HS, ソロプレイのヒロイックモードにチャレンジ!
2015年12月8日 TCG全般
色々とやる事が出来たので、まとまった時間がないとやり辛い闘技場はしばらくはあんまりやれなそう。なので、いつでも途中で投げ出せるソロプレイを進める事に。
前に一度やったときは、こんなんクソゲーやん!って辞めたけど、ストーリーもある程度は進めてカードも増えたんでソロソロやれるかな?って思いチャレンジしてみた。
ナクス 蜘蛛区画
①アヌブレカン戦
敵のヒーローパワーは2コスで4/4のネルビアン召喚。コイン使って1t目から召喚してくる。毎ターン出てくる4/4を対処出来ればおk。
考えた作戦は、
①ファイボおじさん出してファイボ打てば4コスで相手のヒーローパワーを封殺
②プリーストでヒーローパワー強化のやつ出して4/5以上で殴って毎ターン回復。
これでイケル!・・・・・俺、レジェンドどころかエピックすらまだクラフトした事ないんやで?w
というわけで専用デッキを組む事なく、所持デッキのテンポメイジチックな何かなデッキでとりまやってみた・・・・・ら一発でクリアできたわw
冷気の噴射で時間稼いでファイアーストライクで捌きつつ削ったらなんとかなったわ。召喚石→ファイボ→シュレッダー死亡→4/4が出てきたのが大きかった。
②グランドウィドウ・フェアリーナ
敵のヒーローパワーは炎の雨。1コスでこちらのハンド分ランダム1点ダメ。まぁハンド使いきれば相手のヒロパワ封殺だし比較的簡単な方かな?アグロで行けばなんとかなるっしょ(相手ライフ45スタート)
というわけで所持デッキのメックメイジでチャレンジ!何回か死んだけど5回目くらいでなんとか勝利。まぁ早い方かな?
③マイエクスナ
敵のヒーローパワーは0コスでこっちのミニオンランダム2体バウンス。じゃあ軽めでCIP誘発詰め込めばって思ってそんな感じで構築。いざチャレンジ!
やってく上でノイズが色々と混じってるのに気づく。3コス拾うスカラベは違ったり、2マナで2体出せるマーロックとかも違う。戻るの前提でCIP誘発だけで勝つぐらいの構築が必要。
所持CIPミニオンで1番強いダークアイアンスカルカーが使えるローグでチャレンジ。CIPでノーダメの相手ミニオン全体に2点の5マナ4/3はバケモン。
後はおたけび2回誘発するブラン・ブロンズビアードも必須だと思った。ウードゥーの呪術医とエルフの射手をひたすらグルグル。相手が呪われた蜘蛛やネルビアンの卵出してくるのでフクロウも強い。そこらへんもグルグル。10回に行かないくらいの回数でなんとかクリア出来た!
これで蜘蛛区画3つともクリア!新しいカードは何かなー?^^
・・・・・カードどこ?あれ?もしかしてクリアしても貰えない?mjk・・・・
まぁ攻略法を考えるのも十分楽しかったからまた次も気が向いたら少しずつ進めて行くかな^^
前に一度やったときは、こんなんクソゲーやん!って辞めたけど、ストーリーもある程度は進めてカードも増えたんでソロソロやれるかな?って思いチャレンジしてみた。
ナクス 蜘蛛区画
①アヌブレカン戦
敵のヒーローパワーは2コスで4/4のネルビアン召喚。コイン使って1t目から召喚してくる。毎ターン出てくる4/4を対処出来ればおk。
考えた作戦は、
①ファイボおじさん出してファイボ打てば4コスで相手のヒーローパワーを封殺
②プリーストでヒーローパワー強化のやつ出して4/5以上で殴って毎ターン回復。
これでイケル!・・・・・俺、レジェンドどころかエピックすらまだクラフトした事ないんやで?w
というわけで専用デッキを組む事なく、所持デッキのテンポメイジチックな何かなデッキでとりまやってみた・・・・・ら一発でクリアできたわw
冷気の噴射で時間稼いでファイアーストライクで捌きつつ削ったらなんとかなったわ。召喚石→ファイボ→シュレッダー死亡→4/4が出てきたのが大きかった。
②グランドウィドウ・フェアリーナ
敵のヒーローパワーは炎の雨。1コスでこちらのハンド分ランダム1点ダメ。まぁハンド使いきれば相手のヒロパワ封殺だし比較的簡単な方かな?アグロで行けばなんとかなるっしょ(相手ライフ45スタート)
というわけで所持デッキのメックメイジでチャレンジ!何回か死んだけど5回目くらいでなんとか勝利。まぁ早い方かな?
③マイエクスナ
敵のヒーローパワーは0コスでこっちのミニオンランダム2体バウンス。じゃあ軽めでCIP誘発詰め込めばって思ってそんな感じで構築。いざチャレンジ!
やってく上でノイズが色々と混じってるのに気づく。3コス拾うスカラベは違ったり、2マナで2体出せるマーロックとかも違う。戻るの前提でCIP誘発だけで勝つぐらいの構築が必要。
所持CIPミニオンで1番強いダークアイアンスカルカーが使えるローグでチャレンジ。CIPでノーダメの相手ミニオン全体に2点の5マナ4/3はバケモン。
後はおたけび2回誘発するブラン・ブロンズビアードも必須だと思った。ウードゥーの呪術医とエルフの射手をひたすらグルグル。相手が呪われた蜘蛛やネルビアンの卵出してくるのでフクロウも強い。そこらへんもグルグル。10回に行かないくらいの回数でなんとかクリア出来た!
これで蜘蛛区画3つともクリア!新しいカードは何かなー?^^
・・・・・カードどこ?あれ?もしかしてクリアしても貰えない?mjk・・・・
まぁ攻略法を考えるのも十分楽しかったからまた次も気が向いたら少しずつ進めて行くかな^^
シールド&ドラフト 覚醒ミシュランビート!
2015年12月7日 TCG全般
いつものお店が休みの為にGPTに参加。26人5回戦だったかな?
シールドプールは、ウギンの聖域と神々の祭殿、赤緑バトランに黒の3/4飛行で全体バーラン・ザダ・アクームのヘルカイトと結構どうしようもないプール。
轟く雷鳴とヘルカイトのカードパワー、覚醒スペルとハリマーいたので青赤に。タップインが赤コモン土地1枚だったので白の警戒土地2枚を無色土地換算で入れようとして、だったらタッチするかーって思いエメ撤退と相手だけフォグをタッチ。
試合では、フォグが強かったり覚醒スペルが強かったりしてなんとか3-1、最後IDで3-1-1で7位でシングルへ。
7位だったので全試合後手を覚悟。コントロール気味で組もうと思った。多少遅くてもカードパワーで勝てばなんとかなる作戦。土地があれば多色も組みやすいしな(レアピックしたいだけ)
すると真面目なプレイヤーどもがランドを流してくれたので、
1-1 緑撤退
1-2 青白バトラン
1-3 青黒バトラン
2-2 乱脈な気孔
3-1 水の帳の分離
3-3くらい? 伐採地の滝
あとどっかで緑白バトラン
クリ9体、覚醒スペル5枚、ミシュラン2枚でクリ16体換算の覚醒ミシュランビートが完成w
あまりのデッキの酷さに驚愕したが、奇跡的な自分の引きの良さにより色事故は0w
しかも1没を回避し2没という美味さ。賞品パックからは忘却巻き出てきたのでまあまあ。
バトラン4枚とミシュラン2枚、タイムワープと忘却巻きでなんとか参加費3.5kをペイ出来たかな?w
EDHに乗り遅れるというやってはいけないミスをおかしてしまったが、ドラフトの4色は回してて結構楽しかったのでまあいいか。
新作のデッキは勝率30%を目指して組んだが、結果3%ぐらいしかないレベルだったのでもう少し改良しないとな。
来週までに間に合えばエルドラいっぱい詰め込んだ新しいのを組みたい所。
シールドプールは、ウギンの聖域と神々の祭殿、赤緑バトランに黒の3/4飛行で全体バーラン・ザダ・アクームのヘルカイトと結構どうしようもないプール。
轟く雷鳴とヘルカイトのカードパワー、覚醒スペルとハリマーいたので青赤に。タップインが赤コモン土地1枚だったので白の警戒土地2枚を無色土地換算で入れようとして、だったらタッチするかーって思いエメ撤退と相手だけフォグをタッチ。
試合では、フォグが強かったり覚醒スペルが強かったりしてなんとか3-1、最後IDで3-1-1で7位でシングルへ。
7位だったので全試合後手を覚悟。コントロール気味で組もうと思った。多少遅くてもカードパワーで勝てばなんとかなる作戦。土地があれば多色も組みやすいしな(レアピックしたいだけ)
すると真面目なプレイヤーどもがランドを流してくれたので、
1-1 緑撤退
1-2 青白バトラン
1-3 青黒バトラン
2-2 乱脈な気孔
3-1 水の帳の分離
3-3くらい? 伐採地の滝
あとどっかで緑白バトラン
クリ9体、覚醒スペル5枚、ミシュラン2枚でクリ16体換算の覚醒ミシュランビートが完成w
あまりのデッキの酷さに驚愕したが、奇跡的な自分の引きの良さにより色事故は0w
しかも1没を回避し2没という美味さ。賞品パックからは忘却巻き出てきたのでまあまあ。
バトラン4枚とミシュラン2枚、タイムワープと忘却巻きでなんとか参加費3.5kをペイ出来たかな?w
EDHに乗り遅れるというやってはいけないミスをおかしてしまったが、ドラフトの4色は回してて結構楽しかったのでまあいいか。
新作のデッキは勝率30%を目指して組んだが、結果3%ぐらいしかないレベルだったのでもう少し改良しないとな。
来週までに間に合えばエルドラいっぱい詰め込んだ新しいのを組みたい所。
HS.やっぱり闘技場でのメイジは安定すぎる
2015年12月5日 HS今日も闘技場。MOと違いお金かからず楽しめる。マジでいいゲーム(^^)
メイジいてくれてテンション上がる。他は誰か忘れるレベル。パラディンはいなかった。
ピックはかなり火力中心。というかフィニッシャー拾えなかった。ブリザード2.フレスト、冷気の噴射2の5枚と、2マナ1/3挑発の1点、5マナ4/4挑発の2点が全除去枠。多すぎワロタw
そこにファイボ2枚が火力枠。魔力の矢1枚しか軽い火力なかった。というか、2マナも蜘蛛と1/3挑発と弟子の3枚。いくらなんでも足りなすぎる。
体力も回復しない、全除去以外アドも取れない、フィニッシャーもいないのない事尽くし。あるのは大量の火力w
シュレッダー、フレイムウェイカーが強い?ぐらいの酷い生物達だったけど、ブリザードと冷気でひたすら相手を凍らせて無理矢理殴り切る謎のプランが強すぎて7-3フィニッシュでした。フレストケアでタフ6?じゃあブリザードからのフレストだな(チート)
メイジはクリの質が多少悪くても、大量の火力のおかげでやはり動きが安定する。何出されても多分大丈夫と思えるハンドをずっと抱えていられるのは強かった。
負けた試合は、ウォーリア、パラディン、ハンター。
ウォーリア戦は相手のデッキがチート。ミニオンがダメ受けると装甲1入るやつ並べてから装甲分ダメージのエピック連打された。さすがにデッキ・・・おかしくない?w
パラディンは、出てくるカードみんな挑発持ちのコモン。あぁ、この人は挑発好きなんだろうなー。アルガスの守護者まできたよ。もはや何守ってんだかわかんねーな。・・・ん?挑発持ちに+2?何それ?ターン終了時に終わらない?ヤベエ、盤面崩壊だわ。え?次ターンもちょっと持ちに+2キャスト?もう開いてあっぱれとしかいいようがないわw
ハンターは結構普通に負けた。序盤おっそいし、回復はいってないからハンターは無理ゲーなんや・・・
明日はやれるか若干怪しい。また週明け頑張ろう
メイジいてくれてテンション上がる。他は誰か忘れるレベル。パラディンはいなかった。
ピックはかなり火力中心。というかフィニッシャー拾えなかった。ブリザード2.フレスト、冷気の噴射2の5枚と、2マナ1/3挑発の1点、5マナ4/4挑発の2点が全除去枠。多すぎワロタw
そこにファイボ2枚が火力枠。魔力の矢1枚しか軽い火力なかった。というか、2マナも蜘蛛と1/3挑発と弟子の3枚。いくらなんでも足りなすぎる。
体力も回復しない、全除去以外アドも取れない、フィニッシャーもいないのない事尽くし。あるのは大量の火力w
シュレッダー、フレイムウェイカーが強い?ぐらいの酷い生物達だったけど、ブリザードと冷気でひたすら相手を凍らせて無理矢理殴り切る謎のプランが強すぎて7-3フィニッシュでした。フレストケアでタフ6?じゃあブリザードからのフレストだな(チート)
メイジはクリの質が多少悪くても、大量の火力のおかげでやはり動きが安定する。何出されても多分大丈夫と思えるハンドをずっと抱えていられるのは強かった。
負けた試合は、ウォーリア、パラディン、ハンター。
ウォーリア戦は相手のデッキがチート。ミニオンがダメ受けると装甲1入るやつ並べてから装甲分ダメージのエピック連打された。さすがにデッキ・・・おかしくない?w
パラディンは、出てくるカードみんな挑発持ちのコモン。あぁ、この人は挑発好きなんだろうなー。アルガスの守護者まできたよ。もはや何守ってんだかわかんねーな。・・・ん?挑発持ちに+2?何それ?ターン終了時に終わらない?ヤベエ、盤面崩壊だわ。え?次ターンもちょっと持ちに+2キャスト?もう開いてあっぱれとしかいいようがないわw
ハンターは結構普通に負けた。序盤おっそいし、回復はいってないからハンターは無理ゲーなんや・・・
明日はやれるか若干怪しい。また週明け頑張ろう
HS.自分なりのデッキが組みたい!
2015年12月4日 HS今日の闘技場はローグ。とても苦手だが、組みきった時のローグは強そうだしね。少なくともドルイドとウォーリアよりは強くなるはずw
最初のピックで悩んで談話師チョーをピック。そして前回は1枚もピック出来なかったのに、今回に限ってハラキリが4枚もピック出来る不具合。
最初何も出来ずに2連敗してこれはヤバイと思いつつも、なんとかその後3勝して3-3のアーモドンフィニッシュ。最低限は勝てた。
25コインと闇爆弾とパック。パックの中身も、ソコソコ強めのコモン出たので良しかな。
自分が持ってるカードで試しにテンポメイジを組んで回してみる。本物のメイジとあたってファイボおじさんの差で負けて悲しみを背負うw
何か新しいデッキが組みたい。メイジ強くて飽きた。他を使いたい!って事で、溜まってたコインでリーグエクスプローラーのステ2を開放。ここにいるトログが欲しかった(^^)
このゲームのキーワード能力の中で1番好きなのがオーバーロード。というわけで、シャーマンを自分なりに好きな形で組んでみたい。アグロは苦手なんでコントロールで。ターン終了時に1ドローのミニオンがこの上なく好きなんであいつを上手く使えるデッキを考えたい
最初のピックで悩んで談話師チョーをピック。そして前回は1枚もピック出来なかったのに、今回に限ってハラキリが4枚もピック出来る不具合。
最初何も出来ずに2連敗してこれはヤバイと思いつつも、なんとかその後3勝して3-3のアーモドンフィニッシュ。最低限は勝てた。
25コインと闇爆弾とパック。パックの中身も、ソコソコ強めのコモン出たので良しかな。
自分が持ってるカードで試しにテンポメイジを組んで回してみる。本物のメイジとあたってファイボおじさんの差で負けて悲しみを背負うw
何か新しいデッキが組みたい。メイジ強くて飽きた。他を使いたい!って事で、溜まってたコインでリーグエクスプローラーのステ2を開放。ここにいるトログが欲しかった(^^)
このゲームのキーワード能力の中で1番好きなのがオーバーロード。というわけで、シャーマンを自分なりに好きな形で組んでみたい。アグロは苦手なんでコントロールで。ターン終了時に1ドローのミニオンがこの上なく好きなんであいつを上手く使えるデッキを考えたい
HS.闘技場にて12勝達成!!
2015年12月3日 HS
というか12勝したら終わるシステムなんだね。初めて知ったわw
昨日の厳しい三択とは違い、メイジがいて一安心。ピックは若干不安だったが、ギリギリ合格ラインは有りそう。
まずは火力。フレイムストライク・ファイアーボール2枚・フロストボルト・フレイムキャノン・冷気の放射と枚数・性能共に十分。ブリザードがあれば100点上げれる。ないから80点くらいかな?
次に低マナ域。マナワーム2枚が強すぎた。後は2マナ6体と不安定なポータル。落ちた英雄以外は正直2流スペックだが、まぁ序盤の最低限の攻防さえ凌げるならおk。フクロウと沼ウーズは2t目には出しにくいが、そこ抜きでもある程度はカバー出来る枚数が拾えたのは大きかった。
次にアドバンテージ枠。教祖とストライクの2枚。カルトの教祖はもはや自分の中ではなくてはならない枠。どんなデッキを組んだとしても、1枚はピックしたい。今回は2ドロークラスは3戦くらい。1戦6ドローくらいさせてもらえた試合もあった。コモンなのが信じられない。フレイムストライクはいつ使ってもクソ強い。
次にサポート枠。湖の乙女は今まで評価低めだったが、完全に評価変わった。こいつメイジの時が1番本気出すんだな。mtg的な点数だが、メイジ以外だと6点だが、メイジの場合は7.5点はある。それぐらい強かった。
後はヘドロゲッパーか。そこまで活躍した訳じゃないけど、まぁ普通に頑張ってくれた。
最後にフィニッシャー枠。クヴァルデルの襲撃兵3枚!自分の中では6マナ以上のどのバニラよりも強いと思ってる。こいつ出すと相手が多少無理してでも倒してくるから、その後有利な盤面で2体目出して制圧する事が多かった。こいつもコモンなのが信じられない。乙女がいるおかげで運用も更に楽出来た。やっぱりこいつが1番やな!
賞品は、5箱出てきて、220.70.45コイン.エピック・パックでした。335コインは嬉しいが、魔素が欲しかった。パックもしょぼかったので少し残念。
活躍したカード達。
敢闘賞 マナワーム 150点
最優秀選手賞 クヴァルディルの襲撃兵 200点
なめてる奴で賞 闘技場の覇者 -100点
霊峰学園賞 湖の乙女 100点
藤堂Gr特別賞 不安定なポータル 250点
ネタがわからない?それ人生だいぶ損してるからwあぁあの頃に戻りたいw
不安定なポータルは、正直微妙なのばっか連れてきて辛い場面が多かったけど、マナワームの成長で貢献したりして使い勝手は良かった。1試合だけ、イセラ連れてきてくれたおかげで、コインから5tイセラのキチガイプレイが出来たので、1:5交換しつつハンドに夢カードが残るという(それでもターン生きて返ってはこなかった)完全に勝負を決める一手につながったので良かった。
MOやらなくなって久しい。少なくとも今年いっぱいくらいはこのまま楽しませてくれそう^^また次回の闘技場も頑張りますかー!
昨日の厳しい三択とは違い、メイジがいて一安心。ピックは若干不安だったが、ギリギリ合格ラインは有りそう。
まずは火力。フレイムストライク・ファイアーボール2枚・フロストボルト・フレイムキャノン・冷気の放射と枚数・性能共に十分。ブリザードがあれば100点上げれる。ないから80点くらいかな?
次に低マナ域。マナワーム2枚が強すぎた。後は2マナ6体と不安定なポータル。落ちた英雄以外は正直2流スペックだが、まぁ序盤の最低限の攻防さえ凌げるならおk。フクロウと沼ウーズは2t目には出しにくいが、そこ抜きでもある程度はカバー出来る枚数が拾えたのは大きかった。
次にアドバンテージ枠。教祖とストライクの2枚。カルトの教祖はもはや自分の中ではなくてはならない枠。どんなデッキを組んだとしても、1枚はピックしたい。今回は2ドロークラスは3戦くらい。1戦6ドローくらいさせてもらえた試合もあった。コモンなのが信じられない。フレイムストライクはいつ使ってもクソ強い。
次にサポート枠。湖の乙女は今まで評価低めだったが、完全に評価変わった。こいつメイジの時が1番本気出すんだな。mtg的な点数だが、メイジ以外だと6点だが、メイジの場合は7.5点はある。それぐらい強かった。
後はヘドロゲッパーか。そこまで活躍した訳じゃないけど、まぁ普通に頑張ってくれた。
最後にフィニッシャー枠。クヴァルデルの襲撃兵3枚!自分の中では6マナ以上のどのバニラよりも強いと思ってる。こいつ出すと相手が多少無理してでも倒してくるから、その後有利な盤面で2体目出して制圧する事が多かった。こいつもコモンなのが信じられない。乙女がいるおかげで運用も更に楽出来た。やっぱりこいつが1番やな!
賞品は、5箱出てきて、220.70.45コイン.エピック・パックでした。335コインは嬉しいが、魔素が欲しかった。パックもしょぼかったので少し残念。
活躍したカード達。
敢闘賞 マナワーム 150点
最優秀選手賞 クヴァルディルの襲撃兵 200点
なめてる奴で賞 闘技場の覇者 -100点
霊峰学園賞 湖の乙女 100点
藤堂Gr特別賞 不安定なポータル 250点
ネタがわからない?それ人生だいぶ損してるからwあぁあの頃に戻りたいw
不安定なポータルは、正直微妙なのばっか連れてきて辛い場面が多かったけど、マナワームの成長で貢献したりして使い勝手は良かった。1試合だけ、イセラ連れてきてくれたおかげで、コインから5tイセラのキチガイプレイが出来たので、1:5交換しつつハンドに夢カードが残るという(それでもターン生きて返ってはこなかった)完全に勝負を決める一手につながったので良かった。
MOやらなくなって久しい。少なくとも今年いっぱいくらいはこのまま楽しませてくれそう^^また次回の闘技場も頑張りますかー!
本日の闘技場はドルイド。いい加減ドルイド・ハンター・ウォーリアの3択は勘弁してもらいたいw
デッキもかなり微妙。古代の知識樹いたけど、所詮は7マナ5/5。盤面としては大して強くない。
負け・勝ち・負けで速攻で1-2。これは駄目だー・・・・・って所から何故か5連勝して6-3フィニッシュ。
普段と何が違ったのか考えてみると、いつもはマナカーブのトップが4マナだったのに今回は3マナが1番多かった事。3マナ4/4が2枚あった事とかかな?
デメリット持ちだけど、オーガや踊る剣なんかはちゃんと3t目に着地すればかなりのパワーで使いやすくてビックリした。
使ってみないとわからないもんだ。次も色んなカード試してみたい所。
6勝の賞品は、80.60コインで140とワンパック。レア2枚とゴールドコモンだったので良し。テンポメイジのフレイムウェイカーが使われてクソ強かったので、テンポメイジ組んでみようかなぁ
デッキもかなり微妙。古代の知識樹いたけど、所詮は7マナ5/5。盤面としては大して強くない。
負け・勝ち・負けで速攻で1-2。これは駄目だー・・・・・って所から何故か5連勝して6-3フィニッシュ。
普段と何が違ったのか考えてみると、いつもはマナカーブのトップが4マナだったのに今回は3マナが1番多かった事。3マナ4/4が2枚あった事とかかな?
デメリット持ちだけど、オーガや踊る剣なんかはちゃんと3t目に着地すればかなりのパワーで使いやすくてビックリした。
使ってみないとわからないもんだ。次も色んなカード試してみたい所。
6勝の賞品は、80.60コインで140とワンパック。レア2枚とゴールドコモンだったので良し。テンポメイジのフレイムウェイカーが使われてクソ強かったので、テンポメイジ組んでみようかなぁ
HS,ブラックロックマウンテン購入
2015年11月30日 HSナクスラーマスのステ2までで購入は一時ストップしてたが、我慢出来ずにドラゴンの山フルセットとリーグオブエクスプローラーのステ1を買ってしまったぜ。
まぁもともと違ったけど、無(理のない)課金で頑張りますわwMOに比べたら全然可愛い投資だぜ。
おかげでランプドルイドがだいぶ強くなった。ソーリサン皇帝とかネファリアンなんかはただ強。頭悪い。さすレジェ。
ステージの購入は、入手リストってとこ見て購入検討してけどそこで見れるのはノーマルだけなんでクラスチャレンジでいいカード貰える場合はそこ見てるだけじゃわかんないんだね。時間ある時にクラスチャレンジで貰えるリストも確認するかなぁ。
ゲットした中でかなり強いんじゃね?って思ってドルイドに入れたのが腹ペコのドラゴン。4マナ5/6はやはり偉い。コスト1が相手の場に出るけど、所詮コス1程度じゃ痛くもないぜ!・・・・って思ってたら、3/1疾風とかいうの出てきて+3付けられて12点逝かれたぜwでもやっぱり偉いと思うのでしばらくは試してみたい所。
現在所持デッキが、メックメイジとランプドルイド。
もう少し頑張ればハイランダーパラディンが形になりそう。聖別や兵役招集1枚しか使えないのはツライが、ライフ全快はさすがに頭悪いw
まぁでもBOOMやファイボおじさんとかも何も持ってないから、地道にコツコツ闘技場で魔素貯めるトコからかなー。
今月のランクは14でフィニッシュ!来月は10切れるぐらいまで頑張りたいな^^
まぁもともと違ったけど、無(理のない)課金で頑張りますわwMOに比べたら全然可愛い投資だぜ。
おかげでランプドルイドがだいぶ強くなった。ソーリサン皇帝とかネファリアンなんかはただ強。頭悪い。さすレジェ。
ステージの購入は、入手リストってとこ見て購入検討してけどそこで見れるのはノーマルだけなんでクラスチャレンジでいいカード貰える場合はそこ見てるだけじゃわかんないんだね。時間ある時にクラスチャレンジで貰えるリストも確認するかなぁ。
ゲットした中でかなり強いんじゃね?って思ってドルイドに入れたのが腹ペコのドラゴン。4マナ5/6はやはり偉い。コスト1が相手の場に出るけど、所詮コス1程度じゃ痛くもないぜ!・・・・って思ってたら、3/1疾風とかいうの出てきて+3付けられて12点逝かれたぜwでもやっぱり偉いと思うのでしばらくは試してみたい所。
現在所持デッキが、メックメイジとランプドルイド。
もう少し頑張ればハイランダーパラディンが形になりそう。聖別や兵役招集1枚しか使えないのはツライが、ライフ全快はさすがに頭悪いw
まぁでもBOOMやファイボおじさんとかも何も持ってないから、地道にコツコツ闘技場で魔素貯めるトコからかなー。
今月のランクは14でフィニッシュ!来月は10切れるぐらいまで頑張りたいな^^
昨日1日レガシーのデッキを弄ったが、納得いく形に仕上がらなかった。ヴァラクートはやはり1枚しかないとどうしようもなかった。
死儀礼とシャードレスとストリックスが見つからず。多分同じ場所でどっかで眠ってる。オヤスミ。
というわけでどうでも良くなったのでDHしてきた。
手始めにリミテっぽいのがやりたかったのでアリーシャから。
①ソルリンから2tアリーシャ&納墓。3t残虐な達人で1人39点削る。4t目、ブロッカーをギトゥスリンガーでどかしてもう1人39点削る。1人はネクサル誘発で死亡。もう1人はラクドスチャームで削ってからのもう1人倒して勝ち。
②今回は弱いハンド。2t印鑑、3tアリーシャスタート。誰かがフォーチュン打ったのでハンド補充されて墓地に点火隊が落ちる。
4t点火隊釣って12/12で殴り出す。更に再活性でメタモフ釣って13/13作ってW点火部隊。
でかい方をマイコンされ、ギセラ出されるもキキ天使で勝とうとしたが、バウンスくらって達成出来ず。更に賢いなりギセラも出てきてライフマッハ。盤面も捌けず、負けたーって思ったらライジングウォーターが出てきて、魔王が契約死したので漁夫の利して勝ち。
色々あって2連勝。あんまりリミテしてなかったなw
③次はデッキをノヤン先輩にチェンジ。早いタイミングでノヤン2回除去られ、キツイなーとか思ってたらジョックルで土地消えて完全にオワタ状態。ディスカードしまくってやっと土地伸び出したが、横はすでに10マナくらい。
それでも、除外・カンスペと相手のオムナスのキャストを止め続け、なんとか土地伸ばして追加ターンして更に地割れ潜みというこのデッキ4番手ぐらいのフィニッシャーで殴り出す。ギタ調・オプト・熟慮は強いが、手練はドローしてないため弱い事が判明。コレは別カードありえるな。
覚醒タイムワープも挟んで最終的に潮吹きの暴君が無双して勝ち。このデッキは1日1回が限度だな。勝ちが細すぎる。
満足したので黒単にチェンジ。今回の社長はミケウスにしてみた。コソフェッドの天下は終わったのだ・・・
④初動は3t儀式からの大臣シディシ乱用スタート。トリスケサーチ。5tミケ・6tトリスケで勝ちというヌルヌルのプランで行こうと思ってたら、先手4t忌むべき軍団・5t聖戦士の進軍・6t忌むべきFBで12体に1/1を13個ずつ乗せられて爆死。これぞEDH。
ここで自分はちょっと休憩。その後2戦くらいみてから再び参戦。微調整して、土地をちゃんとトロピ・ボルカ・タイガいれて、蒸気功もトレジャーで入れ直してガチ度を上げた大渦にチェンジ。
⑤黒昇天+スペルショックが場にあり、ガンガンライフが削られていく。更に、何故か昇天張ってない人から魂の再誕キャストされ5ディスで10点とか削られる。
そして狂気の主夫降臨wハンド全部墓地落ちて更にライフルーズwしかし、なんとか大渦まで届いて捲れたのがヘルカイトの暴君&袖の下。
キキジキ貰って暴君2体でアタック。相手のマナ基盤を壊しつつ全力でライフを削って、最後はブロッカーをタミヨウで寝かして大渦3パンで昇天のライフ100を無視してジェネラル21点。これがあるから大渦は強い。残り2人は普通に残り1ケタだったので殴って終わり!
⑥コマスタート。3t目に意外な授かりもの打とうとしたら、奇跡追加ターンあったので3t追加ターン・4t授かりもの。
一切マナ加速出来て無かったが、5tゼナゴスから6t時間操作で追加ターン得て7t大渦。ハンドから食物連鎖キャストして、アヴェンジャー出てきてリーガルフォースするタイミングで全員片付けてたw
やりすぎいくないと思ったのでパウDHのマシーンヘッドにチェンジ。ジェネラルはもちろん燃えたつ死霊(^^)
⑦2t暗黒の儀式でスペクターアタックからスタート。相手のメイエル・メイエル・オムナスにコモンで挑むとかただのキチガイw
案の定相手のエルドラ連打をただ見てるだけで終わる。集団的航海x11のおかげでワンチャン生まれるも、ローリングサンダーx19で後10点ほど届かずで死亡。残念。
死儀礼とシャードレスとストリックスが見つからず。多分同じ場所でどっかで眠ってる。オヤスミ。
というわけでどうでも良くなったのでDHしてきた。
手始めにリミテっぽいのがやりたかったのでアリーシャから。
①ソルリンから2tアリーシャ&納墓。3t残虐な達人で1人39点削る。4t目、ブロッカーをギトゥスリンガーでどかしてもう1人39点削る。1人はネクサル誘発で死亡。もう1人はラクドスチャームで削ってからのもう1人倒して勝ち。
②今回は弱いハンド。2t印鑑、3tアリーシャスタート。誰かがフォーチュン打ったのでハンド補充されて墓地に点火隊が落ちる。
4t点火隊釣って12/12で殴り出す。更に再活性でメタモフ釣って13/13作ってW点火部隊。
でかい方をマイコンされ、ギセラ出されるもキキ天使で勝とうとしたが、バウンスくらって達成出来ず。更に賢いなりギセラも出てきてライフマッハ。盤面も捌けず、負けたーって思ったらライジングウォーターが出てきて、魔王が契約死したので漁夫の利して勝ち。
色々あって2連勝。あんまりリミテしてなかったなw
③次はデッキをノヤン先輩にチェンジ。早いタイミングでノヤン2回除去られ、キツイなーとか思ってたらジョックルで土地消えて完全にオワタ状態。ディスカードしまくってやっと土地伸び出したが、横はすでに10マナくらい。
それでも、除外・カンスペと相手のオムナスのキャストを止め続け、なんとか土地伸ばして追加ターンして更に地割れ潜みというこのデッキ4番手ぐらいのフィニッシャーで殴り出す。ギタ調・オプト・熟慮は強いが、手練はドローしてないため弱い事が判明。コレは別カードありえるな。
覚醒タイムワープも挟んで最終的に潮吹きの暴君が無双して勝ち。このデッキは1日1回が限度だな。勝ちが細すぎる。
満足したので黒単にチェンジ。今回の社長はミケウスにしてみた。コソフェッドの天下は終わったのだ・・・
④初動は3t儀式からの大臣シディシ乱用スタート。トリスケサーチ。5tミケ・6tトリスケで勝ちというヌルヌルのプランで行こうと思ってたら、先手4t忌むべき軍団・5t聖戦士の進軍・6t忌むべきFBで12体に1/1を13個ずつ乗せられて爆死。これぞEDH。
ここで自分はちょっと休憩。その後2戦くらいみてから再び参戦。微調整して、土地をちゃんとトロピ・ボルカ・タイガいれて、蒸気功もトレジャーで入れ直してガチ度を上げた大渦にチェンジ。
⑤黒昇天+スペルショックが場にあり、ガンガンライフが削られていく。更に、何故か昇天張ってない人から魂の再誕キャストされ5ディスで10点とか削られる。
そして狂気の主夫降臨wハンド全部墓地落ちて更にライフルーズwしかし、なんとか大渦まで届いて捲れたのがヘルカイトの暴君&袖の下。
キキジキ貰って暴君2体でアタック。相手のマナ基盤を壊しつつ全力でライフを削って、最後はブロッカーをタミヨウで寝かして大渦3パンで昇天のライフ100を無視してジェネラル21点。これがあるから大渦は強い。残り2人は普通に残り1ケタだったので殴って終わり!
⑥コマスタート。3t目に意外な授かりもの打とうとしたら、奇跡追加ターンあったので3t追加ターン・4t授かりもの。
一切マナ加速出来て無かったが、5tゼナゴスから6t時間操作で追加ターン得て7t大渦。ハンドから食物連鎖キャストして、アヴェンジャー出てきてリーガルフォースするタイミングで全員片付けてたw
やりすぎいくないと思ったのでパウDHのマシーンヘッドにチェンジ。ジェネラルはもちろん燃えたつ死霊(^^)
⑦2t暗黒の儀式でスペクターアタックからスタート。相手のメイエル・メイエル・オムナスにコモンで挑むとかただのキチガイw
案の定相手のエルドラ連打をただ見てるだけで終わる。集団的航海x11のおかげでワンチャン生まれるも、ローリングサンダーx19で後10点ほど届かずで死亡。残念。
HS.闘技場でローグは強い?
2015年11月28日 HS書いてた日記が消えるのはちょっと勘弁してもらいたいなぁ・・・・
1日1回闘技場!今朝はドルイド・ウォーリアー・ローグの三択。相変わらずキツイ三択を迫ってくるゲームだw
昨日メイジでやっててローグに2敗したので、ものは試しにローグでやってみる。
・・・ピックするカードどれも弱くて泣きそうw軽いトコしかこないのに、コンボカードがないってどういう事だよw
結局コンボカードは2マナ3/2と3マナ2/2の装備品2枚しか取れず。全然勝ちが見えねえw
唯一強そうだったのは、5マナ4/3でCIPで相手のノーダメミニオン全てに2点飛ばす奴。こいつは大活躍でした♪
毎回ギリギリの攻防を繰り広げながら、なんとか残ライフ5くらいで勝利したりして4-3でフィニッシュ。まぁまぁがんばれた方かな?賞品パックからゴールデンレアとエピックきたので昨日より豪華な賞品だったw
パックのカードはどれも使わないカードだったので即ダスト。newカード一覧みたいなのがあればダストしやすいのにねー。ある程度魔素が溜まったので、何を組むか考えた結果、ランプドルイドをもう少し形にしたいと思い木立ちの番人×2とダーナサスの志願兵×2をクラフト。これでまた一歩完成に近づいた^^
今日のクエストはパラディンかハンターで2勝とか。キャンセルしたら、ドルイドか何かで5勝に変わった。ドルイド強化したばっかりだから丁度イイネ!
何も出来ずに3連敗。そっとじして今日は終了。また明日頑張ろう。
1日1回闘技場!今朝はドルイド・ウォーリアー・ローグの三択。相変わらずキツイ三択を迫ってくるゲームだw
昨日メイジでやっててローグに2敗したので、ものは試しにローグでやってみる。
・・・ピックするカードどれも弱くて泣きそうw軽いトコしかこないのに、コンボカードがないってどういう事だよw
結局コンボカードは2マナ3/2と3マナ2/2の装備品2枚しか取れず。全然勝ちが見えねえw
唯一強そうだったのは、5マナ4/3でCIPで相手のノーダメミニオン全てに2点飛ばす奴。こいつは大活躍でした♪
毎回ギリギリの攻防を繰り広げながら、なんとか残ライフ5くらいで勝利したりして4-3でフィニッシュ。まぁまぁがんばれた方かな?賞品パックからゴールデンレアとエピックきたので昨日より豪華な賞品だったw
パックのカードはどれも使わないカードだったので即ダスト。newカード一覧みたいなのがあればダストしやすいのにねー。ある程度魔素が溜まったので、何を組むか考えた結果、ランプドルイドをもう少し形にしたいと思い木立ちの番人×2とダーナサスの志願兵×2をクラフト。これでまた一歩完成に近づいた^^
今日のクエストはパラディンかハンターで2勝とか。キャンセルしたら、ドルイドか何かで5勝に変わった。ドルイド強化したばっかりだから丁度イイネ!
何も出来ずに3連敗。そっとじして今日は終了。また明日頑張ろう。
HS.初の闘技場7勝!・・・あれ?これだけ?
2015年11月28日 TCG全般久しぶりにメイジが出てくれてテンション上がる。最近はずっとハンター・ウォーリア・ドルイド・ウォーロックの厳しい選択だったしなあw
早めにブリザードピック出来て一安心。って思ったらブリザード2枚目キタ!そして最後にフレイムストライクも来たよw
爆弾ヒツジもいたので全除去4枚体制wフロストボルトとファイアーボール・4/2の猪に変えるスペルもあるので除去は問題ない。
ミニオンの質も、4マナ4/5や4マナ4/4cipで+2/0が2体・ウォーターエレメンタル・4/2で他が死んだら1ドローが2体と4マナがいっぱいw2マナも梟とスノーチャッカー×2とギリギリ、餌ゾンビかどれか引けばなんとかなるかな?って数。
アド取る手段は、4/2の奴と、死んだらコピー2枚の秘策と全除去かな?かなりどこを見ても良く出来たデッキ。3マナ3/3と2/3激怒の2種しか挑発持ちがいないので、クソビートされきったらしょうがないかなって感じ。
負けた3回は、パラディン・ローグ・ローグ。
パラディン戦は、全除去どれか1枚でも引いてたらなんとかなってた。10ターン以上やってどれも引けないのはかなり悔しい。
ローグ2戦は、どっちもコントロール仕切られて負け。メイジは相性悪いのかな?正直全然勝てる気しないレベルで負けた。ある意味楽しめた。
なかなか健闘して7-3フィニッシュ!新記録だな(^^)賞品楽しみ!
出てきた箱は・・・3つか。まあ魔素があればいいや・・・・あれ?何これ?2/5挑発、メカ・・・ただのレア?
後は、155コイン。まあ・・・もっかいやれるか・・・あとはパック。あれ?終わり?
正直前に6勝した時は魔素あって箱も4つだったからそれぐらいは期待したかった。
まあ文句言ってもしょーがないから、また明日頑張りますw
早めにブリザードピック出来て一安心。って思ったらブリザード2枚目キタ!そして最後にフレイムストライクも来たよw
爆弾ヒツジもいたので全除去4枚体制wフロストボルトとファイアーボール・4/2の猪に変えるスペルもあるので除去は問題ない。
ミニオンの質も、4マナ4/5や4マナ4/4cipで+2/0が2体・ウォーターエレメンタル・4/2で他が死んだら1ドローが2体と4マナがいっぱいw2マナも梟とスノーチャッカー×2とギリギリ、餌ゾンビかどれか引けばなんとかなるかな?って数。
アド取る手段は、4/2の奴と、死んだらコピー2枚の秘策と全除去かな?かなりどこを見ても良く出来たデッキ。3マナ3/3と2/3激怒の2種しか挑発持ちがいないので、クソビートされきったらしょうがないかなって感じ。
負けた3回は、パラディン・ローグ・ローグ。
パラディン戦は、全除去どれか1枚でも引いてたらなんとかなってた。10ターン以上やってどれも引けないのはかなり悔しい。
ローグ2戦は、どっちもコントロール仕切られて負け。メイジは相性悪いのかな?正直全然勝てる気しないレベルで負けた。ある意味楽しめた。
なかなか健闘して7-3フィニッシュ!新記録だな(^^)賞品楽しみ!
出てきた箱は・・・3つか。まあ魔素があればいいや・・・・あれ?何これ?2/5挑発、メカ・・・ただのレア?
後は、155コイン。まあ・・・もっかいやれるか・・・あとはパック。あれ?終わり?
正直前に6勝した時は魔素あって箱も4つだったからそれぐらいは期待したかった。
まあ文句言ってもしょーがないから、また明日頑張りますw
HS 闘技場最強ヒーローはだれ?
2015年11月26日 TCG全般 コメント (2)やり始めて3週間ぐらい。メックメイジが完成し、ランク15くらいで買ったり負けたりの繰り返しで次にやる事がなくなり、デイリークエこなしながら闘技場を1日1回やる日々。
ランプドルイドを形にするか、boom作るかのどっちか。boom作った方が強いとも思う。
闘技場はランダムヒーローの選択が鍵。盤面触れるメイジが最強かと思ったが、聖別の全体2点の安定感と、4マナ4/2で2点ゲインの装備品や、3マナで1/1を3体出しつつ1/4の装備品とかがど安定で強いパラディンが最強に思えてきた。
一応今の所メイジでの6勝が最高。パラディンは5勝止まり。最近はだいたいハンター・ウォーリアー+ドルイドorローグという殺しに来てるパターンが増えすぎて辛いw
その時はだいたいふっきれてハンターアグロ組むんだけど、やっぱり勝ちきれなくて2勝ぐらいで終わっちゃう。
自分の中では、パラディン>メイジ>ウォーロック=シャーマン>プリースト=ローグ=ハンター>ドルイド=ウォーリアーかな?ハンターはもう少し上だと思うけど、自分がアグロ苦手なんで補正込みで下の方。別意見あったら是非聞いてみたいっす。
マナカーブや、カード毎のシナジー。ヒーローとの相性の良いカードなど覚えなきゃいけない事がたくさんある。
まずは7勝以上を目標に頑張っていきたい(^^)
ランプドルイドを形にするか、boom作るかのどっちか。boom作った方が強いとも思う。
闘技場はランダムヒーローの選択が鍵。盤面触れるメイジが最強かと思ったが、聖別の全体2点の安定感と、4マナ4/2で2点ゲインの装備品や、3マナで1/1を3体出しつつ1/4の装備品とかがど安定で強いパラディンが最強に思えてきた。
一応今の所メイジでの6勝が最高。パラディンは5勝止まり。最近はだいたいハンター・ウォーリアー+ドルイドorローグという殺しに来てるパターンが増えすぎて辛いw
その時はだいたいふっきれてハンターアグロ組むんだけど、やっぱり勝ちきれなくて2勝ぐらいで終わっちゃう。
自分の中では、パラディン>メイジ>ウォーロック=シャーマン>プリースト=ローグ=ハンター>ドルイド=ウォーリアーかな?ハンターはもう少し上だと思うけど、自分がアグロ苦手なんで補正込みで下の方。別意見あったら是非聞いてみたいっす。
マナカーブや、カード毎のシナジー。ヒーローとの相性の良いカードなど覚えなきゃいけない事がたくさんある。
まずは7勝以上を目標に頑張っていきたい(^^)
GP神戸初日を突破した起爆剤について熱く語る
2015年11月24日 TCG全般
狂気の沙汰ほど面白い!
今回も我らが愛して止まないホビステさんがやってくれましたよ。
ちなみに前回の狂気のクジ
http://orutega.diarynote.jp/201504201758453999/
本戦初日。2byeがあった為にプレイヤーミーティングが終わった後からしばらくの間時間が出来る。下に降りてショップ巡り。ライオンFoil保護したぐらいで他は特に欲しいものもなくブラブラ。
同じく2byeの友人達と合流し、前日にもそこそこの回数をやった1回500円のホビステクジに自然と足が向かうw
このクジは、スリーブの中にカードが3枚入っていて、そのままワンコイン以上の物が入ってる時もあれば、番号付きの引換券が入っていて当たりだと、タルモや燃え柳やフェッチセット等のカード。また、モダマス1や2が当たる券が入っていたりと3重に楽しめる仕様になっている。
その日も友人とノリでかなりの回数をそのクジに費やす。2回やればまぁまぁな確率で引換券かモダマスが当たる。そのうち4回がトレンドになって、みんなで4回ずつやり始める。自分は4回でモダマス初代・2・引換券(王笏3枚セット)と4回中3回当たりを引く。
30分くらいわいわいとクジをやり続ける。すると、だんだんとクジが減ってきたのに気づく。・・・・あと100ぐらい?50Kか・・・・
すると、ちょうどそのタイミングで店員が残りの数を数えてくれた。残りが89らしい。そして、まだタルモが出ていない&ラストワン賞が精神ジェイスとヴリンジェイス。
さっきまでのモダマスの当たり方や、残りの当たりでまだフェッチがあるらしいのでもうどう考えてもショップで50K買う以上のカードは手に入るという計算は成り立った。でも、45Kは出せないしなぁ・・・・
友人に相談してみる。4人で割ったら1人11Kで買えるね。みんなやるなら俺は全然やるよ?
すると、残り3人もかなり即答でOKとの返事。よし!逝きますか!
という事で4人で全部購入。場所を移してカードを確認。うん元は間違いなく取れてるね!後は分配か・・・・
自分はヴリンジェイスの所持が3で、タルモも神ジェイスも4枚持ってるので欲しいのは1択。タルモを欲しい人が2人。金額分けるならどれでもいいと言ってくれた友人が一人。結局1人がタルモじゃなくてフェッチセットの方でいいと言ってくれたのでそこまでトラブルになる事なく4等分が終了。
写真1枚目が45K分。2枚目が11K支払いの自分の取り分。・・・・・勝ったなwww
そうこうしてたら本戦の2回戦が終わり3回戦のタイミング。すでに折り返し戦ったぐらいの疲労感はあるけど、テンションはマッハ。
今日は何かが起きる日なのか?って気分にはさせてくれたおかげで、無事5連勝で勢いで2日目進出を決めれた。最後2連敗したせいで平凡になっちゃったけどなw
今回の教訓。勝つ為にはテンションを上げてから戦う。そしてテンションをあげるにはホビステで戦うべし!
何度でも言おう、ホビステクジは最高であると!
今回も我らが愛して止まないホビステさんがやってくれましたよ。
ちなみに前回の狂気のクジ
http://orutega.diarynote.jp/201504201758453999/
本戦初日。2byeがあった為にプレイヤーミーティングが終わった後からしばらくの間時間が出来る。下に降りてショップ巡り。ライオンFoil保護したぐらいで他は特に欲しいものもなくブラブラ。
同じく2byeの友人達と合流し、前日にもそこそこの回数をやった1回500円のホビステクジに自然と足が向かうw
このクジは、スリーブの中にカードが3枚入っていて、そのままワンコイン以上の物が入ってる時もあれば、番号付きの引換券が入っていて当たりだと、タルモや燃え柳やフェッチセット等のカード。また、モダマス1や2が当たる券が入っていたりと3重に楽しめる仕様になっている。
その日も友人とノリでかなりの回数をそのクジに費やす。2回やればまぁまぁな確率で引換券かモダマスが当たる。そのうち4回がトレンドになって、みんなで4回ずつやり始める。自分は4回でモダマス初代・2・引換券(王笏3枚セット)と4回中3回当たりを引く。
30分くらいわいわいとクジをやり続ける。すると、だんだんとクジが減ってきたのに気づく。・・・・あと100ぐらい?50Kか・・・・
すると、ちょうどそのタイミングで店員が残りの数を数えてくれた。残りが89らしい。そして、まだタルモが出ていない&ラストワン賞が精神ジェイスとヴリンジェイス。
さっきまでのモダマスの当たり方や、残りの当たりでまだフェッチがあるらしいのでもうどう考えてもショップで50K買う以上のカードは手に入るという計算は成り立った。でも、45Kは出せないしなぁ・・・・
友人に相談してみる。4人で割ったら1人11Kで買えるね。みんなやるなら俺は全然やるよ?
すると、残り3人もかなり即答でOKとの返事。よし!逝きますか!
という事で4人で全部購入。場所を移してカードを確認。うん元は間違いなく取れてるね!後は分配か・・・・
自分はヴリンジェイスの所持が3で、タルモも神ジェイスも4枚持ってるので欲しいのは1択。タルモを欲しい人が2人。金額分けるならどれでもいいと言ってくれた友人が一人。結局1人がタルモじゃなくてフェッチセットの方でいいと言ってくれたのでそこまでトラブルになる事なく4等分が終了。
写真1枚目が45K分。2枚目が11K支払いの自分の取り分。・・・・・勝ったなwww
そうこうしてたら本戦の2回戦が終わり3回戦のタイミング。すでに折り返し戦ったぐらいの疲労感はあるけど、テンションはマッハ。
今日は何かが起きる日なのか?って気分にはさせてくれたおかげで、無事5連勝で勢いで2日目進出を決めれた。最後2連敗したせいで平凡になっちゃったけどなw
今回の教訓。勝つ為にはテンションを上げてから戦う。そしてテンションをあげるにはホビステで戦うべし!
何度でも言おう、ホビステクジは最高であると!
本戦2日目。メモ帳見つからないので勝敗だけ。
7−2からスタート。
R10 アブザン ○
R11 蒼黒アリストクラッツ ○
R12 ランプ ○
R13 アブザン ×
R14 エスパーコン?(タップアウトコン) ○
R15 アタルカレッド ×
2日目4−2で最終11−4で73位/2572人でした。初のプロポイント1とGPで初マネーフィニッシュの250ドルをゲット。素直に嬉しかったです^^
悔しかったのは、R13のアブザン戦は3本目サイチャンスが3回あった(トップサイすれば勝ち)のに引けなかったのがとても悔やまれる。R15は相手の引きが天晴れすぎて手も足も出なかった。R9は疲れからかバグっててミスプ連続して負けた。色々としょうがない。
今回は2日間通してALL日本人、プレイングも丁寧な方達と当たり、ジャッジも1度も呼ばずコミュニケーションエラーも起きず、気持ちよく対戦出来たので本当に楽しめました。
次の遠征はエタフェスかな?まぁその前にWSの名古屋WGPがあるんだけどねwその次のGP名古屋でも今回の様に気持ち良く対戦出来るといいな^^
7−2からスタート。
R10 アブザン ○
R11 蒼黒アリストクラッツ ○
R12 ランプ ○
R13 アブザン ×
R14 エスパーコン?(タップアウトコン) ○
R15 アタルカレッド ×
2日目4−2で最終11−4で73位/2572人でした。初のプロポイント1とGPで初マネーフィニッシュの250ドルをゲット。素直に嬉しかったです^^
悔しかったのは、R13のアブザン戦は3本目サイチャンスが3回あった(トップサイすれば勝ち)のに引けなかったのがとても悔やまれる。R15は相手の引きが天晴れすぎて手も足も出なかった。R9は疲れからかバグっててミスプ連続して負けた。色々としょうがない。
今回は2日間通してALL日本人、プレイングも丁寧な方達と当たり、ジャッジも1度も呼ばずコミュニケーションエラーも起きず、気持ちよく対戦出来たので本当に楽しめました。
次の遠征はエタフェスかな?まぁその前にWSの名古屋WGPがあるんだけどねwその次のGP名古屋でも今回の様に気持ち良く対戦出来るといいな^^
簡単に結果だけ。デッキはブルーアブザン。
R1.bye ○
R2.bye ○
R3.マルドゥ ×○○
R4.黒ティムール ○○
R5.アタルカレッド ×○○
R6.ダスカイ ×○○
R7.アブザン ×○○
R8.アブザン ×○×
R9.エスパートークン ××
と言うわけで最後ちょっと悲しくなるも、なんとか2日目進出出来ました。チームシールドやりたかった・・・7-2ならドロップも有りかと割と真面目に悩んだwまあでもPWPとか色々考えて遊ぶ事にします。リミテなら、ただドラ2回やれるから素直に嬉しかったのになあ。
今日は6回戦、実は1-5すると大会負け越しの恐怖がまだ残ってるのでそこは避けれるようにしないと。4-2で賞金ラインらしいのでそこを目指して頑張るかな!
R1.bye ○
R2.bye ○
R3.マルドゥ ×○○
R4.黒ティムール ○○
R5.アタルカレッド ×○○
R6.ダスカイ ×○○
R7.アブザン ×○○
R8.アブザン ×○×
R9.エスパートークン ××
と言うわけで最後ちょっと悲しくなるも、なんとか2日目進出出来ました。チームシールドやりたかった・・・7-2ならドロップも有りかと割と真面目に悩んだwまあでもPWPとか色々考えて遊ぶ事にします。リミテなら、ただドラ2回やれるから素直に嬉しかったのになあ。
今日は6回戦、実は1-5すると大会負け越しの恐怖がまだ残ってるのでそこは避けれるようにしないと。4-2で賞金ラインらしいのでそこを目指して頑張るかな!
昼過ぎに会場入り。ショップで動物を保護したりしながら、友人とのノリでクジりまくるも諭吉がただ消えただけで終わる悲しみを背負う。
その後はマット欲しさにドラフトへ。
1-1 破滅を導くもの(3/2ロード)スタートするも、流れてくるのはナヤカラーのみ。
しょうがなく安かったナーリッドやマギンティ拾って赤緑上陸でなんとか形になる。
除去として、うねる打ち込み・石の怒り2枚・虚空の接触。
フィニッシャーとして、10/8寄せ餌・7/6呪禁・ヘルカイト。
序盤の展開として、ナーリッド2・マギンティ3って聞くとなかなか強そうだが、発動者を1枚も拾えないポンコツデッキ。
ただ、相手の事故やらフラッドやらに助けられてなんとか2勝からのIDで白天使プレマゲット!運が良かったっすw
今日は本戦。デッキは紆余曲折を経てブルーアブザンを選択。2byeスタートでデッキも安定してるのである程度はまともな結果が出せるように頑張る!
その後はマット欲しさにドラフトへ。
1-1 破滅を導くもの(3/2ロード)スタートするも、流れてくるのはナヤカラーのみ。
しょうがなく安かったナーリッドやマギンティ拾って赤緑上陸でなんとか形になる。
除去として、うねる打ち込み・石の怒り2枚・虚空の接触。
フィニッシャーとして、10/8寄せ餌・7/6呪禁・ヘルカイト。
序盤の展開として、ナーリッド2・マギンティ3って聞くとなかなか強そうだが、発動者を1枚も拾えないポンコツデッキ。
ただ、相手の事故やらフラッドやらに助けられてなんとか2勝からのIDで白天使プレマゲット!運が良かったっすw
今日は本戦。デッキは紆余曲折を経てブルーアブザンを選択。2byeスタートでデッキも安定してるのである程度はまともな結果が出せるように頑張る!
今の気持ち的にはね。mtgの奥深さと構築の幅広さなんかはHSはプールも狭くてとてもかなわない部分もあるけどね。
まだランク20くらいで遊んでるとこ。十分に課金する価値ありと思い、ナクスラーマスのステ2まで解放。ヘドロゲッパーが欲しかったんだ(^^)
今は1日1闘技場で遊びつつデイリークエこなしてカードクラフトしてるとこ。ランプドルイドが自分のmtgのスタイルに近いので、そんな感じのデッキを組んで回してる。
今のデッキはPIG大量に入れて、CIPコスト2マナ増える蜘蛛入れて回してる。効いてるのかそうじゃないのか非常にわかり辛いけど、率先して除去られるのである程度は効いているのかな?
しかし今日の闘技場はキツかった。ハンター・ウォーリアー・ドルイドの3択とかw
ドルイドは前回やって2勝しか出来なくてキツイと感じた。ハンターとウォーリアーはまだランク2の時点で察しw
しょうがなく、構築尖らせればワンチャンと思いハンターを選択。・・・アタルカレッドとかバーンとかが嫌い&レガシーのメインデッキがNic Fitの自分にとって、ハンターなんか使いこなせるわけがなかったんだw2-3の・・・・2/3?・・・う、鱗の隊長しか出てこねえwまあ2-3で終了でした。
賞品はクソショボかったものの、パックからまさかのエピックとレジェンドが出てきて爆アド。レジェンドはクリのコストが全て1になるやつ。
特に使うつもりもないので、魔素になって貰おうかな(^^)これでメックメイジのコモン全てとブラストメイジくらいは手に入りそう。
ウィキは最小限しか見てないので、色んなひとのDN見ながら少しずつ楽しんで行くつもり。まだ全然カードも把握してないから色んなカード見るのが楽しみ!
明日からのGPがHSだったら良かったのにwまあ神戸でのモダマスチームシールド楽しんできます(^^)
まだランク20くらいで遊んでるとこ。十分に課金する価値ありと思い、ナクスラーマスのステ2まで解放。ヘドロゲッパーが欲しかったんだ(^^)
今は1日1闘技場で遊びつつデイリークエこなしてカードクラフトしてるとこ。ランプドルイドが自分のmtgのスタイルに近いので、そんな感じのデッキを組んで回してる。
今のデッキはPIG大量に入れて、CIPコスト2マナ増える蜘蛛入れて回してる。効いてるのかそうじゃないのか非常にわかり辛いけど、率先して除去られるのである程度は効いているのかな?
しかし今日の闘技場はキツかった。ハンター・ウォーリアー・ドルイドの3択とかw
ドルイドは前回やって2勝しか出来なくてキツイと感じた。ハンターとウォーリアーはまだランク2の時点で察しw
しょうがなく、構築尖らせればワンチャンと思いハンターを選択。・・・アタルカレッドとかバーンとかが嫌い&レガシーのメインデッキがNic Fitの自分にとって、ハンターなんか使いこなせるわけがなかったんだw2-3の・・・・2/3?・・・う、鱗の隊長しか出てこねえwまあ2-3で終了でした。
賞品はクソショボかったものの、パックからまさかのエピックとレジェンドが出てきて爆アド。レジェンドはクリのコストが全て1になるやつ。
特に使うつもりもないので、魔素になって貰おうかな(^^)これでメックメイジのコモン全てとブラストメイジくらいは手に入りそう。
ウィキは最小限しか見てないので、色んなひとのDN見ながら少しずつ楽しんで行くつもり。まだ全然カードも把握してないから色んなカード見るのが楽しみ!
明日からのGPがHSだったら良かったのにwまあ神戸でのモダマスチームシールド楽しんできます(^^)
仮想モダマスチームシールド
2015年11月12日 TCG全般
GP神戸日曜のサイドイベントのモダマスチームシールドを考える暇人。
チームでもらう360枚・コモンアンコはある程度はまとまるはずなんで、それだけで仮組みをしてみようって考え。詳しくは前回の日記参照。
で、青白親和・白緑トークン・赤黒狂気で3つ組んでみた。
・・・・・これリミテのデッキか?クソつええww
仮組みしてて良かった。対戦相手のデッキ強すぎワロタとか言って動揺する所だったわwアッシェンムーアとか何枚か見つからなかったのあるけど、それでも十分にヤバイレベル。
赤黒はt緑して除去コンにするか迷ったけど、メインはアグロにしてサイド後に緑を足す作戦がいいと思う。
次は他の選択肢を挑戦してみたい。このレベルで完成するなら、白黒スピリット・青赤エレメンタルでもかなりヤバイデッキになりそう。もう1個は残りのプールで考えてみるかな。緑黒トークンが第一候補かな?
チームでもらう360枚・コモンアンコはある程度はまとまるはずなんで、それだけで仮組みをしてみようって考え。詳しくは前回の日記参照。
で、青白親和・白緑トークン・赤黒狂気で3つ組んでみた。
・・・・・これリミテのデッキか?クソつええww
仮組みしてて良かった。対戦相手のデッキ強すぎワロタとか言って動揺する所だったわwアッシェンムーアとか何枚か見つからなかったのあるけど、それでも十分にヤバイレベル。
赤黒はt緑して除去コンにするか迷ったけど、メインはアグロにしてサイド後に緑を足す作戦がいいと思う。
次は他の選択肢を挑戦してみたい。このレベルで完成するなら、白黒スピリット・青赤エレメンタルでもかなりヤバイデッキになりそう。もう1個は残りのプールで考えてみるかな。緑黒トークンが第一候補かな?
GP神戸のサイドイベント・モダマスチームシールドについて考察してみる
2015年11月10日 TCG全般いよいよ来週末に迫ったGP神戸。初日はFNMでビジョン&パス狙いが安定。2日目は本戦出るので他は出れない。
そして3日目、日曜のイベントが今回色々とアツイ。
カオス大乱闘リミテッドも基本土地供給されないとか何やら言ってる意味が良くわからないレベルでとても楽しそうなのだが、やはり1番気が狂ってる感じがするのがモダマスチームシールド。
まず参加費3万払います。モダマス2015を1BOX剥きます。チーム3人でデッキ3つ作ります。チームリミテッドします。うん、アホだなww
間違いなく最初で最後な気がする。そして、経験値持ってる人はいないんじゃないかな?w友人が2人程興味があるって言ってたので、全員が日曜暇になったら一緒に出場してくれる可能性があるって事だ。(それはそれで寂しいけどw)
じゃあどんなデッキ3つ組むかって話になる。モダマス2015の時の強いアーキ順で挙げるなら、
①青白親和
②白緑トークン
③赤黒狂気?
親和とトークンは使うスペルが違うので共存出来るはず。逆に、稲妻なんかは代わりがなく赤が2人やる選択肢なんかは出ない。
今やりたいのは、基本的に組む3つは現時点で考えられるんじゃないかな?って考察。
まずは枚数、モダマス24パック。つまり360枚でデッキを3つ組む。
次にカードの種類。モダマスは249種類。コモンが101種、アンコが79種、レアが54種、神話レアが15種。確かそんなん。違ってたらゴメン。
そして、360枚の内訳。1パック15枚のうち、
コモン10枚・アンコ3枚・レアor神話レアが1枚、もう1枚がFoil枠。
24枚のFoilをコモン・アンコ・レアで均等に割ってみると、
コモンFoilが17枚・アンコが6枚・レアが1枚が基本になる。
つまり、
コモンが、24パック×10枚+Foilが17枚=257枚
アンコが、24×3+6で78枚。
レアが、24×1+1で25枚。
何を引くかわからないレアはとりあえず無視。重要なのはコモンとアンコ。
コモンが、101種に対し257枚。つまり、平均2.5枚程各カードがプールにある事になる。
アンコが、79種に対し78枚。平均1枚プールにある。
もちろん偏りはあるので、どのカードが何枚かはBOX毎に違うのだが、コモン各2枚・アンコ各1枚でまず3つ組んだらどれが強いかは現時点で考えられるんじゃないかなって言うのを思いついた。
頭の中では、①青白親和②白緑トークン③赤黒狂気t緑が今の所濃厚。最初に考えるべきは強いカードをしっかりと使う事。
3人で5色使うのは当たり前だと思うが、やはりセレズニアギルドメイジや復讐に燃えた再誕・ネクロジェネシス・大竜巻のような強カードは使いたい。
アゴニーワープや電解はそれより少し下くらいか?アーキの強さまで考えるとね。
次の日記では3つのデッキを仮組みしてみたいと思う。
あ、今日の白日調整はDE3連続アブザンで1-2ドロップでした。アブザンに勝てる構築にしないとなー。
そして3日目、日曜のイベントが今回色々とアツイ。
カオス大乱闘リミテッドも基本土地供給されないとか何やら言ってる意味が良くわからないレベルでとても楽しそうなのだが、やはり1番気が狂ってる感じがするのがモダマスチームシールド。
まず参加費3万払います。モダマス2015を1BOX剥きます。チーム3人でデッキ3つ作ります。チームリミテッドします。うん、アホだなww
間違いなく最初で最後な気がする。そして、経験値持ってる人はいないんじゃないかな?w友人が2人程興味があるって言ってたので、全員が日曜暇になったら一緒に出場してくれる可能性があるって事だ。(それはそれで寂しいけどw)
じゃあどんなデッキ3つ組むかって話になる。モダマス2015の時の強いアーキ順で挙げるなら、
①青白親和
②白緑トークン
③赤黒狂気?
親和とトークンは使うスペルが違うので共存出来るはず。逆に、稲妻なんかは代わりがなく赤が2人やる選択肢なんかは出ない。
今やりたいのは、基本的に組む3つは現時点で考えられるんじゃないかな?って考察。
まずは枚数、モダマス24パック。つまり360枚でデッキを3つ組む。
次にカードの種類。モダマスは249種類。コモンが101種、アンコが79種、レアが54種、神話レアが15種。確かそんなん。違ってたらゴメン。
そして、360枚の内訳。1パック15枚のうち、
コモン10枚・アンコ3枚・レアor神話レアが1枚、もう1枚がFoil枠。
24枚のFoilをコモン・アンコ・レアで均等に割ってみると、
コモンFoilが17枚・アンコが6枚・レアが1枚が基本になる。
つまり、
コモンが、24パック×10枚+Foilが17枚=257枚
アンコが、24×3+6で78枚。
レアが、24×1+1で25枚。
何を引くかわからないレアはとりあえず無視。重要なのはコモンとアンコ。
コモンが、101種に対し257枚。つまり、平均2.5枚程各カードがプールにある事になる。
アンコが、79種に対し78枚。平均1枚プールにある。
もちろん偏りはあるので、どのカードが何枚かはBOX毎に違うのだが、コモン各2枚・アンコ各1枚でまず3つ組んだらどれが強いかは現時点で考えられるんじゃないかなって言うのを思いついた。
頭の中では、①青白親和②白緑トークン③赤黒狂気t緑が今の所濃厚。最初に考えるべきは強いカードをしっかりと使う事。
3人で5色使うのは当たり前だと思うが、やはりセレズニアギルドメイジや復讐に燃えた再誕・ネクロジェネシス・大竜巻のような強カードは使いたい。
アゴニーワープや電解はそれより少し下くらいか?アーキの強さまで考えるとね。
次の日記では3つのデッキを仮組みしてみたいと思う。
あ、今日の白日調整はDE3連続アブザンで1-2ドロップでした。アブザンに勝てる構築にしないとなー。
5C白日の下に調整記~ ①デッキレシピ&8構レポ
2015年11月9日 TCG全般
先週はずっとハースストーンと星のドラクエやっててMO触れてなかった。
GP神戸まで2週間を切って、やっと自分が使うデッキを白日に決めたトコ。
今日から調整頑張って、万全の体勢でGPを迎えるんや!
まずはレシピから
クリ17
3・ジェイス
3・ハンガー
4・カマキリ
1・バイオゴリラ
4・サイゲーム
1・オジュタイ
1・ロック
スペル17
3・インパルス
2・アブチャ
2・クラック
1・コラコマ
1・アッターエンド
3・白日
1・覚醒ラス
1・ウギンの洞察力
1・シルコマ
2・ディグ
土地26
14・フェッチ(青白のみ2・他3)
6・バトルランド(青白のみ2・他1)
5・基本土地各1
1・乱脈な気孔
サイド
2・光輝の炎
2・精神背信
2・見えざるものの熟達
1・悲劇的な傲慢
1・先頭に立つものアナフェンザ
1・塵への崩壊
1・払拭
1・否認
1・引き裂く流弾
1・焼き払い
1・光葉の選別者
1・無限の抹消
仕事終わって直帰後、トナプラで感覚をなじませてから8構突!
R1 緑白ランプ
①ランパンスペルから囁き森出てきて、更にニッサの復興で延命されるが、カマキリと飛行機械トークンで無理矢理削りきる
②ウラモグ連打モードに入ってクロック残せなくて負けー
③頑張って削るもウギン着地。カマキリとサイが吸い込まれて、返しでしょうがなくサイをキャスト。ウラモグが出てくるも、土地2個割りでサイ無視したのでクラックでウラモグ捌いてウギンを除去。更に返しでウラモグもまたも土地割りだったので更にクラックで捌いて削る。赤と青マナが全て消えるが、ハンデスで相手の囁き森落としてなんとか削りきって価勝ち!
無限の抹消を白日で打てれば簡単だったのに・・・ちゃんと引いて下さいなw
○×○
R2 白黒トークンt青
①カマキリ連打するもカット連打で裁かれる。そうこうしてる間にソリン出てきて、白蘭で加速後に荒野の確保を6とかで打たれ、ソリン+1で地上が止まり、空もロック出てきて止まってしまう。
しかし、相手がずっとソリン+して殴ってこなかったので、クラック+インパルス2発で鳥2匹撃ち落として無理矢理空から殴って勝ち。
②序盤は全く同じ展開。カマキリ連打するも、白蘭加速後の竜王シルムガルが間に合ってしまい、カマキリに裏切られる。
クラックもアブチャも全抜きで白日も何も引けずそのままソリンゲーされて負け。
③3tカマキリ・4tカマキリ・5tカマキリ・6t・コラコマ回収+カマキリで無理矢理削るw
オブ様除去や正義のうねり挟まれるも、7t目に無事カマキリゲームスが成立して勝ち!
カマキリ最強!
○×○
R3 エスパードラゴン
①ハンガーカマキリ・バイオゴリラと綺麗に動くも、カマキリが裁かれ漂うシルムガルが着地してしまう。こちらは何も出来ずにエンドすると、返しでドラゴンラス打たれたのでゴリラがハンドに帰宅。相手はハンガートークン裁く為に殴るしかなく、ゴリラのワンパンが入って残り3。次ターンサイが着地して勝ち!
②2tJスも嘲笑でカウンター。3tハンデスが通り、相手が土地3(白マナ無し)でトップ待ちなのを知る。シルムガルやラスやアルターエンドがあったが、青黒t白だったのでしばらく引かないと読んでディグを落とす。4t目に熟達。5t目から起動しだすも相手が土地引かず。6t目に4枚目引くも白は出せず。ラス打たれるも結局熟達が強すぎて相手のディグもディスペルで捌いて勝ち!
熟達を作った奴はガチで死ねばいいと思う。
○○
というわけで8構1発目は見事3-0でした。3時間近くかかった。クッソ頭痛い。こんなん9回戦無理ゲーやでwww
サイドイン・アウト
アウト順
1位・バイオゴリラ 意外といい働きしてたが、こんなん正直いらんわw
2位・オジュタイ 重い・遅い・ジェスカイ相手は余裕のアウト・アブザン相手も怪しい。つまりいらなそう
3位・インパルス アブザンには抜く。ジェスカイには欲しい。コントロール相手のジェイスは他でも代用効くからなぁ。2枚でいいかな?
サイドイン
1位 精神背信 ランプ・コントロール・アブザン・ジェスカイどれにも入る。ん?つまりメインじゃね?w
2位 否認 コントロール・アブザン・ジェスカイ・ランプどれにも入れる。ん?つまりメイ(ry
今回はアブザンもジェスカイも当たらなかった。カマキリがアホみたいに吸い付いてきたのでカマキリゲーして勝っただけ。
次はそこらへんに当たりたい所。クッソ疲れたので1日1回が限度。明日気力あればまた頑張ります。
MOでのデッキを見る画面ってもう少し大きく出来ないのかな?ピン刺し多すぎで土地が入らない。全画面デッキ&サイドみたいな画面の仕方とかあったらどなたか教えてもらえると助かります!
GP神戸まで2週間を切って、やっと自分が使うデッキを白日に決めたトコ。
今日から調整頑張って、万全の体勢でGPを迎えるんや!
まずはレシピから
クリ17
3・ジェイス
3・ハンガー
4・カマキリ
1・バイオゴリラ
4・サイゲーム
1・オジュタイ
1・ロック
スペル17
3・インパルス
2・アブチャ
2・クラック
1・コラコマ
1・アッターエンド
3・白日
1・覚醒ラス
1・ウギンの洞察力
1・シルコマ
2・ディグ
土地26
14・フェッチ(青白のみ2・他3)
6・バトルランド(青白のみ2・他1)
5・基本土地各1
1・乱脈な気孔
サイド
2・光輝の炎
2・精神背信
2・見えざるものの熟達
1・悲劇的な傲慢
1・先頭に立つものアナフェンザ
1・塵への崩壊
1・払拭
1・否認
1・引き裂く流弾
1・焼き払い
1・光葉の選別者
1・無限の抹消
仕事終わって直帰後、トナプラで感覚をなじませてから8構突!
R1 緑白ランプ
①ランパンスペルから囁き森出てきて、更にニッサの復興で延命されるが、カマキリと飛行機械トークンで無理矢理削りきる
②ウラモグ連打モードに入ってクロック残せなくて負けー
③頑張って削るもウギン着地。カマキリとサイが吸い込まれて、返しでしょうがなくサイをキャスト。ウラモグが出てくるも、土地2個割りでサイ無視したのでクラックでウラモグ捌いてウギンを除去。更に返しでウラモグもまたも土地割りだったので更にクラックで捌いて削る。赤と青マナが全て消えるが、ハンデスで相手の囁き森落としてなんとか削りきって価勝ち!
無限の抹消を白日で打てれば簡単だったのに・・・ちゃんと引いて下さいなw
○×○
R2 白黒トークンt青
①カマキリ連打するもカット連打で裁かれる。そうこうしてる間にソリン出てきて、白蘭で加速後に荒野の確保を6とかで打たれ、ソリン+1で地上が止まり、空もロック出てきて止まってしまう。
しかし、相手がずっとソリン+して殴ってこなかったので、クラック+インパルス2発で鳥2匹撃ち落として無理矢理空から殴って勝ち。
②序盤は全く同じ展開。カマキリ連打するも、白蘭加速後の竜王シルムガルが間に合ってしまい、カマキリに裏切られる。
クラックもアブチャも全抜きで白日も何も引けずそのままソリンゲーされて負け。
③3tカマキリ・4tカマキリ・5tカマキリ・6t・コラコマ回収+カマキリで無理矢理削るw
オブ様除去や正義のうねり挟まれるも、7t目に無事カマキリゲームスが成立して勝ち!
カマキリ最強!
○×○
R3 エスパードラゴン
①ハンガーカマキリ・バイオゴリラと綺麗に動くも、カマキリが裁かれ漂うシルムガルが着地してしまう。こちらは何も出来ずにエンドすると、返しでドラゴンラス打たれたのでゴリラがハンドに帰宅。相手はハンガートークン裁く為に殴るしかなく、ゴリラのワンパンが入って残り3。次ターンサイが着地して勝ち!
②2tJスも嘲笑でカウンター。3tハンデスが通り、相手が土地3(白マナ無し)でトップ待ちなのを知る。シルムガルやラスやアルターエンドがあったが、青黒t白だったのでしばらく引かないと読んでディグを落とす。4t目に熟達。5t目から起動しだすも相手が土地引かず。6t目に4枚目引くも白は出せず。ラス打たれるも結局熟達が強すぎて相手のディグもディスペルで捌いて勝ち!
熟達を作った奴はガチで死ねばいいと思う。
○○
というわけで8構1発目は見事3-0でした。3時間近くかかった。クッソ頭痛い。こんなん9回戦無理ゲーやでwww
サイドイン・アウト
アウト順
1位・バイオゴリラ 意外といい働きしてたが、こんなん正直いらんわw
2位・オジュタイ 重い・遅い・ジェスカイ相手は余裕のアウト・アブザン相手も怪しい。つまりいらなそう
3位・インパルス アブザンには抜く。ジェスカイには欲しい。コントロール相手のジェイスは他でも代用効くからなぁ。2枚でいいかな?
サイドイン
1位 精神背信 ランプ・コントロール・アブザン・ジェスカイどれにも入る。ん?つまりメインじゃね?w
2位 否認 コントロール・アブザン・ジェスカイ・ランプどれにも入れる。ん?つまりメイ(ry
今回はアブザンもジェスカイも当たらなかった。カマキリがアホみたいに吸い付いてきたのでカマキリゲーして勝っただけ。
次はそこらへんに当たりたい所。クッソ疲れたので1日1回が限度。明日気力あればまた頑張ります。
MOでのデッキを見る画面ってもう少し大きく出来ないのかな?ピン刺し多すぎで土地が入らない。全画面デッキ&サイドみたいな画面の仕方とかあったらどなたか教えてもらえると助かります!
BFZシールド 飛行覚醒青白で3-1!
2015年10月29日 TCG全般
20時からのDEシールドに参加。
貰ったプールは覚醒スペルがかなりまとまっていて、更にフライヤーもマナカーブずついる感じ。荒廃の一掴みと深水の大喰らいの為に黒も触ろうかと思ったがメインボードは安定2色の方がいいかなと思って青白飛行で構築。
シールドはやっぱりドラフトと違って少し遅めだった。初動3とか4t目の相手ばっかり。2マナ以下はシステムクリとかいたら入れる。0/6とかは違うかなという印象。
中速ぐらいのデッキだったけど、バウンスやタップでテンポ取って小気味よく殴る事が出来たので良かった。
サイドボード後は黒足したり、石の怒り2枚とアクームのヘルカイト・虚空の接触の赤足したり、青緑ミシュラと白緑土地があって、収斂で3マナ3/4がいる緑足したりしたけど、結局事故のリスクが増えるだけでデッキとしてはそこまで強くはならなかったかな。
未開地も巡礼者の目もないようなプールではおとなしく2色でまとめるのが良さそう。メイン戦がほぼ安定して動けたので、なんとか3-1でペイ出来てよかった。
土地は18かな。他の方のDNで土地19でエルドラ入れるってのを見て面白そうだと思ったけど、5マナ4/4が2枚と9マナの神話以外に重いエルドラ1枚もなかったw
次はビッグマナ戦略もやれるプールが来ますように♪
貰ったプールは覚醒スペルがかなりまとまっていて、更にフライヤーもマナカーブずついる感じ。荒廃の一掴みと深水の大喰らいの為に黒も触ろうかと思ったがメインボードは安定2色の方がいいかなと思って青白飛行で構築。
シールドはやっぱりドラフトと違って少し遅めだった。初動3とか4t目の相手ばっかり。2マナ以下はシステムクリとかいたら入れる。0/6とかは違うかなという印象。
中速ぐらいのデッキだったけど、バウンスやタップでテンポ取って小気味よく殴る事が出来たので良かった。
サイドボード後は黒足したり、石の怒り2枚とアクームのヘルカイト・虚空の接触の赤足したり、青緑ミシュラと白緑土地があって、収斂で3マナ3/4がいる緑足したりしたけど、結局事故のリスクが増えるだけでデッキとしてはそこまで強くはならなかったかな。
未開地も巡礼者の目もないようなプールではおとなしく2色でまとめるのが良さそう。メイン戦がほぼ安定して動けたので、なんとか3-1でペイ出来てよかった。
土地は18かな。他の方のDNで土地19でエルドラ入れるってのを見て面白そうだと思ったけど、5マナ4/4が2枚と9マナの神話以外に重いエルドラ1枚もなかったw
次はビッグマナ戦略もやれるプールが来ますように♪