ROEドラフト②③ この環境で強いカード
昨日やった2回目

http://www.geocities.jp/orutega3594/ROE-0831-1.html

・・・・完全にgmkzですね。正直死ぬ程公開したくないw

とりあえずナヤで組みました。相手も結構ヤバイ感じでR1だけ勝てました。後は順当に負け。当たり前wデッキは100点満点で2点ぐらいです。


そして今日やった3回目。

http://www.geocities.jp/orutega3594/ROE-0901-1.html

友人が、環境最強アーキは青白レベルアッパーとか言ってたので、それを猛烈に意識して構築。

色々とやり直したいピックだけど、なんとかアーキっぽいデッキにはなった。

R1はアンセム貼ってレベルあげたら、なんか2/6警戒とかいうgmみたいな奴が4/8警戒とバケモンになったwwパワー4タフ8で警戒で殴るのはつえーわw


R2は、3t目覚めの領域・4tドラーナで4キルされつつも、2戦目はアンブロ被覆で取って、3本目は卓絶マスターひずみの一撃で削ってやった。2戦目はティーチャーからのレベルアップが強かった。


R3は、相手がトリココン。コンマジとかレベルアップディムやらルーターやら火力とか睡眠発作とかいい感じのデッキ。1本目は相手が噛み合って勝ち。2本目は、展開して相手がティム出してレベルあげたとこをバウンスしてテンポ取って勝ち。R3は、4マナカウンター相手が3発打ってきて残り土地ばっかり引いてしまって負け。


というわけで2-1でした。初めてROEでデッキっぽく組めた気がする。レベルアッパー6体に対し、アンセム2枚とティーチャーはやりすぎ感あったけど、まぁまぁ上手く回ってくれた。デッキとしては35点ぐらいはありそう。もう少しレベルアッパー取りたかった。

自分なりの環境の感想でも。

・レベルアッパーが強い。最終的にはマスト除去みたいになるから基本的に点数高い。特に1マナ・2マナでレベルあげられるやつは使いやすい。あと、レベル1でサイズ上がるやつも点数高目。アンコ以上はだいたいヤバイやつ。

・トーテムアーマー強い。1回除去から守れるだけで偉い。個人的には踏みつけの子にハイエナの陰影つけるだけで簡単マジック^^重いオーラよりも軽いやつのが使いやすかった。ハイエナは強い。猪は神。ドレイクは若干重いかな?後はよく知らない。白の0/4修正も相手によっては凄く強い。

・バウンスは神。レベルアッパーとトーテムアーマー両方に対する回答。3マナバウンスは8点つけたい。

・火力が弱く、マイナス修正が強い。火力の質はとても高い。スラッシュもよろめきショックもORIなら8点余裕。でも、トーテムアーマーやエルドラなんか考えると火力は届かないケースも多々あったり、アーマー割れるだけってなったりする。それに対し、黒3マナのマイナス修正はデカブツ握ってれば確定除去みたいなもの。トーテムアーマーに強いのが◎

・青が強い?なんとなくの考え。アド取りやすく、攻めと守りがしっかりしてるように見える。テンポも取れる。カウンターもある。睡眠発作は確定除去。剥奪は友人が微妙って言ってたから無視したけど、どう考えても強いマッチ結構あるから次からは高目で取ってみよう。


青白レベルアッパーは今回やれた。次は友人が言ってたジャンドビッグマナっていうのをやってみたい。まだデカブツキャストしてないエルドラ童貞なんで、滅殺とか言って気持ちよくなりたいw

次ピックは1-1でコジレック職工からスタートしよう^^

ROEドラフト①

2015年8月31日 TCG全般
ROEドラフト①
ROEドラフト①
ROEドラフト①
土曜の夜にやったROEドラフト。リアルではまだmtg復帰してなくて、話聞いてた限りでは凄いシナジー環境で面白かったって事だったんで一度やってみたかったので参戦!


http://www.geocities.jp/orutega3594/ROE-0829-1.html


1-1 欠片の双子から。まぁ3チケ越えは取りきりなんでピックするって決めてるからしゃーないね。強いかも知れないしね。


1-2 ペラッカのワームwもうすでにテンションやばくなってきたよw双子つけたら完全に昇天してしまうレベルww

1-3 レアのサラカーは点数不明なんでまぁ色考えると発動者でいいかな?

1-4 重大な落下wペラッカトークン出してさくって7枚引けばええんや!w

1-6辺りで赤の流れが皆無な事に気づく。正解としてはここらで色替えを意識するべきだった。行くとしたら、序盤壁になれる0/3のマーフォークレベルアッパー辺りかな?


結局赤緑に固執したまま1パック目終了。

2-1 孤独な宣教師。よくよく見ると明らかにおかしい。ここまで1枚も白ピックしてないのに何故ここで拾う必要があるのか?・・・・というかたぶんこれパック弱いよね?レアはよくわからなかったのでスルーしますたw

2-2 草茂る胸壁。うん、1番のキーカードです。

2-3 重大な落下2枚目ww

後はなんとなくでピックしたまま終了。気持ち青が空いてた?とりあえず下手くそなのが完全にばれる初心者丸出しのピックのまま終了。まぁでもペラッカ出せばええんや!


R1 ○ 相手80枚・・・・・対戦させてもらえずorz

R2 ○×○ 赤青@エルドラマスター

①胸壁・白発動者と展開。発動者は1点とトークン出す火力で焼かれる。そして、返しでトークンいると3体トークン出すスペル打たれて、ビッグマナかな?って思ったらそのまま4体タップしてアンリコ打たれるw
すげえ!って思いながら見てて、踏みつけの子展開もスラッシュされて更にアンリコ打たれて、更にもう1発アンリコ打たれるwww
相手天才だな・・・って思いながらペラッカキャストして2体目の踏みつけの子@猪の陰影付きでブン殴ったらそのまま勝った。まぁペラッカ最強なんでw

②窯の悪鬼から、トークン出す火力・トークン3体・アンリコ・歪みの一撃と流れるような相手の一人回しに感動しつつ、つおいエンチャ2枚貼られて謎の誘発の前に更に感動しつつ負け。その際の俺の初心者丸出しの盤面がヤバイww

③孤独な宣教師連打でライフ維持しつつ、ペラッカに到達。更に重大な落下構えつつペラッカで殴り続けたらそのまま勝ち。ペラッカマジつええw

R3 ×○× 青黒緑ビッグマナ

①0/3マーフォーク・海門の神官・オンドゥ・夢石の面正体と展開されて、巨術士で全員7/7になってしまって負け。

②ペラッカマジペラッカ。

③1t目飛び地マーフォークが最短レベルアップして相手だけ2ドローでそのまま巨術士ゲーされて負け。

というわけで1-1(2-1)でした。相手のデッキは完成度高かった。俺のデッキはただの紙束でシナジーも何もなかった。ペラッカと残り39枚でしたw

特に2戦目の相手は本当に凄かった。もう完全に天才としか思えなかった。今までに見たドラフトデッキの中でも1番アーキアーキしてるレベルで完成してた。

あの青赤デッキのおかげでモチベがだいぶ上がったので、もう少しROEドラフトをやりこんで見ようと思う。オリジンも面白いけどね。エルドラはヤバイわww
ORI4パックシールド② 普通の赤黒で3-0
ORI4パックシールド② 普通の赤黒で3-0
昨日に引き続き4パックシールド。


今日のプール
白 あんまり使いたくはない。密集軍は7.5点ぐらい。
青 先駆け・塔の霊×2・分散は強い。青黒のスカーブまで考えると及第点。
黒 確定除去・レアの除去内蔵エルフ・フィニッシャーになれる吸血鬼・3マナのCIP・PIGエルフ等かなり強い。まぁメインカラーかな。
赤 ナラー夫妻・ギラプール等点数高い。十分強い。
緑 強い部分が抜け落ちているが、戦えなくはないかな?

赤黒かグリクシスで迷うも、ダブシン多めできついだろって事で素直に赤黒選択。サイド後に分散が効く相手なら、青黒tナラーぐらいにするつもり。


R1 相手は緑黒
お互いふつうに回って普通に盤面まくって勝ち。

R2 相手は赤緑
セラ蜘蛛で一本取られるも、なんか相手が2面打ちしてるかのような遅さで相手時間切れ。3本目はたぶんハイパーギリ勝ってた。

R3 決勝は白緑
①先手ゲーで2マナ・3マナ展開しまくってライフレース有利に立って、サイとか5/6が殴れなくなった後にナラー夫妻で空+削って勝ち。

②相手がラノワールの共感者でリベンジ見せつけてきたので、普通なら相打ちとる場面でも無理矢理パワー5を盤面で保ちつつ戦うプレイングw

サイに高名された後に除去打って、他のデカブツはチャンプで凌ぐ。詰まりつつなんとか7マナに到達しゴーレム召喚。返しでリベンジ殴ってきたので予定調和のパワー5で相打ち。

ゴーレム1パンはほとばしりで除去られるも、5/6を除去って盤面有利に。残った2/2に火力打って2/2と2/3で殴り出す。
その後相手がアレスト2連打されるも、3/1や吸血鬼が駆けつけてきて盤面制して勝ち!

というわけで3-0でした。・・・・昨日よりデッキ弱くない?
正直今日の決勝の相手、昨日のビリ決定戦の相手より弱かったぞ・・・・


昨日は、相手が白いと必ず2tトーパとかのムーブやられて4パックやべえって思ってたのに、なんか明らかに今日は別次元の戦いだった。

夜7時から参加。8人揃ったのが45分後w2回戦が始まったのが9時・・・・時間あれば2回やろうとか思ってたけど、進行遅すぎてこっからもう一回は無理かなー。

まぁ何はともあれ勝てて良かった。4パックもまた時間あれば挑戦しよう^^
ORI4パックシールド ドラフトデッキより強い?
ORI4パックシールド ドラフトデッキより強い?
昨日友人から聞いた話。


DEは参加費高い。でも8構なら半額で参加出来て、1勝すれば参加費戻ってくる。


マジか、簡単じゃねーか。負け越し(1-2)で参加費帰ってくるとか太っ腹だな。ひたすら8構やるわー^^


そして本日、よーし8構頑張っちゃうぞー!デッキはアブザンハンガーバックデモニックパクト

1回戦 ジェスカイ ×○×

壮絶な戦いの末のトップ勝負で惜しくもやぶれる。

まーしゃーないなー。あと2回のどっちか勝てばいいかー。


・・・あれ?2回戦スタートしたのに始まらないよ?BYEかな?


ん?シン・・・・グル・・・・だと?騙されたわorz(誰も騙してない)


まぁそんなに甘い話があるわけがないよねw


気を取り直してまだ未体験だった4パックシールドへ。

プール
白 ゴミ
青 gm・・・・ミジウムの鑑賞者とへーちょワンチャン。
黒 ギリ使えるかなレベル。魂裂きと四橋のシャーマン・骨読みが及第点。
赤 ショック・ケラル・ヘリオン・ゴブ餌×2・2/2先制高名・・・・バケモンw
緑 葉光らせ・エリート・ドゥイネン・2/3接死・サイ・・・なかなか

というわけで誰が組んでもわかりやすいプールだったので素直に赤緑で構築。

デッキはかなり良さげ。70~80点くらいはあると思う。除去もディッチャもないから不安も残るがまぁいいとこまではいくだろ。


R1 赤白 ××
①こちら先手2tマナクリ・3tドゥイネンを極上の炎技で除去られる。ならばと4tドラゴンの餌×2・5tヘリオンもチャンドラの憤怒で裁かれる。そのまま4/6タッパー出されて沈黙して負け。

②2tトーパ・3t炎技・4tアレスト・5tセラ天・6tタッパー・・・・・ブロック構築でも参加してたのかな?

R2 エスパー ××
①マナクリ・先制高名と展開。相手は2/2飛行のエンチャでおっきするやつ。
先制は魂裂きでやられたので、サイ・地震の精霊と展開するも、どっちもアレストで裁かれる。そのままおっきくなった双子にやられて負け。

②7枚、土地1・6枚、土地1でダブマリ。なんとか2tゴブ餌・3t先制と展開すると、相手返しでスフィンクスの後見。そのまま魂裂き・トーパと出されてライブラリーがどんどん削れていって負け。

R3 青白 ×○×
①相手先手でトーパ・ハイフライヤー・バウンサー・ふくろうと展開して流れるように負け。

②こっち先手で餌・先制・ドゥイネン・サイと展開して勝ち。

③こっちが、マナクリ・先制・餌・ヘリオンと展開。相手がタッパー・つむじん・騎士の勇気となかなかいい勝負。
ハンドが尽きたので、ケラルキャストしてドゥイネンが降ってくる。ギリギリのライフレースだったが、なんとかこっちが2残って相手のライフ削りきって勝ち!


・・・・というわけで1-2でした。デッキ・・・・弱い?強そうに見えたの俺だけ?4パックの環境に合ってないのかな?というか相手全員クソみたいに強かった。全7戦中事故って死んだの1回だけで後はまぁまぁ回ったのになぁ・・・


もう少しやりこんでみたいので、また明日もやれそうなら夜やるつもり。うーん、やっぱこの場面(ケラルキャスト時)見ても、とてもビリ決定戦には見えないなぁ・・・
スタンDE アブザンデモニックパクトで4-0!
スタンDE アブザンデモニックパクトで4-0!
今日は1日MOと共に生きる事に。

昨日帰宅後に100うんじゅうチケぐらいかけてMOでアブザンデモコンを構築。


フリーで回しまくって、今朝9時からのDEに参加。

R1 緑白星座 ○×○
R2 緑白星座 ○×○
R3 アブザンコン ○○
R4 緑白星座 ○○

デッキ強い。トナプラにあれだけいた赤単はDEではいないのか?w

星座相手は、メインの再利用+ドロコマ+悲劇的な傲慢で相性差7:3はあると思う。事故んなきゃ勝てる。

アブザンコンには契約アドで勝てる。こいつ1枚で5枚分アドれるから。いいタイミングで囲い打たれたら契約死も待ってる。

怒声さんで遊ぶために低マナピン刺しで試してるんだが、正解がわからない。でもおかげでアブザンアグロみたいな動きになって相手サイド後羊ガン積みしてて笑ったw

最終戦は土地詰まってアホみたいに気持ちよく展開されて、もう駄目だー!って所で傲慢引いて大逆転した。このカードマジでカードパワークソたけえww


プレイングスキルが問われるカードだけど、このカードがあるおかげでスタンがクソ面白い。13時からのDEも頑張ろう^^
念願の名前の長い土地を手に入れたぞ!
昨日手放した軍資金を元にお目当てのブツがあるショップに。


店入ってすぐに状態見せてもらって、そのまま即決。イタ語NM、まあ文句ないでしょう。


これでやっと、土地単系が組めそう。まあ多分好きじゃないけど、そしたらまたpostにチャレンジするからいいのさw


とりあえず元を取るために頑張って800回はセットランドしないとなw
晴れる屋なう さよならJET
昼間アキバのショップ巡って、16時くらいから晴れる屋に。


お目当てのパウDHのパーツを購入、今回の1番の目的のカードを買い取り査定に。


ネット価格からプレイドでだいぶ引かれたが、ギリ許容範囲なので売る事に。これでヴィンテージへの道が閉ざされたw


明日はjetの資金を持って、目的のブツを買いに行く予定。
ORIドラフト⑧⑨⑩ レアが強ければゴミデッキでも勝てちゃう
ORIドラフト⑧⑨⑩ レアが強ければゴミデッキでも勝てちゃう
土曜のレガシー後にORI8回目のドラフト。レガシーは怒声吠え2枚入れた食物連鎖。ビックリするレベルで弱かった。たぶん2度とやんない。グリフィン型の方が自分に合ってる。

1-1 永遠警備の歩哨。潮流の先駆け流してこっち。下は上手な人なんで青やってくれればいいなぁと思いながら、ギラプールの歯車もあったんでたぶん赤行くだろうとは思った。

1-2 勇者の守護神。レア抜けなんでサインではないが、上も上手い人なんでレアが白くなければたぶんケンカは起きないと思った。

後は流れで。赤が気持ち空いてるかな?って思ったのでちょくちょく拾って白は下には流さないように意識。

2-2か2-3で永遠警備の歩哨?がたしか流れてきてテンション上がる。上にはコソフェッドと1//4接死送っといたので上手く協調出来ればなぁくらいに。下からの流れもそんなに悪くない感じ。

3-1 レア速攻のバーサーカーか悩んで1/3の飛行機械技師。たぶんクマよりこっちのが強いと思った。

3-2 ヒクソス!流れいいよ!
3-3~6くらい タップ状態破壊・トーパの自由人とかの初手級。もう一生この人の下でドラフトやりたいって思ったw

出来たのは、カードパワー高目でマナカーブgmkzな赤白。6マナまで伸ばす為に土地は18枚。90点くらい。

R1 土地事故で2t止まって、3枚目きた時点でコソフェッド出されたりしたが、ドラゴンの餌で魔光達成してたタップ状態のクリ破壊でなんとか耐えて土地伸びて勝ったり。こっちのが気持ちkpが戦ったかな?

R2 アホみたいな完成度のエルフ展開からのバーランで1本取られるも、残り2本はアレストとかが上手く刺さって歩哨が強かったりして勝ち。

R3 事故って乙。土地3kpでドラゴンの餌とかいくつかキャストしたのに、結局2枚くらいディスカードさせられたり・・・・フラッドはしゃーないが、土地18でスクリューは納得いかない・・・・

というわけで2-1でした。ジェイス持ってかれて5枚目の1日のやり直しゲット・・・・全然嬉しくなかった><


日曜のスタンの後に9回目。

1-1 強欲なドラゴン。ショックあったが、ドラゴン流すのはさすがに嘘。
1-2 地震の精霊。こいつはカードパワークソ高いと思ってる。

・・・・後は全く何も流れてこない・・・・青で1回虚空魔道士と黒でハスク流れてきただけ。他はどう考えても点数低いカードしか見てない。

あ、1-6くらいでニッサの天啓流れてきた。唯一ここだけはカードパワー高いと信じてるからピック。軽くサインかな?ぐらいには思った。何にも流れてこなかったけど。

そしてその後も酷い流れ。2パック目も3パック目もだいたいゴミでした。そしてカードが全然足りなくてしょうがないからカードパワーだけで無理矢理ジャンド3色組んだが、回るわけもなく1-2で終わり。むしろ1回勝てただけ良かった。デッキは15点くらいでした。

やる気ないときのプレイが適当すぎてヤバかった。まだ2チャンくらいあるって思いながらも面倒で投了とか久し振りにしたわ。このデッキ回すのが凄い嫌だった。あ、嫌すぎてこのデッキ写メるの忘れた・・・

上は緑白・下は赤青でした。マジでピック譜が欲しい。どうやってもあの流れで勝つ構築の仕方がわからん・・・・



そして本日10回目。今週は夏連休なんでしばらくはゆっくり出来て嬉しい・・・といいながら明日から東京で遊んできますがw

http://www.geocities.jp/orutega3594/ORI-0803-1.html

1-1 デーモン出す黒司祭から。

1-3 再生高名持ちのトロール。こういうのサインっぽくて助かる。
1-4 2/3接死
1-5 パワー3以下破壊といい流れ。

緑黒が空いてそうなのは明らかだったので素直にピック。2-2でリベンジごっちゃんです。3-1はミスかな?あの時点でデカブツいないならインドリクのが正解だった。

完成したのは、レアパワーは高いけど、2マナ以下2枚に除去が隕石とパワー3以下破壊の2枚しかないkzデッキ。40点くらい。

・・・・なのにまぁまぁ上手く回ってくれて3-0。ならずものの道が強かった。3マナの回避持ちの霊魂はかなりやり手。司祭はバケモン。クソ強かった。


9回目や10回目のようなごみデッキくんでるようじゃまだまだ。頑張って次も勝てるように精進します。


ORIドラフト本日 2-1 1-2 3-0
ORIドラフト合計10回 18-12
ORIドラフト⑥⑦ 青赤で上手ぶりたい!
ORIドラフト⑥⑦ 青赤で上手ぶりたい!
ORIドラフト⑥⑦ 青赤で上手ぶりたい!
今週仕事キツイ。帰宅後飯食って仮眠。10時くらいからスタート。今日もスイス。


http://www.geocities.jp/orutega3594/ORI-0730-1.html

1-1 赤のブロックされたら2点ティムの3/1
1-2 ショック。ここまでは悪くない。

1-3 ・・・どれも絶妙な点数。ハスク・格闘・エルフトークン出す2/2・悩んで白の2/2飛行(エンチャでパンプする子)

あとは流れで。赤はまぁまぁ取れた。2色目は白かなー?くらいでレアによってはまだ色変えもありえるよって状態で2パック目。

2-1 ・・・・パックが完全にケンカ打ってやがるwおそらく1番強いのは飛行機械技師なんだが、なんか使いたかったので赤の2/2速攻高名のレア。

そしてそのまま赤白へ。完成したのは、55点くらいの赤白。序盤は押せてても、レア1枚で余裕で逆転されそうなデッキに。

試合は、事故事故マリマリのksゲーで勝てそうな試合落としまくって1-2。やってる最中ずっとイライラさせられた。


このまま終わると、もうオリジンドラフトやらなくなりそうな気がしたので時間もあれだから8-4突攻!

1没なら1時間で終わるしなw

http://www.geocities.jp/orutega3594/ORI-0730-2.html

1-1 ヘルハウンド。まぁ順当。
1-2 城塞の主。kp重視。レア抜けでアンコがどうピックしても下とケンカするksパックだが、どっちか1色までならケンカしても許す。

1-3 つむじ風のならずもの。僕青行くよ^^最初の2枚捨てるよ^^

いや、レア抜けの1-2はサインじゃなくても、1-3ならずものはサインだろ。これ以上のアンコは存在しないし。

1-4 ラノワールの共感者。取るのなかった。
1-5 虚空魔道士。この順手でバウンス拾えるなら上2人は青くない事が判明。なら全然勝負になるかな?

あとは流れで。適当にカード拾っていったら2色目は赤かな?って状態で2パック目へ。

2-1 青赤のファクトフレイムタン的なやつ。・・・・8-4卓は出てくるアンコの質が違うなぁwマルチ3枚はヤバイだろw

あとは、ファクト拾いまくった。ロード流れてこないかなーってずっと待ってたが流れてなかった。残念。3-1で遊んで鉄格子ピック。ちゃんとやるなら2/2先制な気がするが、使ってみたかった。

完成したのは、まぁまぁの青赤ファクト。アンコ2枚が強そう。薬瓶2枚あるし予言あるから土地16でいいだろって事でファクト大量と鉄格子突っ込んでみる。

試合は、どれもこれも相手のデカ物が除去れなくて、バウンスしたりアタック不可にしたり3体ブロックして倒したりと辛い感じだったけど、誤魔化しながらダメージレースすると青赤ってとっても強いんだね。なんだかんだで事故以外のすべてのレースに勝って見事3-0!

ヒャッハー!8パックだぁ!これで来週もまた遊べる^^

青赤自体も初めてだが、初めて使ったカードが多かったので、雑感でも。

錬金術師の薬瓶。面白い!友人が押してたので使ってみたが、これ結構つえーわ。高名クリがトンネラーでアンブロ→じゃあ殴んなよ?w点数7点でいいと思った。

爆片破みたいな5点火力。LSVか誰かががなんかよえーとか言ってたかな?クソつえーわwへーちょやアレストある環境だし、ドラゴンの餌がある赤にとっては十分すぎる除去カードでした。

鉄格子。楽しい。頑張っても2点飛ばすのが限界。こいつが入ってる時点でカード枚数が足りてないって事。まぁコントロール相手のサイドが限界かな?

メレティスの守護者。他にちゃんと勝ちプランがあるなら、こいつほど頼りになるブロッカーはなかなかいないと思った。タフ6超えるには何かカードが必要。
緑の4/4インドリクはチートw

インスタントの予言。なかなか強い。3t目に打つには構築に制限が入るが、後半に3マナで打ってもう1アクション出来る状態で打つこのカードはやばかった。でも入れても2枚かな?それ以上は無理w

青赤のフレイムタン。ダメージは全然安定しない。それでも、相手のブロッカーどかしながら自身も速攻でクロック刻めるのは偉い。ダメージレース誤魔化しはだいたいこいつが頑張った。

虚空魔道士。MVP。ジェスとの相性抜群。高名達成?じゃあ一旦帰ろうか?青の必須パーツ。後手でテンポまくれるこのカードは偉大。


3枚目の写真はあまりにも綺麗に回ってくれて思わず逝きかけましたw
青赤楽しかったな。またやれますよーに^^

ORIドラフト本日 1-2 3-0
ORIドラフト合計7回 12-9
ORIドラフト④⑤ 天啓&リベンジの気持ち良さはヤバイw
ORIドラフト④⑤ 天啓&リベンジの気持ち良さはヤバイw
ORIドラフト④⑤ 天啓&リベンジの気持ち良さはヤバイw
ORIドラフトがついに正式スタート!しばらくはスイスで様子見る。

1回目
http://www.geocities.jp/orutega3594/ORI-0728-1.html

1-1 泣きそうになりながら活血病ピック。密集軍はいらない、肉袋は好きじゃない。・・・・乱動・・・・初手も嘘だしなぁw

1-2 ここはミス。初手なんか捨てて蜘蛛いけば良かった。

1-4 魂裂きはサインだと信じてる。

後は流れを見て緑黒に。悪くない流れでデッキが組み上がってく。

3パック目はカット交えつつ緑黒エルフやエルフ以外-2が流れてきて爆アドw

まぁまぁの完成度の緑黒が完成。R1でフラッド&スクリューコンボでイライラさせられるも、残りは普通に回ってくれて2-1。まぁこのデッキなら順当か?

2回目
http://www.geocities.jp/orutega3594/ORI-0728-2.html

1-1 進化の飛躍、上手く使えば強いのかな?・・・

1-2 ガイアの復讐者。見たらピックレベル。上から緑やれと言われたら何も考えず緑やります^^

1-3 ドラゴンの餌や歯車造りで進化の飛躍と相性いい赤緑は悪くない選択だと思う。

1-6 ニッサの天啓。さっき流れてた巡礼一周おながいします!

1-11 ニッサの巡礼。こいつは面白くなってきやがった!


2-1 溶鉄の渦。ニッサの巡礼あるだけ入れていいと言われた気がした。

2-3 ゼンディガーの乱動。ニッサの巡礼あるだけ(rya

2-4 ゲイザー!マナを伸ばせー!

残りは順当にカットしつつデッキに合ったカードを選択。巡礼もいい順手で取れて満足。

R1で赤青ファクト(諜報網+ナラー夫妻)+ファクトロードとファクト分ダメージみたいな奴と完璧すぎる相手に負けた後、順当にマナを伸ばして気持ち良くなって結果は2-1。デッキはとても楽しかったですw


今日1日で2-1が2回。まぁまぁ順当にチケが減っていくなぁw

オリジンドラフトが自分に合うかどうかはまだ不明。もうしばらく遊んで行きたいと思います。

リアルORIドラフト 1-2 2-1 1-2
MO 2-1 2-1

ORIドラフト本日 2-1 2-1
ORIドラフト合計5回 8-7 
SMRレガシー NicFitで4-0!
オリ導入後2回目のレガシー。前回は穢れた療法使ったので、今回は次に気になってたニッサ入りNIc Fitで参戦。


レシピ

クリ×14

4・老練の探検者
1・漁る軟泥
1・台所の嫌がらせ屋
2・永遠の証人
1・再利用の賢者
1・巨森の予見者、ニッサ
1・最後のトロール、スラーン
1・スラーグ牙
1・原始のタイタン
1・黄金牙、タシグル

スペル×19

4・陰謀団式療法
4・突然の衰微
3・罰する火
3・破滅的な行為
4・緑の太陽の頂点
1・進化の飛躍

PW×2

2・原初の狩人、ガラク

土地×25
4・森
2・沼
1・山
4・新緑の地下墓地
3・樹木茂る山麓
2・Bayou
1・Taiga
1・Badlands
3・燃え柳の木立ち
1・ファイレクシアの塔
1・ケッシグの狼の地
1・ヴォルラスの要塞
1・ドライアドの東屋

サイド
3・外科的摘出
3・Pyroblast
2・真髄の針
2・窒息
3・強迫
1・クローサの掌握
1・最後のトロール、スラーン

R1 グリクシスデルバー

①1tベテランからマナ伸ばして、牙でマウントとって勝ち。

②速僧、ヤンパイと展開されてライフ削られるが、なんとか盤面更地に。と思ったら硫黄の渦張られた返しでニッサ引いてきてキャスト!ひっくり返して、こっちライフ6、相手12でお互いハンド0。

デッキにある衰微引ければほぼ勝ちだが、ひけなきゃやべえ・・・って迷って、4/4トークンを選択。
そしたら次ターンドロー後ニッサ+でケッシグめくれてアシャヤにフルパンで削りきった!

○○

R2 リアニ

①ベテランでマナ伸ばすもグリセル着地。ワンチャンにかけディード設置。相手が入念な研究だかでイオナ落として死体発掘してきたので、ベテランが場に戻る。次ターンハンドにあったファイレクシアの塔を起動して土地2枚サーチ、ディードX9起動でグリセルとイオナ吹き飛ばすww

でも、もっかい釣られてGG。楽しかった^^

②相手が1t目納墓で落とした直後にサージカル。ウィルもピアスも全部駄目だったからたぶんこのタイミングが正解。グリセル抜いてその後は軟泥が頑張ってくれて、エコトルをパイロで凌いで殴って勝ち!

③ワンマリ語苦しいハンドをkp。セラピーキャストして、何を指定するか長考。悩んだ結果、グリセルは4積みだからハンドに居るはず!って思ってグリセル指定。2枚居た!良し!・・・・あれ?グリセル墓地落とすのやばくない?ww

アホみたいなミスプ?するも、相手が釣竿もショーテルも何も引かなくてなんか殴って勝ち。

×○○

R3 ジャンクブレード

①クリを全く引かず、Bayou2枚割られて黒マナが出ず衰微とディード抱えて死亡。

②ベテランからお互い加速して、相手の場にリリアナとナヒリ。こっちの場にガラクとニッサが降臨wwガラクが+連打でそのまま奥義でワーム8体出てきて、除去られずに勝ちw

③こっち牙、相手未練2回の8体でダメージレース。途中でスラーン追加して相手がひよりつつのアタックになったので、ケッシグ引いてトランプル付けて勝ち!

×○○

R4 赤単

①1t目ベテラン、2t目スラーン、3t目ガラクと淀みなく展開w発展の代価ケアでランドはALL基本土地w途中で牙で5点ゲインして焼き切られる前に削り切って勝ち!

②相手のガイドが削りつつ土地を補給してくれる。ただし、山がハンドに来てしまい、ベテラン、セラピーからの罰する火までの流れが山がサーチ出来なくて動けなくなってしまう不具合w

色々と考えて2t罰する火からの3tキッチンでなんとか凌いで、ギリギリライフ1残って削り切る事に成功。

○○(ID)

という事で久しぶりに4-0で1位/14人でした!やっぱりやりたい事やって勝つってのはイイネ。ナヒリとリリアナの制圧力にだいぶちびりそうになったが、お互いプロレスで技掛け合ってより気持ち良くなった方が勝つ!ってのが楽しい。
一方的にロックして自分だけ悠長にプレイするミラクル勢とかは死滅すればいいと思います^^


次回も新デッキを調整予定。まだまだやりたいデッキがいっぱいあるっていいね。
SMRレガシー フォルスカヴーで参戦!
土曜のレポ。オリジン発売の翌日のレガシー。せっかくなら新しいカード使いたいよね!って事で穢れた療法4枚ぶっ込んだフォルス・カヴーで参戦!


え?フォルスカヴー知らない?大丈夫、俺も知ったの今月の始めだからwフォルス(偽りの治療/False Cure)キャストして相手にライフゲインさせてカヴーおっきさせて殴るデッキね。で、今回は偽りの治療を穢れた療法/Tainted Remedyに変えて参戦してきたw


コンセプトとしては、穢れた療法置いた後にスカイシュラウドの切断獣や激励や焦熱の裁きなんかで相手を謎のライフルーズ状態に追い込んで勝利するデッキ。


燃え柳の木立は相手がルーズするよ!ヤッタネ!


R1 緑黒DD

①罰する火で相手の場にクリを残らないようにして攻めるが、マリッドレイジ出てきてなぐられて負け。

②カヴーいる状態でマリッドレイジ出てきたので、ソープロしてカウンター26個乗ったカヴーが2パンして勝ちw

③マリガン後絶望的なハンドをkp。gdって相手の場に死儀礼×2と呪詛術師が出てきて完全に押し切られそうになるが、焦熱の裁きトップして奇跡的な1:3交換w

でも結局その後マリッドレイジ出てきて負け。

×○×

R2 カウンタートップメンター

①こちら先手。相手ミラクルってわかっている状態で、死儀礼×2+土地5をマリガン後、囲い×2+土地4を渋々kp。まぁ結局ミラクルが普通に回ってこっちがクソみたいな回りして負け。罰する火1枚引けてたらたぶん余裕で勝ってた。

②穢れた療法が通って、次ターンに焦熱の裁きを本体に打つが、スタックで割られて何も起きずwそれでも頑張って削るものの、結局はメンターに殴りきられて負け。

××

R3 ジャンクブレード

①相手ダブマリながらも、聖遺が除去れずに十手が付いて殴り出してしまう。こっちは死儀礼2体でなんとか墓地の土地追放してサイズを下げるも十手で1体が除去られ絶対絶命!って思ったらギリギリのタイミングで焦熱の裁き引いて除去が間に合ってその後は殴って勝ち!

②こっち死儀礼スタート、相手は2tサリアスタート。こっち2tに追加死儀礼+カヴーとブンブン。
相手が3t聖遺キャストしたので、返し4マナで焦熱の裁き打ちつつカッター出してカヴーに11個カウンター乗って殴って勝ちw

○○

R4 ミラクル

①お互いマリガンスタート。罰する火がグルグルしだして少しずつ削っていく。そうこうしてたら相手の場に独楽相殺が揃うも穢れた療法引いたのでとりあえずキャストしたら通ったwそのままハンドに眠っていたカッターと激励でキャスト誘発で勝ち!

②穢れた療法通して木立タップしてちょびちょび削っていくwよく覚えてないけど、なんかひたすら1点ずつ減ってるのでそのまま勝ったのか?w

○○

という事で2-2で5位くらい?/10人でした。

デッキは、穢れた療法が公開された瞬間になんか出来そうって思ってネット漁ってたらそれっぽいのが見つかったので、自己流に改悪して組んだ。組んでる途中で3つぐらい不具合に気づいてお倉入りにしようか迷うも、発売日には4枚揃ったのでそれなら組むかって思って凸してみた。

気づいた不具合。
・穢れた治療は効果置換なので、2枚引いたらハンドで腐って終わり。
・穢れた治療があると、罰する火はハンドに2度と帰ってこないw
・穢れた治療があると、カヴーは一生クマのままw

偽りの治療みたいに、ライフゲインの倍ルーズっていうテキストならなんの問題もなかった><それだけがこのカードの唯一の心残り。

それでも、やはり3マナ10点火力はとてもロマンに満ちていて楽しかった。デッキコンセプト自体はそこまで悪くはないと思うので、いつか来る最高の相方を求めてこのカードはクソレアBOXに10年くらい眠ってもらおうと思うw
オリジンプレリ
オリジンプレリ
昼はリリアナ箱。レアは悪くないながらも使い辛い感じで赤黒t緑で3-2で11/26位


夕方から別の店で。今度は別の箱にしてみようとニッサ弁当。


色の選択が難しいながらも、高名環境ならバウンス強いかなって思い青緑で構築。


2t目から展開し続けて、バウンスで誤魔化して殴りきるプランだったが、思った以上に環境に合ってた。相手より明らかにカードパワー低いのに無理矢理押しきって見事4-0。


やっぱテンポやな。2マナを限界まで濃くして、3t目にイェヴァの腕力魔導士出すだけでダメージレースが出来るのがとても強かった。
オリジン・スタン構築予想TOP10
オリジン・スタン構築予想TOP10
オリジン・スタン構築予想TOP10
さーて、この時期がやってきたかー!今回も独断と偏見だけで好きなカードバシバシあげちゃうよー!


第10位  ゴブリンの群衆追い

さすがにスタンのカードで比較すると書いてある事が強いかな?ラブルとセットで使える間は使われるんじゃないかな?まぁ俺持ってないし使う気も予定もないから別にいいんだけどねw使われて悶絶するタイミングはありそうだから嫌だなぁw


第9位  ピア・ナラーとキアン・ナラー

4マナで3体、2体は飛んでてしかも火力になるとか。さすがに強いっしょ。ギャンコマ時代は知らないけど、1マナ軽いってだけで世界が違うと思う。


第8位  無限の抹消

やっとエスパーで死霧をなんとかするカードが来たよwまぁ指定するのはデンプロなんだけどなw
環境次第ではメインでも問題ないと思う。それくらい3マナってのは偉い。


第7位  徴税の大天使

書いてある事は、正直オリジンの中で1番強いと思った。残念なのは、さすがにトリシンじゃある程度は構築に制限が出てしまうわけで、じゃあ白単で組みきれるかと言われるとそこまでではない気がする。4マナでキャストして、相手が返しにサイやら囁き森やらをフルタップで出してきたらそのターンアンブロってのはすごい。静穏がいたら4枚ポッチかもしれなかった。残念!

第6位  悪魔の契約

4点除去・2ドロー・2ディスカード。1枚で5枚分のカードが得られる。4マナのスペルで。まぁまぁ強いんじゃないかな?運用次第だが、ドロモカコマンドとか上手く組み合わせられるカードはあるんだし、回りだしたらかなり楽しそうw


第5位  エレボスのタイタン

こいつ嫌い。コントロール相手には破壊されない5/5とかどんだけチートなんだよ・・・・更に安息所起動したり、死霧やデンプロでも誘発するし、探査しても誘発・・・・こんなカード作らないでw

第4位  極上の炎技

3マナ4点火力ってのはバーン的にはありなんじゃないかな?でも、魔朽で打ち消されないってのはかなり卑怯。こんなんあったらエスパーやれないですやん!


第3位  衰滅

強い。ミッドレンジ系が使える全除去。サイとタシグル残る、後は残念!って結構酷いゲームになりそう。囁き森やクルフィーや女人像が全滅・・・・死霧の影響でポルクラ減ってる今、緑信心使いが打たれたらかなり終わりそうだな・・・・


第2位  居森の預言者・ニッサ

・・・・まぁ3t目に出てもギリ許せるし、それ以降なら変身するかもだしね。プラスがアドれる能力の上、奥義打ったらそのターンに勝てるってのは素晴らしい。悪くはないんじゃないかな。


第1位  ニッサの巡礼

ついに・・・・3年振り?に耕作が帰ってきた!ヒャッハー!土地を伸ばせー!
緑使いにとって、森だろうが基本土地だろうがそんなに変わらんw2枚、たまに3枚とか夢が広がるなぁwオリジンのスポイラーで1番テンション上がったのがこのカード見た時でしたw


おまけ 下の環境で強そうな奴ら

一日のやり直し

こんなんバーン入れたら簡単に人が○んでしまうやん!

溶鉄の渦

モダンでアグロロームとかやれるんじゃないかな?これめっちゃ強そう。梢がクソ値上がったのももしかしたらこのカードのせいなのか?罰する火のコンボとほぼ同じじゃね?


強欲なドラゴン

ドラスト的にはかなり有り。先手1t目にモックスモックス墳墓からキャスト!→ソープロ・・・・\(^o^)/

進化の飛躍

調整版サバイバル。調整しすぎで色々と使うのが難しそうだが、恐血鬼やら墓所這いやらとはなんとか上手く使えるんじゃないかな?上手く組めばなんか凄い事が起きそう・・・・な気がしないでもない。


今回は結構ネタ勢にとっては嬉しいカードが多い。ソリンの復讐みたいな相方さえいれば、また秘技を打ち合ってみたいなぁwまぁ今回は軽くなるのこっちだけなんだけどな^^
気がついたら1万超えてた。


昨年の夏ぐらいから始めたからちょうど1年くらいかな?やりたい事やって好き放題書いてるだけだが、見てくれる人がいるからモチベ上がって頑張ろうって思えるのも確か。


相変わらず好きなリミテの時とネタデッキの時ぐらいしかまともに更新する予定はないけど、ほんのわずかの人数でもこの日記を見て楽しんでくれる人がいたら嬉しいなとか思って頑張って行きたいと思う。


オリジンでもすでにチェック済のネタカードがあるので、4枚揃えて速攻でレガシー凸したいと思うw


マジックは楽しむ為のツール。これからも勝ち負け度外視で自分含め回りの人達と楽しんでマジックをやれますよーに^^
MM2&DDFドラフト
MM2&DDFドラフト
日曜のレポ。こないだはいつものお店行かずに8人で集まってドラフト。人数制限かけると人溢れたりしないのはいいね。ただ、モチベが人それぞれだからそこらへんはちょっと意識してメンツ集めないと難しいかな。


最初はMM2ドラフト。

1-1 陰極機・破壊の宴・噴出の稲妻から破壊の宴ピック。なんだかんだで確定除去だし、たぶん自分が1番好きな形が赤黒除去コンだからね。ちな、レアは夜明けの宝冠w


上からはいい感じで赤が流れてくる。黒も悪くない。白が流れてこないから白・・・緑のトークンか青白のメタクラ系かどっちか、までは想像出来た。


2-1 何もなかったのでダークスティールの斧。ちな、レアはハーキルリコールw

2-2 ぐぐつ師の徒党。使った事ないから不明だが、書いてある事は強そう。

こっち側の流れもそこまで悪くない。下にはそこまでカード流してないからたぶん被ってはないはず。でも色の流れがわからない。青くないってのだけはわかるんだがw


3-1 やっと強いレア出てくれた。苦悩火ピック

3-2 トゲうちの古老。悪くない。


スリンガーが欲しかったが、一枚も見なかった。残念。粉々は点数低めだったからピック出来るタイミング皆無だった。3手目ぐらいで取らないといけないのかな?


デッキはまぁまぁな感じの赤黒狂気。60点ぐらい?普通に回って、相手弱かったら勝てそうだし、強かったら負けそう。つまり普通。

上は予想通り青白メタクラ、下は何故か赤黒でしたww


長くなりそうなんで結果だけ。

R1 ドメイン ××
R2 白黒スピリット ○×○
R3 青白メタクラ ○×○

2-1で4位。賞品はウラモグ。悪くはないが、別にいらないかなー・・・


休憩挟んでDDFドラフト。

1-1 遠路補給部隊か清純な空知か迷ってドラゴンピック。次があったら絶対にソルトロード1択だわw

1-3くらいでオジュタイの召喚から青白リハウンドコントロール的な何かを目指すも、1番欲しいオジュタイの学徒が流れてこない・・・・

結局2パック終了時点でデッキ弱すぎワロタ状態の酷いデッキに・・・・

3-1 ドロモカたんキタ――(゚∀゚)――!!・・・・・・リミテではかなり縁があるモカタン。カードパワー足りてないし無理矢理タッチする事に。

3パック目はかなり安定してカード取れた。運命再編強い。龍紀伝が弱いだけか?w


完成したのは、クリーチャーの質も除去も突破力も何もかもが足りてない青白tドロモカ。もかたんしかいないので、引いたら絶対出す!って心意気で緑マナ3枚にw


上から流れが微妙だったからある程度はわかっていたが、やっぱり上は青黒。下はちゃんと1-2でソルトロード取ってくれて緑やってくれてた。こっちは上手く協調出来たかな?


R1 青黒 ○×○
R2 緑黒t白 ○×○
R3 青黒t白 ○○


色々と噛み合って見事優勝!勝ち星6個のうち3つはモカたんが稼いでくれましたw賞品はウィスパー。ちょっと悲しいw


リミテは昔からそこまで下手ではなかったかもだけど、運命再編×3ドラフトで一皮剥けたように思える。あの環境マジでヒールカッターと砂草原ののけものがトップコモンだったから、そこを裁くためには2マナクリの展開がマストだったのが良かった。

スゥルタイの使者やジェスカイの賢者、後はCIPで2枚墓地送る2/1とかを使って2マナを確実に出す事で展開してこない相手よりも優位に動けるのを知ったのが大きかった。


いや、マジで2マナの重要性を軽視しすぎてたせいで好きな2マナ域いない環境だと全然勝てなかったしね。前回の静岡GPのリミテなんて、練習含めてたぶん一度も青い鹿(2/1バニラ)使った事ないし。


1~2マナ域は5枚は欲しい。デッキのカードパワーよりも、ハンドを使い切ってしっかりと戦う事のほうが大事ってのは当たり前なんだけどわかってなかった。


今週末はプレリだし、オリジンはかなり早そうな環境なんで、低マナ域ちゃんと戦えるプールで楽しめますよーに^^
今年も甲鱗様に感謝!
今日は甲鱗様の日!って事で頑張った一昨日のレガシーレポを。


デッキはNic Fit。御大を忍ばせていざ出陣!

R1 オムニテル

①セラピー3発打つも3t目に\(^o^)/

②ハンデス挟むも3t目に\(^o^)/

××

R2 黒マーヴェリック

①罰する火と軟泥が仕事して相手投了。

②サリアからの不毛で動けないうちに相手展開して削り切られる。

③1t目にベテランキャストしたらソープロされたので、2t目に追加2体w
お互いマナが伸びて相手に傾きかけた所でディードで流すも、お互いの場にスラーンが残ってしまうw
タシグルとかタイタンキャストしたが、スラーンwithバターが硬くてどうしようもなくてそのまま時間切れ

○×-

R3 ジャンクブレード

①ベテランで土地を伸ばして、ついにチャンスが訪れる。ハンドにきてしまった御大を抱えてマナは7マナ。気合で土地引け!って所でトップしてそのままキャスト!相手の石鍛冶+赤青剣と甲鱗様が睨めっこw
一人じゃ寂しいだろうなとか思ってたらフェッチを引いてきたので、相手のエンドにフェッチ切って氷河跨ぎさんを連れてくるw

・・・・そのまま2人とも農場送りにされて16点ゲイン!ヒャッハー!・・・そのまま削られて負け。

②先手ダブマリだったが、なんとかベテランからマナ伸ばして原初ガラクでトークン量産。3体出した所で未練トークン2体に削られそうになる所をゴルチャで除去。相手バター出すも返しでタイタンキャストした所で相手投了。

③土地伸ばしてタイタンまで繋げるもすぐさま農場行き。相手に盤面作られるが、なんとかケッシグフルパンでダメージレース。
こちらのクリが全滅して相手にタコ殴りされ出すも、相手がリリー+でハンド捨てきってエンドしてきたのでそのままフェッチきってドライアド呼んで返しでケッシグフルパンで勝ち!

×○○

R4 エスパーブレード

①死儀礼とベテラン出して構えてたら、相手がSCMでブレストをFB指定して来たので死儀礼で追放して相手にマインドダメージを与えるw
gdった後ガラク様が仕事しまくって盤面制圧して勝ち。

②花の絨毯からの窒息・・・は打ち消されるも、2枚目の窒息が通ってそのまま勝ち。

○○


という事で2-1-1で4位/12人でした。Wワームでこの成績なら十分満足だわw

また1年後に甲鱗様に会える時を楽しみにしたいと思う^^
レガシーバベル
久しぶりにネタ勢全開で遊んできたぜ!


友人主催のレガシー大会に参加。10人の4回戦。


R1 緑黒DD

①4t目に出てきたマリッドレイジを、牧歌的→スフィアで捌いて再度出てきたトークンを崩行く聖域で10パンまで耐える戦いにw

1回殴られた後に、パスを引いて来たのでトークン倒してからタシグルがグルグルしだして相手投了w

②マリッドレイジに対し、直観→未練×3の懐かしのコンボで凌ごうとするも、森知恵からゴルチャ引かれて負け。

③相手が妥協せずにトリマリまで頑張ってしてしまったので、直観未練でトークンでブン殴って勝ち!

○×○

R2 ジャンクブレード

①相手の石鍛冶を無視して4tレクターかバーディクトでイケルなとか思ってたら、不毛で割られて土地が3枚で3tくらい止まってしまう。苦花で延命するも、結局削りきられて負け。

②お互い石鍛冶からバター着地で長期戦かな?って思ってたら、こっちだけグリップで割られてどうしようもなくなって負け。

××

R3 グリクシスアングラー

①思考履き・留意経由の相手の2t目タシグルに対して、遠隔/不在で凌いだのちにこちらも負けじと墓地を追放してタシグル・ディグと唱えていくw

gdったのち、こちらのアクションに対し、ウィルをピッチで打った相手。脳内で何度もイメージした、ウィルピッチに対するリマンド無双が見事に嵌ってマインドアドを稼いだのちに、スフィンクスの啓示X7で心バッキバキに折って相手投了w


②相手のデルバー対未練トークン×2でダメージレース。盤面まっさらになったのちに月貼られてgdるも、こちらが貼ったRIPにより相手のアンコウが出てこない。なんとかこちらに盤面が傾きかけたかと思ったが、稲妻×3で本体削りきられて負け。

③何も覚えてないけど、ライフが8対10で勝ってるんで、まぁデルバーで殴られた後に盤面制圧して勝ったのかな?

○×○

R4 カナスレ

①相手のタルモが止められずにそのまま削りきられる。

②ライフが4対18で勝ってるから、デルバーに削られた後なんとか捌いてたぶんバターが着地して殴り出したと予想。

③相手のデルバー×2と石鍛冶バターのダメージレース。パスを弾かれ、SCMを赤霊破でカウンターされ先に削り切られて負け。

×○×


というわけで2-2で5/10位でした。デッキはとても楽しかったけど、3戦目途中から右手が痛くなって辛かったwあと特殊勝利条件(笑)じゃねーかwただのエスパーブレード乙w

5マナのエンチャントはメインで触られる事はほとんどないけど、サイド後は赤1マナインスタントで割られるカードだった。そこは考えてなかったわ。

次やるときは30枚くらいは弄れるかな。剣とかいらん。バターだけあればいい。4マナスペルは重い。見ばえ損ないとパスの12枚体制は必要。デルバー・石鍛冶・死儀礼やれるカードは強い。


次に自分がまた組む時の為、そして後続のバベラー達の為に画像を上げておこう。土地は88枚で赤緑フェッチ除いてALLIN。後はM10ランドとデュアランと基本土地でおk。全然回った。


バベルは不滅!ネタ勢万歳!
カオスドラフト
友人が1人カンボジアに2年程行く事になって、最後の最後まで遊ぼう!ってなって平日夜に無謀なドラフトを敢行。


神川物語・フィフスドーン・ニューφを9パックずつ使った9ドラ。全部日本語w参加費1500円の時点ですでに色々突っ込みどころ多々w


剥くパックの順番は個人の自由。楽しむ為に色々とルール省いたらだいぶおかしいドラフトになったw


1-1はニューφのパックから、黒の除去内蔵の威嚇持ちクリーチャー。サージカルとか持ち帰り出しても順位取りだしなあ。ちな、二人ほどこの時点でニューφの神話引いて叫んでたw


あとは流れで適当に色を合わせつつピック。白が空いてる感じだったので拾う感じ。


2パック目は5ドン。ビジョン引くも、高価なカードは全て順位取りのルールの為普通にスルー。

2-3でオーリオックチャンピオン流れてきてウマウマ(^^)


あとは3-2で黒大長拾ってなんとか戦えるデッキに。


出来たのは、プリベンター3体にプリベント装備品2枚のスーパープリベンターデッキw


更に謎の爆破基地コンボ内蔵というもはやよくわからないデッキw


試合は、黒大長でなんとか1回戦勝って、2回戦は殴打頭蓋と悟堂+悟堂装備+頭蓋囲いの壊れデッキに負けて、3回戦は赤白剣に負けての1-2。


綺麗なリミテデッキ組んだ人が負けて、レアを叩きつけた人が勝ってた。クソ環境乙w


賞品は、
1位 ウィットネスFOIL
2位 独楽
3位 殴打頭蓋
4位 抹消者
5位 オーリオックチャンピオン
6位 ビジョン

あとはサージカルとかポッドとか防衛の牢獄とかなんか色々。初めて見たカードが多くて素直に楽しかった(^^)
ぺぺてけっか
ぺぺてけっか
地元のお店でぺぺてけ。


モダンシーズンだが、何故かフォーマットはリミテッド(DDFシールド)


チェックパックはコラコマ・旧コラガン(foil)・軍属長・魂剥ぎ・狩りの先駆け・アタコマ・青黒のゾンビ出すドラゴンとイカれた強さだったものの、もらったプールもスーラク・囁き森・旧ドロモカ・赤黒の+2修正入るドラゴン・邪悪な復活・激憤の巫師とだいぶヤバイ。


レア全部使って1番気持ち良くなるためにはどうするか考えて、ジャンドtドロモカで構築w


見事アホみたいにドロモカの忠誠度が高くて、5-0で1位抜け。


4回戦目にIDしようと思ったら下あたり。普通にレアパワーで粉砕して5回戦もガチった為に、ゲームwin%が90.9だったw(10-1)

ちな、負けたのは自分のチェックしたパックだった。コラガン強すぎんごw


SEドラフトは1-1で死霧引くも、除去が拾えずに1没。悔しいが、ぺぺてけは興味ないので楽しんで持ち帰りがあったからまあいいかw

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

 

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