターは難しいから苦手w


好きなカードとしてはアドが取れるカード。スラーグ牙最強。瞬唱とかも大好物。

あ、もちろんクマと甲鱗様は殿堂入りしておりまするw


逆にあんまり好きくないカードとしては聖トラフトとか真の名の宿敵。呪禁って考えた奴出てこいや?俺のクマが相打ちしてやんよw


除去が好きなので、除去れないカードが好きくない。神とかも結構ヤダ。


今度灰色熊中心のデッキをレガシーに持ち込む予定。まだ構想段階なんだけどなw

なんとか2-2のクマー目指して頑張りたい所w

家眠杯デッキ

2014年7月11日 TCG全般
前回名古屋グランプリ。gmgmの軍勢とかいうパックが発売されて2ヶ月弱ぐらいmtgやる気が出なくて名古屋もあんまり行く気なかったけど、友人に話を振られてテンションマッハになったのが家眠杯。


前回はマシーンヘッド・Fires・赤緑スレショ・クーポンドネイトを組んで行ったけど、準備が足りなくて完璧には出来なかったのが心残り。

夏の神戸はまだ家眠があるかどうかは知らないけど、きっとあるはず・・・と信じるwその為にいろいろ準備してる途中。


とりあえず、ノワール(白黒コン)とスーサイドブラウンを調整中。マシーンヘッドとクーポンドネイトはまた持っていくつもり。

神戸でも楽しめればいいなぁ・・・・

ではでは皆さん、神戸の家眠会場で会いましょう!

縛りEDH

2014年7月10日 TCG全般
前回の続き。縛りDHについてw

所持デッキ5つと言ったな?あれは嘘だ。今日新作完成して6個になったわw

前回説明したセルヴァラ。セルヴァラは1tにやれる行動が多い為連戦が疲れるデッキ。なので、プレイングが楽なデッキをというコンセプトでケアヴェクを構築。

赤タイタンや黒タイタン等のファッティ大量の為1tに1回動いたら終わり!すっごい楽w

で、今日作ったクロウマト。今回はクソみたいな楽しいシナジーデッキにしたw

そして残りの3つ。これが特殊。

コモン構築、アンコモン構築、レア構築。

コモン構築はBUGカラー。無限マナ決めて生命吸収や転覆で勝ちを狙う。カードパワーはけして高くないけど、意外とまともに戦えるレベル。


アンコモン構築は黒き剣のダッコン(エスパーカラー)
アンコの辛い所はなんと言っても土地。ちなみに、インベとゼンディガーのタップイン・テンペと神河のお休みランドフル投入であるw

立ち上がりが遅くコンボも非常に限られている。ガチガチにクソ弱いwしかしそこにジャスティスを感じるw


ラストがレア構築。これは多色にすれば結構使えるランドが多くて実は普通な感じになる。

なので、赤単にした。そうすると土地が非常にキツクなる。泣きそうなレベルにw

色マナが出ない。ネズミを再生させてる場合じゃない。土地をサクってランドを2枚タップさせてる場合じゃない。頼むから赤マナを出させてくれw


まぁ赤には、全てを山にするというウルトラCのテキストが書かれたカードが2種類程存在するので、それが出たらだいぶ楽になるw


というわけで所持EDHの紹介でした。

みなさんも楽しいEDHライフを!
現在の各フォーマットの所持デッキでも簡単に。

スタン

ジャンド
ごく普通のジャンド。マナクリ8(神秘家&女人像)にクルフィーとドムリを4づつ積んでるので気持ち早め。サイドにビートケアの除去12枚態勢w
結局今の形にしてから13勝1敗で新環境を迎える事に。新環境はジャンドから調整したい。


モダン

双子
青赤双子。稲妻と瞬唱4積み+ラバマン2の火力マシマシ。

ジャンド
ゴルガリよりも火力+ラバマン使いたいとの気持ちが抑えられずにジャンドに。
ベイロスメインはジャスティス。


レガシー

グリフィンビート(食物連鎖)
BUGカラーで、死儀礼・工作員・梟4積みのなんとなく続唱っぽい回りのデッキ。コンボ決めるより、グリフィンで殴って勝つ方が多いw

Nic Fit
ファッティ大好きな自分が好んで使うデッキ。最近は赤タイタンに正義を感じてる。勝つ時はだいたい罰する火がただ強なだけの試合が多い。こないだのBMOでは罰する火100発以上打ってさすがに疲れたw


EDH
現在所持デッキが5つ。一言では語れないw
1番まともなのはセルヴァラ。2t目キャストを目指してマナクリ大量+水連の花びらなんかも入れての加速プラン。メインの勝ちプランは大量展開からビヒモス。
もしくは、倍増の季節から猫80体出したりワーム20体出したりしてクレイドル大量マナから起源の波打ったり記念碑置いて走ったりの感じw

残りは次の日記でw

初めまして!オルテガと言います。皆様ヨロシクです!

mtgの内容中心に書くつもりです。

スタン・モダン・レガシー・EDHと一通りやってます。

新しいエキスパンションが出るとスタン熱が出ます。
GPなんかの目標が出来るとモダン熱が出ます。
宇宙的な構想が思い浮かぶとレガシー熱が出ます。

EDH熱は基本的にマッハです。最近は縛りDHに嵌ってますw

オリジナルデッキの紹介的な日記になりそうですが、どうぞヨロシクです!

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